Uvod u softver za 3D modeliranje

Proces 3D modeliranja u 3D računalnoj grafici uključuje izradu specijaliziranog softvera za matematički prikaz površine objekta u tri dimenzije (bilo neživa ili živa). Ovo je poznato kao 3D model. Svi koji rade s 3D modelima mogu biti poznati kao trodimenzionalni umjetnici. 3D prikazivanje ili računalna simulacija proces fizičkih fantazija može se koristiti kao dvodimenzionalna slika. Model s 3D pisačima može se proizvesti i fizički.

Modeli se mogu izrađivati ​​automatski ili ručno. Priprema procesa ručnog modeliranja geometrijskih podataka nalik je skulpturama za 3D računalnu grafiku.

Softver za 3D modeliranje klasa je 3D grafike softvera za trodimenzionalne modele. Softver za 3D modeliranje Pojedinačne aplikacije ili modeli iz ove klase nazivaju se programi za modeliranje.

3D modeli su fizičko tijelo s zbirkom 3D točaka povezanih s različitim geometrijskim cjelinama poput trokuta, linija, zakrivljenih područja itd. DD modeli mogu se ručno stvoriti ili skenirati kao zbirka podataka (točke i ostale informacije). Pomoću mapiranja tekstura, Njegove se površine mogu dalje definirati.

Vrste softvera za 3D modeliranje:

  1. 3D-Coat
  2. 3DVIA
  3. Adobe Dimension
  4. 3D maks
  5. Maya
  6. Miješalica
  7. Sketchup
  8. Zmodeler

Let's razumjeti vrste 3D modeliranje softvera detaljno:

1. 3D kaput:

3D-kaput je specijaliziran za dinamičnu prodaju probnih testova i višenamjenske tehnike skulpture. Uz minimalan unos korisnika, tehnologija stvara poligonalno točnu i funkcionalnu površinu mreže preko bilo koje Voxel Sculpture koja se široko koristi u 3D proizvodnim studijima, s visokim stupnjem točnosti i fleksibilnosti. Koža je sastavljena uglavnom od skulptura u četiri duljine. Ova vrsta poligonalne topologije obično se pažljivo izrađuje ručno.

3D-kaput je razvijen za izradu organske hodočasničke digitalne žbuke, tvrdog, slobodnog 3D modeliranja pomoću alata za automatsko i ručno oblikovanje višestruke topologije, izradu UV karata i stvaranje statičkih slika ili "okretnih" animiranih filmova,

2. 3DVIA:

3DVIA je brend alata za 3D izradu, objavljivanje i hosting za profesionalce i potrošače koji je posvećen razvoju 3D dizajnerskog i izdavačkog sustava. Proizvodi tvrtke usmjereni su na profesionalce u proizvodnji, dizajnu i marketingu.

3. Adobe Dimension:

Ovaj je softver razvio i objavio Adobe Systems za MacOS i Windows, 3D renderiranje i dizajn (ranije Project Felix). Ovaj je program započeo kao Project Felix 28. ožujka 2017., a postao je Dimension 18. listopada 2017. Nasuprot tome, modeli nisu stvoreni u Dimension, za razliku od drugih programa modeliranja poput SketchUp. Umjesto toga, riječ je o foto-baziranom uređivaču maketa u kojem softver treće strane mora kreirati modele, fotografije i teksture prije uvoza u Dimension. Jednom u veličini, modeli i slike se mogu slagati prije nego što su 2D fotografske slike realistične.

4. Automatski pult 3ds Max:

Profesionalni program za izradu 3D animacija, modela, igara i slika, Autodesk 3ds Max nekada su 3D Studio i 3D Studio Max. Media & Entertainment Auto-desk dizajniran je i proizveden i može se koristiti na Microsoft Windows platformi, s mogućnostima modeliranja i fleksibilnom arhitekturom dodataka. Često ga koriste programeri za video igre, mnogi TV studiji i studiji za arhitektonsku vizualizaciju. Koristi se i za pred-vizualizaciju filmskih i filmskih efekata. Najnovija inačica alata za modeliranje i animiranje 3ds Max nudi i sjenila (npr. Okluzija okoline i disperziju površine), dinamičku simulaciju, sustave čestica, radiostanicu, normalno prikazivanje i preslikavanje, globalno osvjetljenje, korisničko sučelje, nove ikone i jezik takve vrste.

5. Autodesk Maya:

Aplikacija 3D računalna grafika obično se koristi u Mayama (/ često skraćeno na Maya / offset), izvorno je razvila Alias ​​Systems Corporation (ranije poznata kao Alias), trenutno je u vlasništvu i kojom upravlja Autodesk, Inc., a trenutno radi na Windows, macOS ili Linux. Stvara interaktivne 3D aplikacije, poput video igara, animiranih filmova, televizijskih serija i vizualnih efekata.

6. Blender:

Blender je računalno utemeljen softverski program za stvaranje besplatnih i otvorenih izvora 3D računalnih filmova, vizuala, umjetnosti, 3D printanih modela, interaktivnih 3D aplikacija i video igara. Funkcija Blendera uključuje 3D, UV presvlačenje, teksture, rešetke i skidanje kože, uređivanje rasterskih grafika, simulaciju dima i tekućina, način rada mekog tijela, skulpturu, animiranu simulaciju tijela, podudaranje pokreta, prikazivanje, grafiku pokreta, uređivanje video zapisa i kompoziciju.

7. Skica:

Ovaj računalni program za 3D modeliranje namijenjen je mnogim crtežima, uključujući arhitekturu, dizajn, arhitekturu građevine, krajolik i film, strojarstvo. dizajne i video igre, nekada Google Sketchup. SketchUp mrežna biblioteka besplatnih modela sklopova (npr. Prozori, vrata, automobili) uključuje 3D galeriju, kojoj se kupac može suprotstaviti kao on-board aplikaciju, besplatni program SketchUp, SketchUp, plaćenu verziju dodatne funkcionalnosti koju posjeduje SketchUp od TrIMbleInc. Ovaj program uključuje dizajnerske funkcije, omogućava promjenjivo površinsko prikazivanje „stilova“, podržava „plug-in“ vanjske programe koji se nalaze na web mjestu pod nazivom Extension Warehouse, a pružaju i druge značajke (npr. Blizu foto-stvarnog prikazivanja) i omogućuje instalaciju njihovih modeli u programu Google Earth.

8. Zmodeler:

To je složeno modeliranje sposobno. Podržava važne funkcije modeliranja poput istiskivanja ili kovanja u kasnijim verzijama. U verziji 1 nisu podržani nikakvi oblici modeliranja osim poligona ili NURBS ili poligonala i utora. Uključeni su filtri za uvoz i izvoz mreža drugih formata. No postoji više formata za preuzimanje na raznim web stranicama osim onih koji su uključeni. ZModeler nema sustav osvjetljenja, iako se može izvoditi s gradijentima koji reflektiraju.

Modificirano korisničko sučelje i dodatne funkcije pružaju se za trenutnu podružnicu ZModeler2. ZModeler nije dostupan kao besplatni freeware od verzije 2. Nakon aktiviranja filtri i dodaci mogu se koristiti za uvoz i izvoz različitih formata, uključujući formate računalnih igara i modele drugih formata. ZModeler2 ima novi motor i dodaje mnoštvo drugih značajki. Ima sučelje koje se razlikuje od ZModeler1. Pored toga, ZModeler2 podržava glavni korak od četverostranih poligona ZModeler1.

Zaključak:

U raznim industrijama koristi se 3D modeliranje poput filmova, animacija i izrade igara, dizajna interijera i arhitekture. Također se koriste za interaktivne prikaze anatomije u medicinskoj industriji. Mnogo 3D softvera se također može koristiti za digitalno predstavljanje mehaničkih modela ili komada prije proizvodnje. U tim se poljima koristi CAD / CAM softver koji možete samo konstruirati, ali i izrađivati ​​i promatrati funkcionalnost dijelova pomoću ovog softvera.

Preporučeni članci

Ovo je vodič za softver za 3D modeliranje. Ovdje smo raspravljali o konceptu i nekim softverima za 3D modeliranje u trenutnoj industriji. Možete i proći kroz naše druge Prijedloge članaka da biste saznali više -

  1. 3D dizajn softvera
  2. Karijere u 3D animaciji
  3. After Effect Vs Cinema 4D
  4. Karijera u digitalnim medijima

Kategorija: