Java razvoj aplikacija -

Java je jedan od najzanimljivijih programskih jezika na koji sam naišao otkad sam počeo učiti programirati. To je brzo, svestrano i može se koristiti gotovo za puno stvari. Ljudi misle da je Java za razvoj aplikacija teška, posebno Napredna Java u pogledu razvoja aplikacija. Ali da vam kažem, nije. Prije svega, vrlo je malo programskih jezika koje je teško naučiti; one poput Malbolgea. Ali Java i Napredna Java? Ne. Nije. Kao da su rekli u filmu 'Tamni vitez ustaje', 'Za to treba manje zauzet um'. Slično je i s razvojem Java aplikacije. Morate se potpuno uključiti u to kako biste bili sigurni da se stvari ispravno odvijaju pri razvoju aplikacije temeljene na Javi. Očito nije lako kao Python ili Scheme. Ali, brzina i iskorištenost resursa daleko su bolji od onoga što volimo. Razvoj Java aplikacije nije za početnike ili čak za ljude koji su naučili druge programske jezike. To je samo za one koji imaju solidne temelje osnovne Java za razvoj aplikacija.

Preduvjeti

Prije nego što nastavite koristiti razvoj Java aplikacije, obavezno znate nekoliko stvari poput dolje:

  • Generičko programiranje
  • Java razvoj aplikacija s mrežnim programiranjem
  • Različiti Java appleti i web poslužitelji
  • Redževi ili regularni izrazi
  • Rukovanje izuzecima

Ako ne znate gore navedene pojmove i kako raditi s njima, ne postoji šansa da biste razvili stabilnu i razumnu aplikaciju. Za rad s njima potrebno je intenzivno znanje u gornjim terminologijama. Barem ako imate neke osnove u bilo kojem programskom jeziku i u njegovom razvoju Java aplikacije, to je u redu. Ako ne znate što su, ili kako rade, ne brinite. Zbog toga sam ovdje. Pa, krenimo … hoćemo li?

Generičko programiranje

Možda ste čuli za programiranje na visokoj ili niskoj razini i slične stvari. Ali što je zapravo generičko programiranje? To nije termin koji čujete kada radite s gotovo bilo kojim drugim programskim jezikom. Generičko programiranje uglavnom je postalo poznato s C ++, a zatim i Java. Generički programi imaju puno tehnika. Generičko programiranje odnosi se na centralizaciju komponenti softvera za razvoj aplikacija Java kako bi ih se koristilo i upotrebljavalo na različite načine. Kad pokušate generalizirati program, ljudi to često rade uz cijenu učinkovitosti, a razvoj aplikacija na Javi postaje manje optimiziran i spor. A to nije dobro. Međutim, predloške korištene u funkcijama i razredima poput C ++ zapravo su vrlo učinkovite za generičko programiranje jer je ovdje generalizacija moguća bez gubitka učinkovitosti.

Generičke metode i klase u Javi omogućuju programerima aplikacija da odaberu pojedinačnu deklaraciju metode zajedno s upitom srodnih metoda, deklaracija klasa i vrsta. Oni također podržavaju sigurnost vremena kompilacije kako bi se uhvatili čudni tipovi ponašanja tijekom kompilacije.

Slijedi dati primjer koji navodi kako ispisati nizove više vrsta pomoću mono-generičke metode:

javna klasa TestMethod ( // Metoda je pArray koju je potrebno ispisati javno statičku prazninu pArray (X () insertArray) ( // Prikazivanje svih elemenata u nizu za (X element: insertArray) ( System.out.printf (“ % s “, element); ) System.out.println ();

)

javna statička praznina glavna (String args ())

(

// Stvaranje nizova Integer, Double i Character

Integer () iArray = (1, 2, 3, 4, 5);

Dvostruki () dArray = (1.1, 2.2, 3.3, 4.4);

Znak () chArray = ('C', 'X', 'M', 'A', 'S');

System.out.println ("Array iArray sadrži:");

pArray (iArray); // Prikažite niz cijelih brojeva

System.out.println ("\ nArray dArray sadrži:");

pArray (dArray); // Prikažite dvostruki niz

System.out.println ("\ nArray chArray sadrži:");

pArray (chArray); // Prikazati niz znakova

)

)

Java razvoj aplikacija s mrežnim programiranjem

Ako ste iskusan programer, čak i ako ne na Javi, ali nekom drugom jeziku, tada prvo što vam padne na pamet kad čujete izraz Mrežno programiranje jesu Sockets. Sockets igraju izuzetno važnu ulogu u razvoju java aplikacije. Ako ne znate što su utičnice, dopustite da vam objasnim na jednostavan način.

Socket je samo jedna strana dvosmjerne veze povezivanja dva programa koja se izvode na istoj mreži. Klase koje se koriste u utičnicama koriste se za predstavljanje povezivanja između klijentske i druge na strani poslužitelja. A naš paket za razvoj Java za aplikacije pruža dvije klase za istu, a to je utičnicu i utičnice poslužitelja koji zajedno izvršavaju povezivanje s klijentske strane i sa poslužiteljske strane. Iako URL veze pružaju pristojan mehanizam gornje razine za preraspodjelu resursa na Internetu, ali ponekad su vam potrebne aplikacije za koje je potrebna niža komunikacija putem pojasa koja u našem slučaju koristi utičnice ili kada trebate razviti aplikaciju za klijenta i poslužitelja.

Na primjer, recimo prilikom razvijanja aplikacije za klijenta i poslužitelja, poslužitelj se koristi za obradu upita baze podataka i za slanje cijena trenutnih zaliha. Klijent tada koristi ovu uslugu koju poslužitelj daje za prikaz potrebnih rezultata baze podataka korisniku koji zahtijeva zahtjev i tako daje preporuke za dionice određenoj vrsti investitora. A kada se ova komunikacija odvija, ona bi trebala biti bez pada podataka na isti način kao što je poslana na strani klijenta, tako da se ne prenose pogrešni podaci.

Prema tome, TCP povezivanje ovdje pomaže u pouzdanom komunikacijskom kanalu od kraja do kraja koji na klijentu i poslužiteljskoj aplikaciji koriste na Internetu za uspostavljanje sigurne međusobne komunikacije. I tu dolazi između povezivanja utičnica. Te su utičnice za svaki drugi program obvezne komunicirati na svom krajnjem kanalu. Zatim klijent i poslužitelj čita i zapisuje u potrebnu utičnicu kao i kad to zahtijeva.

Različiti Java appleti i web poslužitelji

Većina vas, ako ste koristili Linux, možda već znate što je applet. No ipak, neki od vas mogu se zbuniti što su Servleti i kako oni igraju važnu ulogu u razvoju Java aplikacije Java. Dakle, pogledajmo glavnu razliku između njih i onoga što su točno:

  • Java appleti

Java applet je unaprijed definirani dio koda koji je napisan na Javi i pružen korisnicima. Kada korisnik izvrši zadati applet na web mjestu, on se zapravo izvodi unutar JV Machine u potpuno zasebnom procesu od samog preglednika. Prema tome, kad god pokušate pokrenuti Java temeljen applet, ako provjerite upravitelja zadataka, vidjet ćete da se izvršava novi postupak. To je zapravo dobro, ali po cijenu zlonamjernih appleta koji su konfigurirani za pružanje pozadinskog Telnet pristupa koji se može izvršiti bez da ni korisnik zna da netko drugi preuzima kontrolu nad cijelim računarom. Appleti su dizajnirani tako da omoguće interaktivnu sesiju internetskim aplikacijama, a to ne može pružiti samo osnovni HTML. Oni čak mogu preuzeti kontrolu nad cijelom tipkovnicom i mišem te sami izvršavati određene interakcije. Uz sve to, ovi apleti mogu pomoći u pružanju grafičkog vizualnog sučelja. To čini applet pogodnim za pružanje neke vrste Java za obuku za razvoj aplikacija na mreži, igranje videozapisa i sličnih stvari.

Dakle, appleti su zapravo samo aplikacije dizajnirane za slanje podataka putem Interneta i izvršavanje koje obavlja korisnik u pregledniku koji podržava Java. Većina preglednika danas kao što su Chrome, Safari, Mozilla i Opera podržavaju te programe prema zadanim postavkama, bez potrebe za dodatnom konfiguracijom. Ovi apleti mogu koristiti UI klase i metode životnog ciklusa kao AWT, inicijalizacija, zaustavljanje sebe i druge slične stvari.

Preporučeni tečajevi

  • HTML i HTML5 tečajevi
  • Obuka za certificiranje u testiranju softvera
  • Tečaj Drupal 7
  • Kompletna JQuery obuka
  • Java Servlets

Igra servleta djelomično je drugačija uloga u razvoju aplikacija Java, ali oni su ovdje bitan dio. Servlet je nešto što je djelomično slično Appletsu jer je odatle dobio svoje ime. Međutim, da budemo precizniji, to je zapravo jezična klasa utemeljena na Javi koja se koristi za povećanje kapaciteta bilo kojeg poslužitelja. Budući da servleti aktiviraju bilo koju vrstu zahtjeva, oni se široko koriste za povećanje kapaciteta aplikacija koje se izvršavaju i koje su hostirane na web poslužiteljima. Servlet je samo dio Jave za razvoj aplikacija koji pomaže da se krene s drugim jezicima kao što su PHP ili DotNet. Jednostavnim riječima, to je samo objekt koji dobija zahtjev i odgovara na njega.

Servleti se izvršavaju uz pomoć nečeg poznatog kao "servlet spremnik" povezanog s osnovnim HTTP poslužiteljem. To je komponenta na strani poslužitelja i ne podržava korisničko sučelje. Metode servleta su Get and Post.

Redževi ili regularni izrazi

Regularni izrazi ili ono što je općenito poznato pod nazivom Regexes metoda je koja se obično koristi za opisivanje niza niza koji ovise o sličnim karakteristikama koje međusobno dijele svaki drugi niz u skupu. Oni se mogu koristiti za skeniranje, izmjenu ili čak manipuliranje podacima. Da biste naučili regexe, prvo morate naučiti stvoriti određene sintakse za stvaranje drugih Regexesa; Pod drugim regeksima, mislim na one koji nadilaze uobičajenu sintaksu Java za svakodnevno korištenje. Osnovni regeksi se međusobno razlikuju i složeni su po prirodi, ali kad jednom osvijestite osnove i način na koji su razvijeni ili izgrađeni, moći ćete razumjeti i izmijeniti sve druge izraze.

U Javi je paket regex poznat kao java.util.regex. Paket java.util.regex uključuje tri različite klase međusobno povezane:

  • Uzorak

Objekt uzorka sastoji se od prikaza sastavljenog redovnog izraza. Nema javnih građevinara. Međutim, pozivanjem javne tehnike statičkog kompiliranja dat će se objekt Pattern. Ovdje se prvi argument tretira kao regularni izraz.

  • matchera

Ovaj objekt otkriva kako se ponaša gornji uzorak i izvodi odgovarajuću operaciju pretraživanja prema zadanom nizu. Slično kao i uzorak klase, ovdje nema javnih konstruktora.

  • Izuzetak sintakse uzorka

Ovaj objekt izuzeća ne provjerava se prema zadanim postavkama i prikazuje pogreške sintakse u regex obrascima.

Rukovanje izuzecima

Izuzetak je događaj koji se događa kada se program pokrene, ali nešto narušava normalan tijek kodiranih uputa. Kada se ova greška dogodi unutar metode, stvara objekt i prenosi se u runtime sustav. Ovo je zaključeno kao objekt iznimke i sadrži detaljne informacije o vrsti pogreške, kada se dogodila i je li program zaustavljen ili nastavljen. Stvaranje ovog specifičnog objekta iznimke i njegovo prebacivanje u vrijeme izvođenja poznato je kao bacanje iznimke .

Nakon što se izuzetak izbaci, sustav pokušava pronaći način da se riješi i pokrene se nekoliko stvari koje na naručen način dobivaju njegove detalje, a to je poznato pod nazivom Stack poziva. Slijedi struktura podataka o tome kako se to zapravo rješava.

Stog poziva

Pretraživanje skupa poziva za iznimku

U razvoju Java aplikacija postoje ukupno tri vrste izuzetaka. Evo detaljnog objašnjenja istog:

Provjerena iznimka

Prva vrsta je poznata kao provjerena iznimka. Ove vrste izuzetaka predviđaju se iznimke i po njima su poznate. Stoga je rješenje za obradu ovih vrsta izuzetaka već spremljeno u uputama programa. Najjednostavniji mogući primjer mogao bi biti nešto poput ulaska u internetski obrazac, od vas se traži da popunite svoje ime, ali u slučaju da brojčano znamenku unesete greškom, tada bi trebao izuzeti iznimku i vratiti brzi navod o nevažećem unosu, a ne upravo zatvorim cijelu aplikaciju. Stoga su ove poznate kao provjerena iznimka, jer se očekuju od krajnjeg korisnika i već su poznate i testirane da ih zaobiđu.

Greška

Ove se vrste pogrešaka događaju zbog vanjskog okruženja. Aplikacija nije kriva, ali neki vanjski događaj uzrokuje da program nestane neočekivano. Dobar primjer za to bi mogao biti nešto poput vašeg programa koji se već pokreće, a zbog nekog nestanka napajanja, sustav se isključuje. Tada bi trebao izuzeti izuzetak koji pokazuje korisniku da je nešto drugo, osim razvoja aplikacije u Javi, što je dovelo do završetka aplikacije.

Izuzetak od vremena izvođenja

To su iznimke koje nisu obuhvaćene u gornjim iznimkama. Na primjer nešto poput bugova. Te se iznimke ne predviđaju i pojavljuju se zbog greške programera. Zapravo ima više smisla potpuno ukloniti bug, nego podizati ovu iznimku. Ali hej, barem je nešto bolje nego ništa u redu?

Zapravo bih mogao nastaviti s razvojem Java aplikacije, ali to je nekoliko bitnih stvari do srži. Ako znate što su to, onda barem imate osnove i spremni ste za početak stvarnog razvoja aplikacije Java.

Prvi izvor slike: pixabay.com

Preporučeni članci: -

Ovo je vodič za razvoj Java aplikacija nije za početnike ili one koji su naučili druge programske jezike. Namijenjen je onima koji imaju čvrstu osnovu osnovne Java za razvoj aplikacija. Ovo su sljedeće vanjske poveznice povezane s razvojem Java aplikacije.

  1. Iznenađujući vodič za programski jezik programa
  2. Opsežni vodič za programski jezik programa
  3. Naučite HTML5 vs Flash (Korak po korak)
  4. Java Intervju pitanja za svježiji | Najvažnije
  5. Karijere kao Java Developer
  6. 10 važnih Java pitanja s višestrukim navojem intervjua
  7. Karijere u JavaScript-u
  8. Iznenađujući Vodič o Drupalu protiv Joomle
  9. Drupal 7 vs Drupal 8: Koje su prednosti

Kategorija: