Uvod u Maye prečace
Sljedeće tipke za prečace Maye nude pregled najčešće korištenih funkcija u Mayi. Autodesk Maya je 3D računalno-grafička aplikacija koja se često skraćuje s Maya, a u početku je producirala Alias Systems Corporation (ranije Alias), a trenutno je objavljena i kreirana u Autodesk Inc., a djeluje s Windows, MacOS i Linux. Koristi se za izradu interaktivnih 3D aplikacija poput video utakmica, animiranih filmova, TV emisija i grafičkih utjecaja.
Autodesk Maya je program za 3D modeliranje 3D ispisa i animirane grafike koji se mogu koristiti. Maya nudi sve potrebne instrumente za postizanje kompetentnih i kvalitativnih rezultata čak i za početnike, bilo da namjeravate modelirati ili mijenjati artikle.
Tipke za prečace na tipkovnici Maya
U gotovo svemu što radite u Mayi, naredbe za navigaciju su neophodne. Nemojte biti u jamici da vjerujete da se samo zato što se čini prednjim ili stražnjim stranama lijepo osjeća iz svih uglova. Uvijek biste trebali zakrenuti svoj model i pogledati ga sa svake točke gledišta.
- Alt + RMB + rotirajuća kamera (paket).
- Alt + kotačić za pomicanje + povlačenje LMB + uvećanje / smanjivanje. U stvari, ovo ne "stisne" objektiv fotoaparata, već gura fotoaparat u sobi (poput snopa) naprijed ili natrag.
- Alt + MMB + povlačenje - zapis (dolje, lijevo / desno).
- Razmaknica - dodirnite razmaknicu da biste promijenili izgled sa četiri na pojedine ploče.
Mašine za rukovanje:
2D pomicanje / zumiranje | |
\ + Srednji gumb miša | Pan alat |
\ + Desna tipka miša | Alat za uvećanje |
\ | Uključite / isključite 2D pan / uvećajte zum |
Operacije aktivnosti animacije | |
ja | Dodajte alat za ključeve (za uređivanje grafikona) (pritisnite i pustite) |
S | Navedite ključ |
Shift + E | Odredite tipku za zakretanje |
Shift + R | Navedite ključ za skaliranje |
Shift + W | Navedite ključ za Prevoditelj |
Alt + J | Povratne informacije od Toggle Multicolor |
Shift + S | Pomoću lijeve tipke kliknite izbornik za označavanje ključnog okvira |
Postavke za prikaz | |
0 | Prikaz konfiguracije zadane vrijednosti |
1 | Konfiguracija zaslona grube izvedbe |
2 | Postavka performansi srednjeg zaslona |
3 | Prikaz glatkih performansi |
4 | Wireframe |
5 | Zaslon zasjenjen |
6 | Prikaz sjene i tekstura |
7 | Koristite svako svjetlo |
Prikaz objekata (Prikaži, sakrij) | |
Ctrl + H | Sakrij> Izbor skrivanja |
Alt + H | Sakrij> Neizbrano sakrivanje objekata |
Shift + l | Izolacija Odaberite> Izabrani prikaz (u izbornicima ploče) |
Ctrl + Shift + H | Prikaži> Prikaži zadnju skrivenu |
Shift + H | Prikaži> Izbor prikaza |
Uređivanje operacija | |
Ctrl (ili Cmd) + C | Kopirati |
Ctrl (ili Cmd) + X | Izrezati |
Ctrl + D | Duplikat |
Ctrl + Shift + D | Duplikat poseban |
Shift + D | Transformirajte duplikat |
Ctrl + G | Skupina |
P | Roditelj |
Ctrl (ili Cmd) + V | Zalijepiti |
Shift + Z | Ponovi |
G | Ponoviti |
Shift + G | Mjesto miša Ponovite nalog |
Z | Poništi (također Ctrl + z / + z) |
Shift + P | Unparent |
Ctrl + R | Napravite referencu na datoteku |
Ctrl + Q | Izlaz |
Ctrl + N | Nova scena |
Ctrl + O | Otvorena scena |
Ctrl + S | Spremi scenu |
Ctrl + Shift + S | Spremi scenu kao |
Zaslon Hotbox | |
Prostor | (Kad se pritisne) Pokaži hotbox |
Operacije modeliranja | |
2 | Kavez + mekani poligon mreže |
Ctrl + F10 | Pretvorite poligon u rubove |
Ctrl + F9 | Pretvorite poligon u vrhove |
Ctrl + F11 | Pretvorite poligon u lica |
Ctrl + F12 | Pretvorite poligon u UV zrake |
Stranica niže | Smanjuje razinu glatke mreže ili Subdiv Proxy Division |
1 | Zadani zaslon teksture poligona (nije četkanje) |
~ | Prikazat će se početni (predložak) i glatko sučelje |
Stranica gore | Povećava razinu glatke mreže ili Subdiv Proxy odjeljenja |
l | Zaključavanje / otključavanje krivulje (pritiskanje i zadržavanje) |
3 | Glatki prikaz poligonske mreže |
Kretanje odabranih objekata | |
Alt + dolje | Pomaknite piksel prema dolje |
Alt + lijevo | Pomicanje piksela ulijevo |
Alt + desno | Pomicanje piksela udesno |
Alt + Gore | Pomicanje piksela prema gore |
Operacije na slikanju | |
Ctrl + B | Uređivanje konfiguracija boja za model Paint Effects |
Alt + F | Poplava sadašnje vrijednosti |
Shift + B | Promijenite polumjer donje četkice (pritisnite i pustite) |
M | Promjena kontinuiranog pomaka (Površine kiparstva i poligoni Alat za kiparstvo) |
N | promijenite vrijednost boje |
B | Promijenite polumjer gornje četke (pritisnite i otpustite) |
O + Lijeva tipka miša | Alat za obilježavanje izbornika Poly Brush |
O + srednji gumb miša | Traka za označavanje Poly UV alat |
/ | Promijenite za odabir stila boje (pritisnite i pustite) |
Alt + R | Reflektiranje Uključivanje i isključivanje preklopnika |
Alt + C | Uključite ili isključite povratne informacije o boji |
Alt + A | Uključite ili isključite žični okvir |
U | Kliknite lijevom tipkom miša na izbornik Rad s bojama Artisan |
* Šetnja za odabir * | |
* Na temelju izbora, tipke sa strelicama omogućuju vam kretanje prema hijerarhiji ili lutanje po dijelovima predmeta (odabrani element, uključujući vrhove, rubne petlje, rubne okvire). * | |
dolje | Idi u sadašnjost |
Lijevo | Idi do dna |
Pravo | Idi odmah |
U | Budite u toku |
Kontrola reprodukcije | |
Alt + Shift + V | Uzmi Min Frame |
, | Samo prijeđite na sljedeći ključ |
, | Idite na Prethodni ključ |
Alt +, | Pomaknite jedan metak unatrag |
Alt +. | Unaprijed postavite jednu postavku |
Alt + V | Uključivanje ili isključivanje reprodukcije |
K + srednji gumb miša | Postavljanje klizača za virtualno vrijeme (pritisnite i zadržite i pomičite vremensku traku) |
vraćanje | |
Ctrl + lijevo | Pogledajte sljedeću sliku perspektivu |
Ctrl + desno | Prethodna slika daje viziju |
Odabir izbornika | |
F2 | Prikaži izbornik animacije |
F5 | Prikaži izbornik Dynamics |
1. F4 | Prikaz izbornika Modeliranje |
F3 | Prikaz Izbornika poligona |
F6 | Prikaz izbornika za prikaz |
Ctrl + M | Prikazivanje / sakrivanje glavnog izbornika |
Shift + M | Traka izbornika na zaslonu Prikaži / sakrij |
Ctrl + Shift + M | Alatna traka prikaza / sakrij |
Odabir objekata i komponenti | |
F10 | Rub |
F11 | Lice |
> | Odabir područja poligona |
F8 | Komponenta / objekt (Uređivanje komponenata i prebacivanje objekta). |
Ctrl + I | Odaberite sljedeću srednju stavku |
< | Područje odabira poligona skupljanja poligona |
F12 | UV |
F9 | tjeme |
Alt + F9 | Vrhunsko lice |
Operacije za nadogradnju | |
Shift + J | Relativni pomicanje poteza, okretanje alata (pritisnite i pustite) |
J | Alat za pomicanje, rotiranje, skaliranje, škljocanje (pritisnite i pustite) |
C | Krivulje u trenu (pritisnite i pustite) |
x | Mreže u trenu (pritisnite i pustite) |
V | Bodovi u trenu (pritisnite i pustite) |
Zaključak: prečice Maya
Korisnici opisuju digitalni radni prostor koji omogućuje izvršavanje i uređivanje sadržaja. U više formata mogu se spremiti prizori, uz zadanu postavku. Maya prikazuje arhitekturu grafa čvora. Svaki čvor ima svoje karakteristike i prilagodbu, a element Scene temeljen na čvoru. Grafički prikaz slike je, dakle, u potpunosti fokusiran na mrežu međusobno povezanih čvorova, ovisno o međusobnim podacima. Za ovisnost i mreže dostupni su ovisnost i usmjereni aciklički grafikon.
Preporučeni članci
Ovo je vodič za Majske prečace. Ovdje smo raspravljali o nekim od različitih tipova tipki za prečace Maya. Možete i proći naše druge predložene članke da biste saznali više -
- Maya Alat
- Maja vs 3D maks
- Blender alternative
- Splunk vs Tableau