Razvoj softvera 2025, Travanj
U ovom ćemo članku Perl vs Ruby razmotriti njihovo značenje, usporedbe između glave, ključne razlike i zaključak na relativno lagan i jednostavan način.
U ovom članku Perla i PHP-a, pogledat ćemo njihovo značenje, usporedbu između glave, ključne razlike na jednostavan i jednostavan način.
Ovo je vodič za Perlove operatore. Ovdje smo raspravljali o različitim vrstama Perl operatora.
Vodič za alate za testiranje performansi. Ovdje smo raspravljali o vrhunskim alatima za testiranje i njihovim značajkama kao što su - LoadNinja, StresStimulus, Rational Performance Tester.
Vodič za ispitivanje životnog ciklusa performansi. Ovdje smo raspravljali o Uvodu u životni ciklus testiranja performansi i različitim vrstama testiranja performansi
Vodič za uzorke u JavaScript-u. Ovdje ćemo raspravljati o različitim vrstama uzoraka u JavaScriptu s detaljno različitim programima.
Vodič za uzorke u C #. Ovdje ćemo raspravljati o uvodu i top 3 vrste uzoraka u C #, zajedno s njegovim primjerima i implementacijom koda.
Vodič za alate za ispitivanje prodora. Ovdje smo raspravljali o osnovnim konceptima, fazama, značajkama i različitim vrstama alata za ispitivanje prodora.
Vodič za uzorke u PHP-u. Ovdje smo raspravljali o pregledima i 9 različitih primjera uzorka u PHP-u s kodovima i izlazima za bolje razumijevanje.
Vodič za ispitivanje prodora. Ovdje smo razgovarali o uvodu, što je ispitivanje prodora? kako se testiranje izvodi, prednosti i nedostaci
Vodič za uzorke u Pythonu ovdje smo raspravljali o tri različite vrste uzoraka na Pythonu s novim primjerima i izlazima
Vodič za uzorke u C programiranju. Ovdje smo raspravljali o uvodu uzoraka u C programiranju te smo primjerima objasnili različite vrste obrazaca
Vodič za uzorke u C ++. Ovdje smo raspravljali o Uvodu u uzorke u C ++ i njegovim različitim obrascima zajedno s primjerima i sintaksom
Vodič za uzorke u Javi. Ovdje raspravljamo o Uvodu u uzorke na Javi i primjerima različitih uzoraka, zajedno s rezultatima
Vodič za Palindrome Program na C ++. Ovdje smo raspravljali Kako provjeriti Palindrome u programu C ++ sa četiri različita primjera s kodovima i izlazima
Vodič za Palindrome u C programu. Ovdje ćemo raspraviti kako provjeriti je li neki broj i niz palindrom ili nije u C pomoću nekih primjera.
Vodič za Palindrome u PHP-u. Ovdje smo raspravljali Kako provjeriti Palindrome na raznim primjerima i Palindromeovu logiku i kodiranje.
Ovo je vodič za Palindrome na Javi. Ovdje smo raspravljali o tome kako testirati Palindrome pomoću različitih metoda s uzorkom koda i izlaza.
Vodič kroz Pandas.Dropna (). Ovdje ćemo raspraviti što je Pandas.Dropna (), parametre i primjere u detalje za bolje razumijevanje.
Ovo je vodič za Palindrome u Python-u. Ovdje ćemo raspravljati o Uvodu u Python Palindrome i različitim tehnikama i vrstama zajedno s primjerom
Vodič za Palindrome u JavaScriptu. Ovdje ćemo raspraviti uvod i logično objašnjenje s primjerom kako bismo provjerili je li niz / broj palindrom.
Ovo je vodič za Palindrome na C ++. Ovdje smo raspravljali o C ++ programima za provjeru i implementaciju Palindromea s Prednosti.
Vodič za Palindrome u C #. Ovdje ćemo razgovarati o uvođenju i logici iza palindroma u C #, kao i o različitim metodama s njegovom implementacijom koda.
Vodič za prevladavanje JavaScripta. Ovdje smo također raspravljali o vrstama prevladavanja i kako to funkcionira u JavaScript-u detaljno.
Vodič za prevladavanje u Pythonu. Ovdje ćemo raspravljati o uvodu, funkciji preglasavanja i pravilima preglasavanja na Pythonu.
Vodič za prevladavanje u Javi. Ovdje smo također raspravljali o uvodu, tipovima i pravilima načina preglasavanja na Javi
Vodič za prevladavanje u OOP-ovima. Ovdje smo raspravljali o načinu prevladavanja u OOP-ima, kada se koristi i 11 pravila s kodovima i izlazima.
Vodič za prevladavanje u PHP-u. Ovdje razgovaramo o onome što je najvažnije? rad PHP-a i različitih metoda, zajedno s kodom uzorka
Ovo je vodič za preopterećenje u PHP-u. Ovdje ćemo s primjerima razgovarati o vrstama i konceptu preopterećenja u PHP-u.
Vodič za preopterećenje u Javi. Ovdje smo raspravljali o nekim pravilima za preopterećenje koje bi trebalo uzeti u obzir prije implementacije u Javi, metode i konstruktori.