Što je računalna znanost?

Računarstvo je proučavanje računala i računskih sustava. U drugom terminu, možemo reći da je proučavanje računalnih procesa koji u interakciji s programom i podacima obavljaju određeni zadatak. Računalna znanost uglavnom omogućuje stvaranje algoritama i korištenje algoritama za pohranu, manipulaciju i komuniciranje digitalnih podataka.

Središnji fokus Computer Science je na procese za rukovanje i manipuliranje informacijama. Stoga proučavanje računalnih znanosti uključuje kako informacijske procese, tako i unapređivanje temeljnog razumijevanja algoritama i općenito, kao i praktično oblikovanje učinkovitog pouzdanog softvera i hardvera kako bi se zadovoljile zadane specifikacije. Za efikasno upravljanje procesima na računalu, ostalo što uključuje i proučavanje informatike je razumijevanje i dizajn računala i računski procesi. Nije važno samo pokretanje procesa, već je važno učiniti procese efikasnim i obdariti ih uz pomoć inteligencije. Najopćenitiji oblik informatike odnosi se na razumijevanje prijenosa i transformacije informacija. Dakle, studija Computer Science kreće se od teorijskih studija algoritama do praktičnih problema implementacije u smislu računalnog hardvera i softvera.

To je disciplina koja se brzo razvija. Uključuje teorijske studije, metode primjene, eksperimentalne metode, metode upravljanja i inženjerski dizajn, sve u jednoj disciplini. Područja informatike mogu se podijeliti u teorijske i praktične discipline. Teorija programskog jezika izvodi računske procese čak i računalno programiranje razvijeno korištenjem programskih jezika i složenih sustava. Teorija složenosti računanja vrlo je apstraktna. Računalna grafika prikazuje aplikacije u stvarnom svijetu. Komuniciranje s čovjekom izazov je u tome što će mu računala biti korisna, upotrebljiva i dostupna.

Ono se razlikuje od fizičkih znanosti koje razdvajaju razumijevanje i napredak znanosti od točke primjene znanosti u područjima inženjerskog dizajna i primjene.

Na koji način Computer Science čini rad tako lakim?

Informatičar koji se bavi teorijom računanja i dizajniranja softverskih sustava. Računari koriste tehnologiju za rješavanje problema. Znanstvenik piše softver kako bi računala učinio stvari ili nove stvari, a također i za učinkovitije izvršavanje zadataka, a zatim kreirao aplikacije za stolni uređaj, mobilne uređaje, razvijao web-lokacije i programski softver. Ako igdje vidimo i velike tvrtke, male tvrtke, vladine agencije za pokretanje i neprofitne organizacije, pa čak i male trgovine, svugdje gdje nađemo softversku aplikaciju. Dakle, svi su korisnici računala.

Računalna znanost može pomoći u automatizaciji i praćenju zadataka. Dakle, jedna od najboljih stvari koja računalna znanost može napisati program za izvršavanje zadatka, a nakon što to učinite, program ga može izvršiti automatski onoliko puta koliko vam treba. Na primjer, filtrirajte, sortirajte, odgovarajte i prosljeđujte dolaznu e-poštu dok je primljena ili se računalo može programirati za pomicanje robotske ruke koja gradi dio automobila. Dakle, uz pomoć informatike, možemo obaviti bilo koji zamisliv zadatak bez ljudske snage, bez ručnog rada, a možemo se programirati i čekati da se nešto dogodi.

prednosti

Dobra prednost zadatka Automatizacija je ušteda vremena. Na primjer, koristeći internetsku kupovinu poput stranice Amazon, možete pronaći mnoge iste proizvode koje biste pronašli u trgovini po istoj cijeni ili jeftinije. Možete i te predmete dostavljati na vaša vrata, a da ne morate napustiti svoj dom, drugi primjer može upotrijebiti internetsko bankarsko web mjesto za pregled stanja u banci i plaćanje računa. Ako vaš omiljeni restoran ima web mjesto, možete ga naručiti i uzeti bez pričekajte u redu, možete pogledati internetske kamere i karte s prometnim podacima kako biste pronašli najbrži put i tako dalje.

Ovo je samo nekoliko primjera, ali puno više može se učiniti s informatikom u svakodnevnom životu što daje sve više prednosti i olakšava vaš posao i život.

Rad s informatikom

Da bismo radili na području informatike, moramo raditi na teorijskoj strani računalnih sustava, a ne na hardverskoj strani, što je općenito u domenu računalnog inženjerstva. Glavni korisnici informatike su tvrtke iz područja informatike (informacijske tehnologije), informatičari i svi koji razvijaju računalnu aplikaciju za automatizaciju zadatka. Glavni su poslodavci u IT tvrtkama IT savjetnici i pružatelji usluga, kao i informatički odjeli organizacija iz većine industrija. Oni uključuju maloprodaju, financijske usluge, telekomunikacije, obranu i zrakoplovstvo.

U području informatike, računalni znanstvenici rade na razvoju matematičkih modela za rad s računalno utemeljenim sustavima, poput procesora, za poboljšane performanse.

Da bi razvili računalni program, programer ili znanstvenik moraju logično razmišljati kako bi osmislili programe, ispravljali bugove i rješavali probleme te radili na raznim programskim jezicima poput c, c ++, java, python i tako dalje. Računalni znanstvenici također trebaju dobre komunikacijske vještine za prezentiranje rezultata drugom računalnom osoblju, poput programera, kao i za rad s korisnicima bez tehničke pozadine i stručnjacima iz drugih područja. Za informatičare je od velike važnosti da budu u korak s najnovijom napretkom tehnologije i softvera, jer se oni vrlo brzo razvijaju.

Vještine potrebne za informatiku

Glavne vještine potrebne za dobivanje informatike jesu ideja pisanja koda i kreativno rješavanje problema na učinkovit način. Ako imate ove vještine, tada uspijevajte kao računalna znanost i postavite sebi uspjeh.

Rješavanje problema na učinkovit način najvažnija je briga za uspješne diplome informatike, za koje su potrebne vještine analitičke vještine, vještine rješavanja problema, kreativnost, vještine kritičkog razmišljanja, otpornost i tako dalje.

  • Analitičke vještine

U računalnoj znanosti važne su vještine ispravna analiza problema kako bi se došlo do rješenja, jer računalna znanost uglavnom uključuje pronalaženje problema i pronalazak rješenja za njegovo rješavanje. Ovo zahtijeva snažne analitičke vještine da biste shvatili problem ili problem i pronašli drugačiji broj rješenja.

  • Vještine rješavanja problema

Druga ključna vještina informatike jest riješiti problem na sustavan i logičan način, jer u IT tvrtkama morate sustavno slijediti standardnu ​​strategiju razvojne metode u određenom koraku. To je zato što će većina IT tvrtki koje rade na projektima zahtijevati da zauzmu koncept i pretvore ga u stvarnost. Dakle, projekt trebate izvršiti na najbolji način da biste odredili korake potrebne za njegovo izvršavanje.

  • Kreativnost

Jedna od drugih važnih ključnih vještina računalnih znanosti je kreativnost da postane glavni informatičar. Osmisliti rješenja problema nije lak zadatak i potrebno je jednostavno planiranje programa, kako bi se osiguralo da isporučuju najinovativnija i najučinkovitija rješenja.

  • Vještine kritičkog razmišljanja

Vještina kritičkog razmišljanja mora zahtijevati da postane magistar informatike jer će računalni znanstvenik ili programer ili programer u tvrtki koristiti razne metodologije za razvoj različitih projekata i, ako znate koje metodologije koristiti i kada upotreba je važna u rješavanju problema. Dakle, kritički razmišljajući možete doći do pravih rješenja i ispravnog pristupa, štedeći vrijeme na troškovniku trošenja vremena na alternativno ili neuspješno rješenje.

  • Elastičnost

Kad programer riješi problem, nije sigurno da ćete u prvom pokušaju dobiti rješenje, zapravo nakon mnogih neuspjeha dobit ćete kôd uspjeha. Dakle, jedna od ključnih vještina koja se zahtijeva programeru na bilo kojoj razini, smatra da će najvjerojatnije propasti prije nego što uspije. Učenje kako bi se elastično odredio uspjeh nakon višestrukih neuspjeha, što je dio procesa.

djelokrug

Kako sada svijet postaje sve digitalniji, tako i područje računalnih znanosti postaje sve veće. Računarstvo ima puno dometa, čak ste mogli vidjeti ljude koji su iz drugih specijalizacija, kao što su građanska, mašinska, elektronika i svi koji rade u sektoru informatike. Stoga se izvoz IT širi, prema podacima samo ako vidimo Indiju, očekuje se da će se indijski izvoz iz IT-a proširiti na iznos od 175 milijardi USD. Najvažnija točka u području informatičkih znanosti jest ta što nije ograničena na Indiju, što znači da nema geografsku granicu. Globalna imena za ovo polje koje se vjerovatno koriste su: Pichai, silicijska dolina i dalje, Satya nadella, Vishal Sikka i tako dalje.

Postoje razne pozicije na kojima možete raditi nakon što ste završili informatiku poput programera ili programera softvera, testiranja softvera, razvojnog softvera baze podataka, arhitekta podataka, moderara podataka, suradnika, osiguranja kvalitete, analitičara, razvojnog programa za mobilne aplikacije, UI / UX dizajner, kvaliteta softvera Osiguranje (QA), dizajner igara, dizajner web stranica ili mobilnih aplikacija, revizor informacijske tehnologije i tako dalje.

Mogućnosti za posao u računalnim znanostima?

Postoje razne mogućnosti zaposlenja na različitim poljima i tvrtkama, ovisno o vašem interesu i slobodnom mjestu. Različite tvrtke u kojima imate mogućnosti zaposlenja su -

  • Infosys
  • Wipro
  • Tata savjetovalište (TCS)
  • Hewlett Packard
  • HCL
  • Sunčev mikrosistem
  • svjestan
  • Accenture

U SAD-u u čuvenoj Silicijskoj dolini čak su se zapošljavali u vodećim tvrtkama poput Googlea, Yahoo !, Adobe, Apple Inc, Intel i tako dalje.

Uz dobar broj prilika, dobit ćete dobar paket i u računarskim znanostima, o kojima će ovisiti različiti faktori, poput vašeg sveučilišnog branda ako budete u potrazi za računalima iz visokog učilišta, automatski će vam povećati šanse za dobru plaću, dok ako ako se bavite računalnom znanošću s bilo kojeg ne-brendiranog fakulteta, neće riješiti svrhu, a vi ćete završiti negdje oko 25 k, drugi faktor su vaše ocjene, a vaš životopis odražava ocjene koje bi mogle ostaviti dojam na ispitivača, znanje jezika je važno faktor da biste dobili dobar paket trebali biste biti dobri u programskim jezicima poput C, C ++, JAVA i svim potrebnim. Uglavnom su C ++ i Java dva jezika koja će anketar u vama očekivati ​​mnogo više.

Tko želi napraviti karijeru u računalnim znanostima?

To bi moglo biti moguće ako ste stekli diplomu inženjera informatike. Oni imaju opciju BE (CSE) ili B.Tech (CSE), BE (IT) ili B.Tech (IT), M.Tech (CSE) ili integrirane tečajeve za karijeru u računalnoj znanosti inženjerstva. U B.Tech CSE fakultet predaje osnovna polja CSE-a poput operativnih sustava, programskih jezika (C, C ++, Java), umrežavanja, upravljanja bazama podataka i tako sve. Možete se prijaviti i za GATE ispit za podizanje gore navedenog stupnja.

IIT Bangalore, IIT Bombay, IIT Delhi, IIT Kanpur, IIT Kharagpur, IIT Roorkee, Tehnički institut Birla, Tehničko sveučilište u Delhiju i svi su među nekoliko najboljih sveučilišnih informatičkih fakulteta.

Tko je prava publika za učenje tehnologija informatike?

Prava publika za učenje tehnologija računalne znanosti je poput studenta koji želi napraviti karijeru u računarskoj znanosti osim učenika profesionalaca poput programera, znanstvenika koji razvijaju aplikaciju na računalu.

Zaključak:

  • To je proučavanje računala i računskih sustava.
  • Računalna znanost uključuje i informacijske procese i unapređivanje temeljnog razumijevanja algoritama i općenito, kao i praktični dizajn učinkovitog pouzdanog softvera i hardvera kako bi se zadovoljile zadane specifikacije.
  • Računalna znanost može pomoći u automatizaciji zadatka, praćenju zadataka i uštedi vremena.
  • Vještine potrebne za računalne znanosti su pisanje koda, kreativno rješavanje problema, analitičke vještine, vještine rješavanja problema, kreativnost, vještine kritičkog mišljenja, otpornost i tako sve.
  • Postoje razne pozicije na kojima možete raditi nakon što ste završili informatiku poput programera ili programera softvera, testiranja softvera, razvojnog softvera baze podataka, arhitekta podataka, moderara podataka, suradnika, osiguranja kvalitete, analitičara, razvojnog programa za mobilne aplikacije, UI / UX dizajner, kvaliteta softvera Osiguranje (QA), dizajner igara, dizajner web stranica ili mobilnih aplikacija, revizor informacijske tehnologije i tvrtke poput Infosys, Wipro, Tata Consultancy Services (TCS), Hewlett-Packard, HCL, Sun Microsystem, Cognizant, Accenture.
  • Prava publika za učenje tehnologija računalnih znanosti su studentski i profesionalni poput programera, znanstvenika.

Preporučeni članci

Ovo je vodič za ono što je računalna znanost. Ovdje smo razgovarali o radu, opsegu, potrebnim vještinama, rastu karijere u računalima. Možete i proći naše druge predložene članke da biste saznali više -

  1. Što je znanost o podacima
  2. Pitanja o intervjuu s informatikom
  3. Što je Shell Scripting?
  4. karijera u računalnom programiranju

Kategorija: