Što je GUI? - Kako to djeluje - Potrebe i upotrebe - Primjeri i prednosti

Sadržaj:

Anonim

Što je GUI?

GUI je grafičko sučelje koje predstavlja vizualni prikaz komunikacije koja je korisniku predstavljena radi jednostavne interakcije s uređajem.

definicija

GUI znači grafičko korisničko sučelje. Uobičajeno je korisničko sučelje koje uključuje grafički prikaz poput tipki i ikona i komunikacija može se izvoditi interakcijom s tim ikonama, a ne uobičajenom komunikacijom koja se temelji na tekstu ili naredbi.

Razumijevanje

  • Čest primjer GUI-ja su operacijski sustavi Microsoft.
  • Razmislite o upotrebi MS-DOS i Windows 7.
  • Sada je najvažnija otkrića lakoća koju Windows 7 donosi na stol.
  • Za uobičajenog korisnika Windows 7 je bez sumnje go-to opcija, jer je teško komunicirati s uređajem putem naredbi kao u MS-DOS-u.
  • Zašto je Windows 7 jednostavniji za upotrebu za uobičajenog korisnika? Odgovor je GUI.
  • Da, GUI pomaže korisniku da razumije funkcionalnosti prisutne na računalu putem grafičkih ikona, a klik na ikonu pokreće radnju i željenu komunikaciju korisnika.
  • Tako GUI pruža funkcionalnost apstrahirajući teško razumljive tehničke detalje svake komponente / modula i omogućuje bespotrebno korištenje sustava.

Kako funkcionira GUI?

1. Koristi pokazivač koji služi kao navigacija za interakciju s različitim vizualno privlačnim grafičkim ikonama.

2. Apstrakcija je glavni pojam koji se koristio u GUI operativnom sustavu.

3. Korisnik može pomoću pokazivača kliknuti na ikonu koja inicira niz akcija.

4. Normalno će se pokrenuti aplikacija ili funkcionalnost.

5. Tada će korisnik morati unijeti podatke ili zadatke za generiranje željenih radnji iz stroja.

6. GUI zapravo prevodi korisnički jezik koji se sastoji od jednostavnih naredbi s jednim retkom, jednim klikom i dvostrukim klikovima na jezik stroja ili jezik sklapanja.

7. Strojni jezik stroj razumije i tako stroj odgovara na pokrenuti zadatak koji se prevodi na uporabljeni jezik i komunicira s korisnikom putem GUI-ja.

Primjeri

  • Primjer GUI ekrana je kako slijedi.

  • Na gornjem zaslonu, ako želite pristupiti ili pokrenuti neku aplikaciju, recimo videoplayer, onda sve što trebamo jest kliknuti ikonu VLC Media playera pomoću pokazivača.

  • Dvaput kliknite ikonu da otvorite aplikaciju.
  • Zbog toga korisnik jednim klikom na gumb otvara video player poput VLC-a.
  • Što ako nema GUI-ja?
  • Ako ne postoji GUI, moramo otvoriti naredbeni redak i dodati sučelje naredbenog retka aplikacije i sučelja feeda za pokretanje aplikacije, pokretanje video playera itd.
  • To je posebno nezgodno jer se morate doslovno hraniti naredbama za svaku radnju.
  • Ali, izrezati na potjeru i imamo GUI. Želimo otvoriti VLC Media Player. Vidimo ikonu. Jednom kada ga kliknemo dvostruko, aplikacija se otvara. Možemo odabrati željenu datoteku i kliknuti otvoriti. Video se počinje reproducirati.
  • Ovako je GUI pojednostavio život u pogledu korištenja računala za normalne ljude koji nisu stručnjak za rad s računalima.
  • Ovo je jedini razlog zašto je GUI pomogao u tome da računala dosegnu mase i učinio tako zabavan rad s računalima.

prednosti

Prednosti GUI-ja su:

  • Jednostavnost.
  • To je vizualno privlačno i čini bilo koga da se uključi u rad sa strojem.
  • Čak i tip bez poznavanja računala može ga koristiti i obavljati osnovne funkcije. GUI je odgovoran za to.
  • Pretraživanje postaje vrlo jednostavno jer GUI omogućava vizualni prikaz prisutnih datoteka i detalje o njemu.
  • Svaki odgovor s računala vizualno se komunicira putem GUI-ja.
  • Korisnik koji nema informatičko računalo može doslovno početi učiti o stroju zbog GUI-ja, jer on pruža prostor korisničkom istraživanju i omogućuje otkrivanje.
  • Ako, na primjer, korisnik počne koristiti računalo bez sučelja, tada mora stroj dati naredbe za izvršavanje svakog zadatka. Na neki način korisnik mora imati nekakvo znanje o programiranju.

Nedostaci

Nedostaci GUI-ja su:

  • Može se raditi samo ono što je već programirao neki drugi programer.
  • Ne možete promijeniti osnovnu funkcionalnost sustava.
  • Sustav treba više snage.
  • Sporan je u usporedbi s jednostavnim sučeljima koja se temelje na naredbama.
  • Potroši više memorijskog prostora.
  • GUI može biti jednostavan za potrošača, ali nije tako jednostavan za programere koji moraju dizajnirati i implementirati svaku pojedinu funkciju i također primijeniti apstrakciju, tako da će korisnici osjetiti prednosti GUI-ja.
  • Ako funkcionalnost koja je korisniku potrebna nije prisutna, tada korisnik mora znati naredbe koje su potrebne da bi se nastavio s tokom ili su se samo zaglavili s njom u točnoj točki.

Kako korisnik komunicira s GUI-jem

1. Korisnik stupa u interakciju s GUI-om jednostavnim funkcijama poput klika koji aktivira GUI da razumije što korisnik želi i odmah prevodi u jezik sklapanja kao što je prikazano na slici ispod.

2. Osim prijevoda na strojni jezik, GUI pomaže u prikazivanju stvarnog procesa koji se radi, odgovora s stroja, količine memorije koja se koristi, veličine datoteke, brzine procesora, moć kojom se računalo koristi, koje zadatke obavljate i još mnoge druge značajke.

3. Korisnik jednim klikom koristi određeni postupak.

4. Korisnik može dvostrukim klikom pokrenuti aplikaciju.

5. Korisnik može desnim klikom znati svojstva i ostale detalje aplikacije.

6. Korisnik može pomoću pokazivača dobiti informacije i nastaviti obavljanje više zadataka željenih operacija.

Zašto bismo trebali koristiti GUI?

Postoje neki standardi koji se trebaju koristiti grafičkim korisničkim sučeljem.

  • Vidljivost i apstrakcija moraju biti barem ujednačeni s GUI-jem razvijenim od jedne tvrtke.
  • Svaki GUI ima svoje značajke i funkcije, ali grafički elementi i terminologija sustava i njegove arhitekture moraju se dobro održavati.
  • Dobar GUI pruža mnogo slobode korisnicima kao što je povratak unazad do posljednjeg koraka. Poništavanje značajki mora biti prisutno za korisnika.
  • I još mnogo toga.

Kao što je gore rečeno, postoji puno standarda i GUI odrednica za programera koji može dizajnirati i razviti GUI.

  • Čitav napor koji ulažu u razvijanje GUI-a pomaže korisniku da jednostavno izvrši zadatak poput reprodukcije videozapisa u samo nekoliko klikova.
  • Jednostavnost je zbog čega bismo to definitivno trebali koristiti.

Zašto nam treba GUI

1. Moglo bi se praktično početi koristiti računalo pomoću GUI-ja.

2. No, moglo bi se zapravo početi učiti i otkriti nekoliko vrsta mogućnosti prisutnih na računalu.

3. Također bi se moglo započeti razumijevanje računala i njegovog jezika i toliko ga zainteresirati da bi osoba mogla naučiti ili čak stvoriti programski jezik koji računala i njegove proizvode čini još jednostavnijima za rad u budućnosti.

Kako će vam ova tehnologija pomoći u razvoju karijere?

  • GUI ili grafičko korisničko sučelje definitivno će vam pomoći u vašoj karijeri bez obzira na to koji posao obavljate.
  • Svi čiji posao zahtijeva računalo zahtijevat će GUI.
  • Razvoj GUI-a uvijek će biti svijetla perspektiva za programere u svakom trenutku njihove karijere.
  • Moglo bi se naučiti programski jezik poput Python-a, Ruby-a, Java-a, Dot Net-a i mnogih drugih za razvoj različitih vrsta aplikacija.

Zaključak

1. Prije početka GUI-ja postojao je CLI (sučelje naredbenog retka).

2. U to vrijeme nitko nije mislio da normalni ljudi mogu koristiti računalo.

3. Ali, sada svi posjeduju računalo i imaju osnovno znanje o tome kako ga koristiti.

4. To je postiglo GUI. Korisnik nije tražio više. Umjesto toga, korisniku je pružio više za stvarni početak korištenja računala.

5. Informacijska tehnologija bogata je s nekoliko ponuda za posao koji su predstavljeni ljudima za dizajn i razvoj GUI-ja.

6. Budući se jezici prilagodili i koriste se za razvoj GUI-ja.

7. GUI će uvijek imati vječni opseg na tržištu rada, a GUI će se i dalje usavršavati i nadograđivati ​​u korisnije i jednostavnije korisničko sučelje i mijenjati svijet kao što je to već činio u prošlosti.

Preporučeni članci

Ovo je vodič za Što je GUI? Ovdje smo razgovarali o tome kako to rade, potrebe i prednosti, upotreba i karijera s primjerima GUI-ja. Možete i proći naše druge predložene članke da biste saznali više -

  1. Što je MongoDB?
  2. Što je Open Source?
  3. Uvod u HTML
  4. Što je teradata?