Što je GUI testiranje?

GUI testiranje opisano je kao testiranje aplikacije u grafičkom korisničkom sučelju Test sustava. Grafičko testiranje sastoji se od provjere na zaslonu pomoću kontrola kao što su ikone, gumbi i izbornici sa svim vrstama traka poput dijaloga, trake izbornika, alatne trake, Windows itd. U osnovi, možemo reći da ono što vidimo je GUI. Za računalnu aplikaciju postoje dvije vrste sučelja. Sučelje naredbenog retka je ono koje odgovara na naredbeni tekst i računalo. GUI je grafičko korisničko sučelje u kojem za komunikaciju s računalom koristite slike, a ne tekst.

Uzmimo primjer Ako vi ili vaš prijatelj posjetite web mjesto koje je Educba .com Prije svega, on će vidjeti početnu stranicu, gumb za pretraživanje, traku tečaja i još mnogo toga što je GUI (Grafičko korisničko sučelje). Korisnik ne vidi izvorni kod. Korisnik može vidjeti sučelje. Fokus je posebno na strukturi dizajna, slikama koje rade ispravno ili ne. Veze su također dostupne, a ako kliknete, gumb bi trebao raditi. Također, ni slika ni sadržaj ne smiju se smanjiti ili preklapati ako korisnik redizajnira zaslon. Dakle, ovo je mali uvod u vezi s testiranjem GUI (Grafičko korisničko sučelje).

Značajke GUI testiranja

Razumijevanjem njegovih različitih karakteristika moguće je dalje postići jasnost o GUI testiranju. Stoga su u nastavku opisani neki kritični GUI testovi i ostali pridruženi elementi.

  • Ova metoda ispitivanja je teža od naredbe za testiranje linijskog sučelja.
  • Većina alata za ispitivanje koji se koriste za GUI testiranje fokusirana su uglavnom na regresijsko testiranje.
  • Također potvrđuje da su dijelovi poput fonta i slike u skladu s njihovim dizajnerskim specifikacijama.
  • GUI se može suočiti s više izazova automatiziranim testiranjem, jer se korisničko sučelje često mijenja.
  • Izvodi se s gledišta korisnika, a ne programera ili testera.
  • Pomaže timu u prikupljanju potrebnih podataka kako bi mogli odlučiti može li se aplikacija primijeniti ili ne rasporediti.

GUI testiranje na različite načine

Postoje tri glavna GUI testera koja softverski stručnjaci širom svijeta koriste za provjeru preciznosti i kvalitete elemenata grafičkog korisničkog sučelja.

  1. Ručno ispitivanje.
  2. Snimite i reproducirajte.
  3. Ispitivanje na temelju modela.

1) Ručno ispitivanje

Ispitivači su ručno provjerili svu grafiku za dokument tvrtke s preduvjetima. Na primjer, množenje (33X5) može se provjeriti ručnim testiranjem.

2) Snimanje i reprodukcija

Snimanje i reprodukcija je i automatizirani alat za grafičko korisničko sučelje s tim u vrijeme testiranja svi su testovi zapisi.

3) Testiranje na temelju modela

Testiranje na temelju modela djeluje kao grafički opis. Ovi testovi predviđaju ponašanje sustava, a ova tehnika učinkovito generira ispitne slučajeve. Tablice odluka i grafikoni neke su od tehnika modeliranja.

Popis za testiranje GUI-ja

  • Provjerite GUI elemente poput duljine, širine, veličine, fonta itd.
  • Provjerite ima li ispravnih prikaza poruka o pogrešci.
  • Veličina čitljivosti fonta i fontova.
  • Slike treba pravilno uskladiti.
  • Pozicioniranje za različite razlučivosti svih GUI elemenata.

Prednosti i nedostaci grafičkog testiranja korisničkog sučelja

Primjenom GUI metode ispitivanja tijekom ranih faza SDLC, tim će moći iskoristiti razne prednosti, poput ubrzanog rasta, poboljšanja performansi i smanjenja rizika na kraju ciklusa.

Pored toga, ovo testiranje nudi i druge prednosti kao što su:

  • Ispituje sučelje s gledišta kupaca.
  • Rizik za kraj razvojnog ciklusa smanjuje se učinkovito.
  • Doprinosi provjeri usklađenosti s dizajnerskim specifikacijama za različite ikone i elemente.
  • Poboljšava pouzdanost proizvoda i povećava kvalitetu proizvoda.

Nedostaci

Iako postoje brojne prednosti GUI testiranja, testovi i dalje zahtijevaju potvrdu. Postoji nekoliko nedostataka. Ovo su, dakle, nedostaci / nedostaci.

  • Potrebno je više memorijskih resursa, što može usporiti sustav.
  • Metoda testiranja zahtijeva vrijeme i može uključivati ​​dodatni GUI softver.
  • S obzirom na česte promjene u sučelju implementacije, tim bi trebao trebati ponovno napraviti faktor testiranja kako bi povećao svoju preciznost.
  • Metoda ispitivanja je teška zbog ograničenog pristupa ili ne pristupa izvornom kodu.

Primjer slučajeva GUI testiranja

  • Ispitajte visinu elemenata u veličini, položaju, širini.
  • Ispitivanje prikazanih poruka o pogrešci.
  • Ispitajte različite dijelove zaslona.
  • Ispitajte font čitljiv ili ne.
  • Mi također možemo testirati pravopis
  • Ispitivanje zaslona u raznim veličinama zumiranjem ili smanjivanjem, poput 600 × 800, 640 x 480 itd.
  • Tekstovi i ostale komponente kao što su gumbi, ikone itd. Nalaze se na ispravnom mjestu radi testiranja poravnanja ili ne.
  • Također možemo testirati i prednju boju.
  • Testiranje boja poruka o pogrešci i poruka upozorenja.
  • Također možemo testirati jasnoću slike
  • Također možemo testirati Poravnanje slike.
  • Ispitivanje boja hipervezom.

Kako napraviti GUI testiranje?

  • Provjerite je li tekstni okvir pravilno poravnat s oznakom "Izvorna mapa".
  • Provjerite je li tekstni okvir pravilno usklađen s oznakom "Paket"
  • Provjerite je li naziv "Pregledaj" gumb na kraju TextBoxa nazvanog naljepnici "Izvornik mape".
  • Provjerite je li tekstni okvir naljepnice "Name" pravilno poravnat.
  • Provjerite da se oznaka "Uređivači" sastoji od javnog, zadanog, privatnog, zaštićenog naziva 4 radio gumba.
  • Provjerite mora li naljepnica "Super klasa" ispod oznake "Modifikator" pravilno biti poravnana.
  • Osigurajte da, kad god je potrebno, treba stvoriti pogrešku u CRVENOJ boji.
  • Provjerite prikazuje li se ispravna poruka za potvrdu nakon ažuriranja bilo kojeg polja.

Preporučeni članci

Ovo je vodič za testiranje GUI-ja. Ovdje smo raspravljali o njegovim vrstama, prednostima, nedostacima i primjeni GUI testiranja. Možete i proći naše druge predložene članke da biste saznali više -

  1. Alati za ispitivanje sigurnosti
  2. Alati za testiranje performansi
  3. Alati za ispitivanje SOA-e
  4. Ispitivanje integracije sustava

Kategorija: