Uvod u Android Developer Intervju Pitanja i odgovori
Statistika za Android programere nevjerojatno je visoka. Tržište je prepuno android uređaja i aplikacija, ali potražnja je i dalje prisutna. Ova pozicija je vrlo odgovorna i ispunjena izazovima. Oni kandidati žele napraviti svoju karijeru kao Android programer širom svijeta s visokom stopom rasta. Ali upravo način na koji "SVAKI NOVAC IMA DVA LICA" jednadžba se dobro slaže s ovom pozicijom. Daleko više mogućnosti dolazi s daleko više izazova. Ne postoji prečac i ne magija, već naporan rad i faktor sreće koji upravljaju intervjuom.
Ukratko, kandidati se moraju dobro uvježbati u dolje navedenim detaljima -
- Pokušajte se što bolje upoznati s Androidovim internim okvirom.
- Ne propušta strah.
- Počnite čitati i vježbati puno više koda.
- Pokušajte razmotriti učenje puno više jezika.
- Pokušajte što više pridonijeti zajednici otvorenog koda.
- IDE mora raditi za vas.
- Znanje arhitekture mora imati za bolji dizajn aplikacija.
- Android časopisi i časopisi s najboljom praksom dostupni su na tržištu (znači, na webu), pokušajte ih čitati redovito.
Sad, ako tražite posao koji je povezan sa Androidovim programerom, onda se morate pripremiti za Androidova pitanja o intervjuima za Android 2019. godine. Istina je da je svaki razgovor drugačiji prema različitim profilima posla. Ovdje smo pripremili važna Androidova razvojna pitanja za razgovore i odgovore koji će vam pomoći da postignete uspjeh u svom intervjuu.
U ovom ćemo članku o intervjuima za Android programere za 2019. predstaviti 10 najvažnijih i često postavljanih pitanja o intervjuu za razvojne programere za Android. Ova glavna pitanja o intervjuu podijeljena su u dva dijela:
Dio 1 - Pitanja o intervjuu za razvojne programere za Android (osnovna)
Ovaj prvi dio obuhvaća osnovna pitanja za Android i programere za internetske programere.
Q1. Zašto se smatrate prikladnim za mjesto android programera? Ili zašto bismo te angažirali?
Odgovor:
Jedno od istaknutih pitanja koja će se najvjerojatnije postaviti. Budite spremni razgovarati o sebi i zašto biste trebali biti najbolji kandidat za angažiranje. To je jedan od načina na koji vas ispitivač želi znati da procijenite. Jedan dobar pristup bit će razgovor o zanimljivom koji postoji u području razvoja Androida. Ukratko o sebi i kako ste dosadašnji rast karijere postigli, ukratko opišite svoj trenutni položaj, vještine i strast, a zatim dovršite dodirujući cilj budućnosti. Bonus će biti prepoznavanje pozicije na koju se prijavljujete i buduće zamisli.
Q2. Istaknuti i ukratko o nekim vašim profesionalnim snagama?
Odgovor:
Budite precizni i relevantni je ključ ovog odgovora. Povežite svoje iskustvo s stvarnim scenarijima i što ste iz toga naučili. Ova Androidova pitanja o razgovoru za programere također su namijenjena analiziranju kandidata i stavu za učenje. Prvo i najvažnije, kandidat treba navoditi jedan udio u uredskom okruženju. Osim ovih, dolje spomenuto može biti od velike važnosti -
- Stav učenja
- Kreativno razmišljanje
- Pristup rješenju
- Timski igrač
Napomena - Kandidat se mora povezati citirajući scenarij iz stvarnog života i kako mu je takvo ponašanje pomoglo u postizanju tehničke učinkovitosti i profesionalno ga potaknulo. Bez irelevantne snage koja neće dodati vrijednost poslu.
Prebacimo se na sljedeća pitanja o intervjuu za razvojne programere za Android.
Q3. Objasnite arhitekturu platforme za android?
Odgovor:
Android je open source, LINUX softverski paket. Sastoji se uglavnom od Linux kernela, sloja apstrakcije hardvera, nativnih knjižnica, Android Runtime, Java API-ja i sistemskih aplikacija. Razgovarajući odozdo prema gore, Linux kernel pruža upravljačke programe za povezivanje s hardverom. Popis vozača sadrži - audio, vezivo, zaslon, tipkovnicu, Bluetooth, kameru, USB, Wi-Fi i upravljanje napajanjem. Hardverska apstrakcija sloj (HAL) pruža standard koji komunicira s upravljačkim programima Kernel kako bi korisnicima pristupili ovim hardverskim značajkama. ART (Android Runtime) je tu da pomogne kada se više virtualnih računala (VM-ova) pokreće na uređajima sa slabom memorijom s izvršavanjem DEX datoteka. Izvorni C ili C ++ potrebni su za izgradnju izvornog koda. Android pruža Java API-jeima za korištenje funkcionalnosti matičnih knjižnica u aplikacijama. Java API formira građevne blokove potrebe za stvaranjem Androidovih aplikacija pružanjem komponenti i usluga. Android dolazi sa skupom osnovnih aplikacija za e-poštu, SMS poruke, kalendare, pregledavanje interneta, kontakte i još mnogo toga.
Sistemske aplikacije |
|
Java Framework API |
|
Zavičajne knjižnice C / C ++ |
Android dužina trajanja |
Sloj apstrakcije hardvera (HAL) sučelja |
|
Linux Kernel vozači |
Q4. Možete li objasniti životni ciklus Android aktivnosti?
Odgovor:
Ovo je osnovno Androidovo pitanje za intervjue koje je postavilo u intervjuu. Nakon što korisnik navigira unutar aplikacije, tada aktivnosti aktivnosti prolaze kroz različite faze u njihovom životnom ciklusu. Ove klase aktivnosti pružaju niz akcija nazvanih "povratni pozivi" koji daju informacije o promijenjenim stanjima koje sustav stvara, nastavlja ili zaustavlja tijekom nastavljanja aktivnosti. Životni ciklus aktivnosti ima 4 stanja -
- Aktivno ili pokrenuto - ako je aktivnost u prvom planu zaslona, tada se zove kao aktivna.
- Pauzirano - ako je aktivnost izgubila fokus, ali je i dalje vidljiva (kao u slučaju dijaloga dođe na vrh), ponovno se prikazuje kao pauzirana.
- Zaustavljeno - ako je neka aktivnost u potpunosti zamračena drugom aktivnošću, tada se zove zaustavljena. Još uvijek se zadržavaju sve države i podaci o članicama.
- Završetak - ako je aktivnost pauzirana ili zaustavljena, sustav može ispustiti aktivnost iz memorije bilo da je zatraži da završi ili da jednostavno ubije proces.
Q5. Što je usluga u Androidu i koji su njihovi tipovi?
Odgovor:
Usluga je komponenta aplikacije koja može izvoditi dugotrajne operacije u pozadini i ne pruža korisničko sučelje. Dostupne su 3 vrste usluga
- Zakazano : usluga je zakazana kada API poput JobScheduler pokrene uslugu.
- Započeto: usluga se pokreće kada komponenta aplikacije (znači aktivnost) pozove startservice (). Nakon što je servis pokrenut, može se raditi u pozadini neograničeno, čak i ako se komponente koje su ga pokrenule unište. Zaustavlja se metodom stopService (). Usluga se može zaustaviti pozivanjem metode stopSelf ().
- Ograničena: usluga je vezana kada se komponenta aplikacije na nju veže pozivom bindservice (). Ograničena usluga nudi sučelje klijent-poslužitelj koji komponentama omogućuje interakciju s uslugom, slanje zahtjeva, primanje zahtjeva. Klijent može razdvojiti uslugu pozivom metode unbindservice (). Usluga se ne može zaustaviti dok svi klijenti ne povežu uslugu.
Dio 2 - Pitanja o intervjuu za razvojne programere za Android (napredno)
Pogledajmo sada napredna Androidova pitanja za intervjue za programere.
P6. Koji su različiti načini za definiranje IBinder sučelja usluge i kako je klijent primio i uspostavio vezu?
Odgovor:
Različiti načini za definiranje IBinder sučelja usluge i njihovo prenošenje klijentu (baš kao i aktivnosti) su:
- Proširenje klase Binder
- Korištenje Messengera
- Android definicijski jezik sučelja (AIDL)
Za proširenje klase Binder - ovdje ako su usluge privatne aplikacijama i pokreću se u istom procesu kao i klijent, tada se izrađuje sučelje proširivanjem klase Binder i vraćanjem instance s onBind (). Klijent prima Binder i može ga koristiti za izravan pristup javnoj metodi dostupnoj bilo u implementaciji Binder-a ili u Usluzi.
Q7. Koji je intencija i ukratko o tim vrstama također?
Odgovor:
Namjera je objektima za razmjenu poruka. Ako programer pokušava proslijediti podatke s jednog zaslona na drugi zaslon, koristit će namjeru. Kada govorimo o vrstama postoje dvije vrste:
- Implicit: Ovim se poziva komponente sustava.
- Izričito: Oni se pozivaju na klasu aktivnosti.
Prebacimo se na sljedeća pitanja o intervjuu za razvojne programere za Android.
Q8. Kovačite koliko Android OS verzija koje pamtite?
Odgovor:
VERZIJA | IME |
Android 8.0 | Oreo |
Android 7.0 - 7.1.2 | Nugat |
Android 6 - 6.0.1 | Bijeli slez |
Android 5 - 5.1.1 | Lizalica |
Android 4.4 - 4.4.4 | Kit Kat |
Android 4.1 - 4.3 | Gumeni bombon |
Android 4.0-4.0.4 | Sendvič od sladoleda |
P9. Ukratko objasnite komponente / zahtjeve za bilo koji Android razvojni projekt?
Odgovor:
Ovo je najpopularniji Androidov programer Interview Pitanja postavljena u intervjuu. Komponente u nastavku navedene su potrebne za uspješan završetak:
- Build: sadrži izlaz za izgradnju.
- Src: sadrži datoteku koda i resursa.
- Res: sadrži bitmap slike, UI, izgled XML-a.
- Sredstva: sadrži datoteku koja se može kombinirati u .apk datoteku.
- Manifest: sadrži XML datoteku.
Q10. Kako to misliš pod AIDL-om? Koje su vrste podataka podržane u AIDL-u?
Odgovor:
AIDL je kratica za jezik definicije Android sučelja. Oni su tu da olakšaju komunikaciju između klijenta i usluge. Popis podataka podržanih u AIDL-u su:
- nizovi
- Popis
- Karta
- charSequence
- Java tipovi podataka
Preporučeni članci
Ovo je vodič za popis pitanja i odgovora za Android programere, kako bi kandidat mogao lako razbiti ova Android pitanja za razgovore za programere. Ovdje u ovom postu, proučavali smo vrhunska Androidova pitanja za internetske programere koja se često postavljaju u intervjuima. Možete pogledati i sljedeće članke da biste saznali više -
- Pitanja o Android Intervjuu
- Pitanja za intervju za iOS
- Struktura operativnog sustava Android
- Android programeri za početnike | Korisni vodič i alati