Kako stvoriti Android razvojne alate:

Dakle, želite stvoriti alate za razvoj aplikacija za Android koji se ljuljaju? Ti nisi jedini. Vodeći programeri aplikacija otkrivaju tajne njihovog uspjeha. Nadamo se da će vam ovi nevjerojatni savjeti pomoći da započnete i stvorite alate za razvoj aplikacija za Android na najbolji mogući način. Vodeći dizajneri i programeri za Android mogu imati koristi od ovih jednostavnih savjeta. Tako mogu početnici i početnici!

Savjeti za stvaranje alata za razvoj Android aplikacija

  1. Stvaranje aplikacija koje koriste hardver 100%

Tamo je teško tržište, tako da morate stvoriti intuitivne alate za razvoj aplikacija. Da bi se to dogodilo, optimalno bi se trebali koristiti tipke za slušalice kako bi se spriječilo nered na ekranu. Gumbe za programiranje Androidovih aplikacija treba izvesti na način da korisnici mogu razumjeti i očekivati ​​određenu vrstu funkcionalnosti i operativnu učinkovitost. Najčešća greška je povratna veza - na svakom Android uređaju postoje fizički gumbi za povratak.

Vaša Android aplikacija trebala bi biti dizajnirana na takav način da osigurava funkcionalnost Android aplikacije oko pretpostavljenog skupa hardvera. Primjerak toga može se pratiti kod svih uređaja prve generacije. Sada su to neobavezni i programeri moraju preispitati imajući na umu ovaj zahtjev za aplikaciju.

  1. Započnite od vrha i krenite prema dolje

Iako ugostiteljstvo uz bilo koju rezoluciju zaslona nije praktično, važno je stvoriti Android aplikacije koje ciljaju kompatibilnost s više uređaja. Dizajniranje za više klijenata na različitim uređajima je najbolji način da vam aplikacija bude korisna na mnogim platformama.

  1. Učinite aplikaciju intuitivnom

Što se tiče sučelja za ručne uređaje, dizajn Android aplikacija trebao bi biti intuitivan i jednostavan za upotrebu. Aplikacija također treba biti ugodna za upotrebu, jednostavna za upotrebu i sveobuhvatno dizajnirana.

Preporučeni tečajevi

  • Kompletna obuka za izgradnju Android aplikacija
  • Online tečaj za razvoj Android aplikacija
  • Paket Android osnovnog treninga
  1. Ne radi u pikselima

Veličine zaslona na Android uređajima kreću se od QVGA do WXGA i mogu uštedjeti dosta pločica za stvaranje Androidovih alata za razvoj aplikacija koji koriste DIP ili piksele neovisne o gustoći. Dizajneri koji rade u pikselima možda će morati preispitati svoj put preko vektora.

  1. Optimizirajte skalabilnost

Stvarajte alate za razvoj aplikacija za Android s manje poteškoća i izgladite postupak na više uređaja povećanjem skalabilnosti. Razvojni elementi korisničkog sučelja programeri mogu koristiti izradu prilagođenih uglova, pločica, kartica i gumba. Na taj način, aplikacija čini korisničku i jednostavnom za primjenu.

  1. Budite oprezni ako dizajnirate zaslon osjetljiv na dodir

Ako dizajnirate za okruženje sa zaslonom osjetljivim na dodir, nemojte uvoditi previše ploča i stvarati nered na zaslonu. Veličina i oblik gumba i veza i njihov položaj na zaslonu trebaju biti na takav način da aplikacijom možete nesmetano i neometano upravljati.

  1. Izbjegavajte dizajniranje

Prilikom stvaranja alata za razvoj Androidovih aplikacija trebalo bi se ugraditi u inovativnu funkcionalnost, osigurajte dodavanje novih značajki samo ako su postojeće polirane i koristit će većini korisnika. Provjerite ima li značajka intenzitet intenziteta resursa i za starije telefone. Pokušajte smisliti pristupačne opcije za korisnike.

  1. Ne zanemarite faktor udobnosti

Korisnici ponavljaju poznate obrasce navigacije koji se koriste iz drugih aplikacija i samog OS-a Android. Ako aplikaciju trebate razumjeti od njene instalacije, slijedite obrazac.

  1. Osporavajte postojeće ideje

Jedno od najvažnijih razmatranja je da se norme mogu izazvati pri izradi alata za razvoj Android aplikacija. Osmislite nove načine postupanja i imat ćete inovativnu aplikaciju za korisnike. Klasični primjeri razmišljanja izvan okvira uključuju tipkovnice Swype, gumbe za radijalno povlačenje i još mnogo toga.

  1. Stvaranje uspješne aplikacije nije proces preko noći

Budući da je razvoj spor, aplikacija postaje korisna. Napravite aplikaciju za određenu publiku, kao i zahtjevnu i interaktivnu za upotrebu i dijeljenje.

  1. Shvatite Android Market

Android ima veći tržišni udio od popularnog iOS-a, a aplikacije za razmjenu poruka, ali morate razumjeti strukturu tržišta i uvid u to stvarate li besplatnu aplikaciju za pozadinu uživo ili aplikaciju za dijeljenje pjesama.

  1. Pogledajte cijelu sliku

To se kreće od ubrzanja hardvera do OpenGL-a, učitavanja bitmapa, pokretača kućica i trajanja baterije. Prekrivanje bitmapa, slikanje na platnu i osiguravanje da se baterija ne istroši.

  1. Radite s onim što imate

Jednostavno iskustvo i besprijekorno funkcioniranje čine kamen temeljac uspješne Android aplikacije. Aplikacija Android štedi memoriju i vrijeme crtanja ako je dobro osmišljena. Izbjegavajte pozadinske zadatke i crtajte samo manje bitmape. Prije dizajniranja vaše aplikacije, trebate se povući i vidjeti način rada ciljnih platformi. Brandiranje se mora provoditi u svim sektorima i ako se aplikacija razlikuje na platformama, provjerite imate li prave alate za korištenje jedinstvene baze koda i visoki postotak ponovne upotrebe koda.

  1. Ponovna upotreba koda za logiku aplikacije

Alati s više platformi osiguravaju ponovnu upotrebu koda. Stopostotna ponovna upotreba koda nije razumna jer znači manju kontrolu nad korisničkim sučeljem aplikacije, no aplikacija izgleda isto na svim ciljnim platformama. Velika upotrebljivost važan je čimbenik koji treba uzeti u obzir u logici aplikacije.

  1. Kôd bi trebao biti potpuno apstraktiran u svim platformama

Tijekom razvoja više platformskih aplikacija, izgradnju koda treba u potpunosti apstrahirati, pobrinite se da se logika programiranja aplikacija za Android potpuno razlikuje od zaslona ili platforme na kojoj se izvodi. Programi za programiranje Androidovih aplikacija su agnostički na platformi i mogu se ponovo upotrijebiti na svim platformama. Koristite arhitekturu da biste osigurali da interfejs i logika teče neometano i neovisno.

  1. Podsjetimo da kartice mogu biti plitke ili duboke

Kartice iOS-a imaju ugrađene navigacijske kontrolere koji omogućuju više razina navigacije unutar svake kartice. Međutim, Android kartice su plitke. Također im nedostaje navigacija na karticama. Aplikacija Facebook za Android pristupila je tome na kompliciran način. FB pokušava implementirati funkcionalnost sličnu iOS-u koji pruža navigaciju na karticama. Ono što je najvažnije je da se navigacija ne nameće unutar Android kartica i na taj način aplikacija čini nespretnom.

  1. Budite jasni u odnosu na ciljne platforme

Važno je jasno razumjeti ciljne platforme, a najbolji način osiguravanja onoga što je dostupno aplikaciji je pažljivim razumijevanjem smjernica za korisničko sučelje svake platforme. Dok se ne koristi OS koji je svakodnevno ciljan i moraju se uzeti u obzir ponašanja, kao i vizualne sličnosti i razlike. Pogledajte Androidove smjernice nakon što pročitate bogatstvo informacija za razumijevanje platforme, dizajniranje boljih korisničkih sučelja i znate što tražiti u modulima treće strane.

  1. Radite sa svojim dizajnerskim timom

Grafičari bi trebali naučiti o svakoj platformi kao i o njenoj navigacijskoj paradigmi i vizualnom jeziku. Ako u timu postoje programeri ili grafičari, trebate razumjeti da svaka platforma ima izvorni način prikazivanja podataka, postavljanje zaslona i osiguravanje navigacije. Mobilne platforme su različite i zato morate biti sigurni da će vaša aplikacija izgledati u redu na svim platformama.

  1. Provjerite module

Android se može koristiti za pružanje sveobuhvatnog, vrhunskog API-ja za više platformi. Okvir za razvoj nativnog modula osigurava dodatne značajke i funkcionalnosti. Time se poboljšava cjelokupna kvaliteta aplikacija i poboljšava korisničko iskustvo. Moduli za učenje mogu povećati kvalitetu aplikacije i poboljšati korisničko iskustvo.

  1. Birajte mudro svoje ciljne platforme

Vaše osobne postavke trebale bi utjecati na dizajn, funkcionalnost i kvalitetu aplikacija na više platformi. Alati za razvoj aplikacija za Android imaju svoju platformu s njihovim snagama i ograničenjima. Savršeni su za izgradnju najbolje platforme aplikacija.

  1. Obavezno testirajte aplikacije

Aplikacije imaju kôd i komponente i specifične su za platformu i osiguravaju da rad na verziji Androida ne padne na kvalitetu. Otkrijte koje su pozicije objekta isključene tamo gdje se font treba prilagoditi i vjerojatnost da se aplikacija može srušiti.

  1. Zapamtite svog korisnika

Korisnicima je važno pitanje kada je u pitanju stvaranje aplikacija. Korisnik ciljne platforme osigurava da dobro razumije kako platforma funkcionira. Budući da je korisnik aplikacije, kako biste ga mogli doživjeti i ispitati ostale Androidove programe kako biste usporedili i analizirali što je poštenije moguće.

  1. Postavite prava pitanja

Tijekom testiranja aplikacije, zapitajte se biste li je koristili ako se aplikacija osjeća ispravno i udovoljava li standardima. Velike su šanse da ako možete kreirati Androidove programe ispravno i učinkovito, to će se svidjeti ne samo vama nego i vašim korisnicima.

  1. Dobro organizirajte aplikaciju

Vaša aplikacija treba biti organizirana prema sadržaju i zadacima koje korisnici moraju poštivati. Navigacija kroz aplikaciju trebala bi biti predvidljiva i intuitivna. Novi, kao i stari korisnici, trebali bi lako odrediti sve značajke i dizajn. Treba uzeti u obzir upotrebu, definiranje navigacije, hijerarhiju, obrasce i kombinirane obrasce.

Kada se korisnici prebacuju s jednog na drugi pogled, prizori se mogu promatrati pomoću slika, sadržaja kao i radnje. Priče se mogu ispričati o sadržaju koji sadrži, koji korisnike vodi nizvodnim putovima koji naglašavaju određene radnje. Sadržaj treba biti organiziran u logičke dijelove informacija koji pokazuju jasan odnos između stavki.

  1. Provjerite ima li aplikacija jednostavnu navigaciju

Morate osigurati da se korisnici provode s jedne scene na drugu, kroz određeni izbor ili veći prostor za besplatno istraživanje. Važni sadržaji i zadaci moraju biti prilagođeni aplikaciji kako bi se osigurala jednostavna navigacija.

Navigacija osigurava da je sadržaj dobro organiziran i jednostavan za pronalaženje. Sadrži često posjećene web stranice, postavke i određene radnje. Da biste odabrali koja vrsta navigacije je najprikladnija za aplikaciju, identificirajte ciljanu publiku za vašu aplikaciju, tipične staze i radnje koje bi trebalo izvoditi i identificirati uloge korisnika. Uobičajenim korisničkim zadacima treba dodijeliti razine prioriteta visoke, srednje ili niske zajedničkim zadacima za korisnike. U korisničkom sučelju treba dati istaknutost onim stazama koje se često koriste i imaju visoki prioritet.

Prepoznajte različite putove koje će korisnik odabrati putem aplikacije i pomoću kojih će definirati vašu navigaciju. Podijelite ono što je složeno na jednostavnije aktivnosti koje se češće koriste, učinkovito razumiju ili bolje ispunjavaju korisničke ciljeve. Navigacija osigurava postavljanje sadržaja unutar hijerarhije. Najistaknutiji i najpristupačniji povezuju korisnike sa scenama niže u hijerarhiji.

  1. Navigacijska hijerarhija treba biti dobro dizajnirana

Viša razina navigacijske hijerarhije povezana je s razinama ispod nje. Na primjer, početni je zaslon nadređeni ili prethodnik ostalih zaslona u aplikaciji. Kada treba očekivati ​​dublju navigaciju unutar aplikacije, korisnici se spuštaju iz više u nižu hijerarhiju. Prizori s istim roditeljima koji zahtijevaju bočnu navigaciju. Iako su zbirke više predmeta koji dijele isti roditelj, veze omogućuju korisnicima da se brzo kreću između zaslona koji nisu susjedni ili povezani. Cross-linkovi vode korisnike bilo gdje u aplikaciji. Vanjske veze su izvori izvan aplikacije koji usmjeravaju korisnika duboko u aplikaciju.

  1. Cilj za najbolju aplikaciju

Radite na uključivanju i prilagodljivim izgledima uz upotrebu navigacije i radnji na sidru. Istaknite nevažne destinacije i istaknite one važne. Promovirajte primarnu akciju s plutajućim gumbom. Android aplikacije koje programiraju jednostavnom navigacijom mogu ugraditi navigaciju unutar sadržaja aplikacije i na taj način smanjiti raspoloživi prostor za prikaz sadržaja. Dakle, ovo je savršeno za Android

aplikacije s jakim primarnim prikazom ili aplikacije koje izvode uobičajene zadatke u glavnom prikazu.

  1. Zapamtite da mobilne aplikacije koriste više razina navigacije

Mobilne aplikacije koriste dvostruku ili dvije razine navigacije, navigacijsku ladicu i kartice. Desktop aplikacija koristi i dvije razine navigacije. Ako proizvod ili aplikacija imaju tri razine navigacije, treba ih upariti s navigacijskom karticom i karticama gnijezda zajedno s navigacijskom ladicom. To su u osnovi savjeti koje Google pruža za jednostavnu navigaciju unutar aplikacije.

Zaključak

Od načina na koji aplikacija izgleda do lakoće kretanja po njoj, nebrojeno je mnogo razloga za stvaranje savršene aplikacije. Važno je zapamtiti da svi alati za razvoj aplikacija za Android rade u tijeku. S promjenama u tehnologiji i napretkom u znanosti, izgradnja aplikacija postat će samo jednostavnija i složenija s prolaskom vremena.

Preporučeni članci

Ovo je vodič za alate za razvoj aplikacija za Android koji imaju svoju platformu sa svojim snagama i ograničenjima. Ovo su sljedeća vanjska veza koja se odnosi na alate za razvoj aplikacija za Android.

  1. Alati za razvoj mobilnih aplikacija
  2. 8 Važne i korisne značajke Apple Watch-a prve generacije
  3. 32 Korisni alati za mobilnu aplikaciju
  4. Evo popisa najboljih Androidovih aplikacija za produktivnost za 2016. godinu
  5. Što je povratna veza u SEO-u?
  6. 10 najboljih aplikacija za povećanje produktivnosti Androida

Kategorija: