Što je iterativni model?

SDLC (životni ciklus softverskog razvoja softvera) posebno je ogroman i obiluje brojnim akcijama testiranja i razvoja, tehnikama, metodologijama, alatima i drugima. To uključuje intenzivni pregled i administraciju, računanje i uređenje. Tek nakon svakog određenog napora softverskih inženjera, aplikacija ili softver stvaraju se povoljno. Iterativni model je također sastavni dio SDLC-a.

Radi se o specifičnom izvršavanju životnog ciklusa razvoja softvera koji se koncentrira na primarno, nekomplicirano izvršavanje, koje onda sve više dovodi do većih komplikacija i širih karakteristika koje postavljaju krajnji sustav. Ukratko, razvoj u iterativnom modelu način je razbijanja razvoja softvera goleme aplikacije na kraće dijelove.

Model životnog ciklusa iterativnog modela koji nije započeo čitavim odredbama. Razvoj posebno u modelu započinje imenovanjem i izvršavanjem jedine komponente softvera koja se analizira u skladu s prepoznavanjem kasnijih specifikacija. Nadalje, u modelu iterativnog procesa iterativni postupak započinje jednostavnom izvedbom malene kolekcije potrebnog softvera, koja iterativno poboljšava inačice u razvoju dok se cijeli sustav ne izvrši i ne pripremi za preraspodjelu. Svako izdanje Iterativnog modela razvijeno je u određenom i utvrđenom vremenskom periodu poznat kao iteracija.

Nadalje, iteracija se koncentrira na određeni skup specifikacija. Svaki ciklus završava sustavom koji se koristi, na primjer, određenim ishodom iteracije u izvedivom izdanju. Iterativni model omogućava dobivanje prethodnih faza u kojima se izmjene vrše. Krajnji rezultat proizvoda vraćen je na kraju SDLC-a u životni ciklus razvoja softvera. Razvoj u iterativnom modelu obično se koristi u vezi s akumulativnim razvojem, u kojem je produženi ciklus razvoja softvera podijeljen na kraće dijelove koji se stvaraju jedan o drugome. Od sada se iterativni model koristi u sljedećim crtama:

  • Specifikacije cijelog sustava mogu se odrediti i razumjeti.
  • Utvrđene su značajne specifikacije, dok se tijekom postupka razvoja pojavljuje malo funkcionalnosti i potrebna poboljšanja.
  • Najnoviju tehnologiju treba koristiti i kontinuirano nabavljati razvojni tim, a to je u službi projekta.
  • To će se u budućnosti možda izmijeniti pod uvjetom da postoji nekoliko ogromnih karakteristika i svrha rizika. Izvori s potrebnim sposobnostima koji su nepristupačni i raspoređeni su za korištenje na temelju ugovora o određenim iteracijama.

Postupak modela ponavljanja je ciklički, nije sličan uobičajenim modelima koji se koncentriraju na pažljiv u postupnim fazama razvojnog postupka. U ovom cijelom postupku samo je primarno planiranje završeno, manje se faza ponavlja, a složeni se svi ciklusi postupno poboljšavaju i softverska iteracija.

Primjeri dizajna iterativnog modela

Ispod su primjeri modela Iterativnog modela:

1. Korisnička sučelja

Zahtjevi filmske tvrtke trebaju prilagođeni sustav za praćenje opreme, kostima i rekvizita. Uključeni poslovni odjeljak neobičan je za prikaz specifikacija za projekte temeljene na tehnologiji. Uzastopno izbjeći uobičajene okolnosti u kojima programeri kontinuirano rade mjesec dana i grade nešto na čemu će kupci odbiti, koristi se iterativna strateška strategija. U tjedan dana programeri i korisnici sjede dva puta kako bi razgovarali o nedavnom sustavu. Potrošači doživljavaju proizvode i stvaraju nove specifikacije kojima je stroga prioriteta do manje radnih dana. Na ovaj se način čini da je sustav koristan i jednostavan za korištenje.

2. Grafički dizajn

Odjel za kreativne oglašivačke agencije ima dva tjedna za izradu otiska oglasa kupcu. Oni imaju prijedlog da prezentiraju svojim klijentima dane u roku. S vremenom koji obuhvaća krajnji rok oni su prethodno prelazili kroz ponavljajuću seriju odgovora kupaca i uvjereni su da će to biti uspješan i da će ga klijent potvrditi.

3. Arhitektura

Tvrtka za arhitekturu odmah proizvodi modele i animaciju arhitekture koje će smjestiti u nazočnosti kupca. Ovo uključuje kupca i pruža mu više mogućnosti da tvrtka bude izabrana za određeni projekt.

4. Marketing

Modna web stranica za e-trgovinu nikada više ne počinje dizajnirati kako bi se izmijenila stara web stranica. Alternativno, korisničko sučelje (korisnički sučelje) se stalno mijenja i usavršava. Pratite metrike i korelirajte s izmjenama. Razvoj firmi stručno je utemeljen na praksi koje su neusporedive s njegovom industrijom.

5. Urban dizajn

Grad pomaže zajednicama da izgrade desetogodišnje programe koji služe kao politika i taktika. U međuvremenu, kreće u izvršenje, gradski dizajneri pokušavaju nešto u manjem obimu i prikupiti povratne informacije prije nego što napreduju u svemu onako kako treba učiniti s programom. Na primjer, za godinu dana se na mjestu može pokušati specifičan dizajn životnog uzorka prije pojačavanja njegova daljnjeg korištenja.

prednosti

Posebno je obvezno prepoznati prednosti Iterativnog modela prije njegovog izvršavanja u SDLC-u (životni ciklus softverskog razvoja). Značajna prednost ovog modela je u tome što se on izvodi tijekom prethodnih faza procesa razvoja softvera, što omogućava programerima i ispitivačima da utvrde nedostatke dizajna ili funkcionalnosti što je brže moguće, što im omogućuje omogućavanje restauracije u nedovoljnom proračunu. Ostale prednosti ili poboljšanja ovih modela su:

  • U životnom ciklusu razvoja softvera unaprijed se može stvoriti malo iskoristivih mogućnosti.
  • Učinkovito je svestran za uvijek promjenjive potrebe projekta, kao i kupca.
  • Najprikladniji je za agilne tvrtke.
  • Nadalje, po povoljnim cijenama se mijenja raspon specifikacija u Iterativnom modelu.
  • Može se organizirati usklađeni razvoj.
  • Ispitivanje i rješavanje problema, a manje ponavljanja je jednostavno.
  • Opasnosti se prepoznaju i ispravljaju iteracijom, a svaka se iteracija može jednostavno obraditi.
  • U modelu iteracije bilježi se sažeto vrijeme za snimanje, a predviđeno je produženo vrijeme za crtanje.

Svi dobivaju pouzdanu ocjenu potrošača prilikom prikazivanja dizajna i obrisa proizvoda potrošačima za povratne informacije.

Nedostaci

Ipak, iako je iterativni model izvanredno povoljan, uz njega su povezani neki nedostaci i nedostaci, tako da je svaka faza iteracije kruta bez preklapanja. Nadalje, moglo bi se pojaviti zabrinutost za strukturu sustava ili zacrtane okolnosti jer se ne prikuplja svaki potreban na početku čitavog životnog ciklusa. Dolje su navedeni dodatni nedostaci iterativnog modela:

  • Možda će biti potrebni poboljšani resursi.
  • Iako je cijena promjene niža, ne odgovara uvijek specifikacijama za izmjene.
  • Potrebno je dodatno prepoznavanje administracije.
  • Ne odgovara za kraće projekte.
  • Za ispitivanje sposobnosti potrebna su izuzetno stručna sredstva.
  • Napredak projekta u velikoj mjeri ovisi o fazama procjene rizika.
  • Određivanje postupnog povećavanja moglo bi interpretirati čitav sustav.

Zaključak

Razvoj softvera dolazi s brojnim postupcima i tehnikama. Potrebni su joj modeli, još jedna vanjska komponenta i alati za trijumfalno postizanje. Jedna od tehnika razvoja Iterativnog modela omogućava učinkovito mjerenje opsega razvoja softvera. To je jedna od glavnih praksi agilne razvojne tehnike u kojoj se radnje ponavljaju kako projekt napreduje sa specifikacijama.

Preporučeni članci

Ovo je bio vodič Iterativnog modela. Ovdje smo raspravljali o nekim osnovnim pojmovima Definicija, primjer prednosti i nedostatak Iterativnog modela. Možete i proći naše druge predložene članke da biste saznali više -

  1. Što je JavaScript?
  2. Što je Django?
  3. Što je SQL Developer?
  4. Što je Azure?
  5. React State vs rekviziti

Kategorija: