Razlike između Maye i Blendera

Maya je 3D računalna grafička aplikacija koju je razvila kompanija Alias ​​Systems Corporation, a trenutno je u vlasništvu Auto stola, Inc. Učinkovito radi na Windows, Mac OS i Linuxu. Maya se koristi za stvaranje 3D aplikacija koje uključuju širok spektar proizvoda, poput video igara, animacijskih filmova, TV serija, vizualnih efekata itd.

Blender je programski program s otvorenim kodom i 3D računalnom grafikom koji je razvila Blender Foundation. Koristi se za stvaranje animiranih filmova, vizualnih efekata, 3D modela i video igara. Dostupna je na Windows, Mac OS i Linuxu.

Maya nudi sveobuhvatan paket alata za izradu 3D projekata u rasponu od modeliranja, animacije itd. Razvojni programeri mogu uređivati ​​i stvarati 3D modele u različitim formatima, a zatim animirati te modele koristeći animacijske alate koje pruža Mayin paket. Fotorealistične slike i animirani vizualni efekti temeljeni na animiranim 3D scenama mogu se učinkovito prikazati uz pomoć alata koje nudi Maya.

Zaklada Blender je neprofitna grupa koja zapravo održava Blender i organizira ovaj projekt otvorenog koda. Ima širok izbor alata koji su pogodni za gotovo sve vrste medijskih projekata. Animirani igrani filmovi, igre, interaktivna aplikacija koja uključuje kioske i znanstvena istraživanja mogu se učinkovito stvoriti koristeći Blender.

Maya se korisniku daje u integriranoj softverskoj aplikaciji koja je dizajnirana kako bi povećala produktivnost i jednostavnost korištenja. Programsko sučelje je prilagodljivo, tako da kvalificirani programeri mogu podići svoju produktivnost na višu razinu. To omogućava programerima da prošire svoju funkcionalnost s Maya pružajući pristup jeziku (MEL) Mayed Embedded. S MEL-om programeri mogu prilagoditi sučelje tako što će zapisati skripte i makronaredbe.

Blender je aplikacija na više platformi koja može raditi na Linuxu, Mac OS-u i Windows sustavu. Ima male memorije i zahtjeve tvrdog diska u usporedbi s drugim 3D alatima za stvaranje. OpenGL koristi Blenderovo sučelje za pružanje konzistentnog iskustva na svim podržanim hardverom i platformama.

Puni set API-ja (Application Programming Interface) dostupan je kako bi se ubrzala snaga i funkcionalnost Maye. Također pruža API temeljen na Python-u za one korisnike koji ga žele koristiti.

Uz Blender se isporučuje širok spektar osnovnih alata kao što su modeliranje, prikazivanje, animacija, uređivanje videa, VFX, tekstura, rigolovanje, simulacije i kreiranje igara. Dodaju složenost i žargon koji su povezani s Blenderom. Postoji više pojmova poput UV mapa, materijala, mreža, sjenila itd., Koji su mediji umjetnika, razumijevanje ovih pojmova pomoći će programerima da koriste Blender na najbolji mogući način.

Mayina dinamika može pomoći programerima u stvaranju uvjerljivih vizualnih simulacija. Na raspolaganju su i n Dynamics alati. Za simulaciju i stvaranje viskoznih tekućina, atmosferskih, pirotehničkih, oceanskih učinaka mogu se koristiti učinci tekućine Maya. Za odjeću i tkaninu dostupan je efekt n tkanine, dok se n Djelovi mogu koristiti za efekte, uključujući tekućine, oblake, dim, sprej i prašinu.

Usporedba između Maye i Blendera

Ispod je 8 najboljih usporedbi između Maye i Blendera

Ključne razlike između Maye i Blendera

Razlika između Maja i Blendera objašnjava se u niže navedenim točkama:

  1. Maya nudi prilagodbu putem MEL-a (Maye Embedded Language), sučelja se mogu proširiti s njim dok Blender ugrađuje Python3 koji se može koristiti za pisanje dodataka, likova itd.
  2. Maya je godinama industrijski standard za 3D modeliranje i animaciju, dok Blender 3D alati za slikanje i kiparstvo nisu u usporedbi sa standardom poput Maye.
  3. Mayi je prikladno uklopiti velike studijske produkcije dok je Blender idealan izbor za male početnike.
  4. Maya ima opsežnu podršku Autodeska i korisnika širom svijeta, dok je Blender softver otvorenog koda opsežno dokumentiran na njegovoj web stranici, a ostatak podrške pruža se kroz tutorijale u zajednici.
  5. Maya otkriva arhitekturu grafikona čvora sa svakim čvorom koji ima svoj atribut i prilagodbu, dok Blender ima sastavljač temeljen na čvoru koji pruža sveobuhvatne video sekvence i značajke nakon obrade.
  6. S Majom, pokazivanje animacije po prvi put može biti prilično izazov, dok Blender može olakšati postupak prikazivanja samo malo animacije ili niza sličica.
  7. Maya je industrijski standard za 3D animaciju koji koriste profesionalci širom svijeta, dok Blender živi pod sjenom Maya, a vrlo je koristan za slobodnjake i male početničke projekte.
  8. Maya je snažnija, ali ova moć dolazi zajedno s cijenom mnogo komplikacija dok Blender može riješiti neke komplicirane probleme koji su kod Maya poput pokretanja motora.
  9. Maya kao licencirani proizvod dolazi s manjim pogreškama dok Blender ima tendenciju da bude podložan bugovima, što rezultira popravcima sa svakom verzijom.
  10. Maya ima umjerenu krivulju učenja s nizom alata koji su izrazitiji dok s Blenderom može izgledati zastrašujuće kad prvi put pokuša shvatiti predmete.

Usporedna tablica Maja i Blender

Slijedi tablica usporedbe između Maye i Blendera

Osnova za usporedbu između Maye i BlenderaMayaMiješalica
dostupnostLicencirani proizvodSlobodno na raspolaganju
upotrebaVelika studijska produkcijaBolja pogodnost za male startupe
DolazakPrvotno objavljen u veljači 1998. godineObjavljeno u siječnju 1998. godine
licencaTrialwareNa temelju GNU-ove opće javne licence
IntegracijaSvi su studiji May integrirali u svoj cjevovodBlender je besplatan i otvoren izvor, svatko ga može sukladno tome urediti
UčenjeKrivulja učenja za Mayu je umjerenaKrivulja učenja je strma u odnosu na Maye
StandardIndustrijski standard za 3D modeliranje i animaciju3D kiparstvo i slikanje nisu u usporedbi s Mayama
JezikMEL omogućuje prilagođavanjeBlender ugrađuje python3 za pisanje dodataka

Zaključak - Maya protiv Blender

Nema sumnje da je May industrijski standard za 3D aplikacije i da postoje dobri razlozi da to podrže. To je vrlo moćan program koji korisniku omogućuje modeliranje, teksturu, prikaz, pokretanje simulacija i animiranje. Blender s druge strane uvijek živi u sjeni Maye i smatra se nedovoljnim u 3D industriji. Ali to ne znači, Blender je lošije sredstvo od Maye.

Blender je u nekim područjima intuitivniji od Maya. Možete stvoriti potpuno istu animaciju, imovinu ili prikazati u Mayi ili Blenderu. Na stvaranju i stvaranju umjetnika ovise vještina i učinkovitost koji stvaraju proizvod.

Blender nije bolji od Maye i obrnuto. Maya-Blender može stvari učiniti bolje od ostalih. U Blenderu postoji mnogo jedinstvenih funkcija koje pomažu da se ubrza tijek rada ili jednostavno zadatak. Maja pruža određene komponente koje su mnogo bolje od Blendera. Na kraju dana to se svodi na cijenu, zahtjev i vještinu umjetnika što je sve važno. Vremenski raspored i troškovi projekta trebaju se dobro razmotriti prije nego što odaberete bilo Maye ili Blendere.

Preporučeni članak

Ovo je vodič za najveće razlike između Maye i Blendera. Ovdje također raspravljamo o ključnim razlikama između Maya i Blendera s infografikom i tablici usporedbe. Također možete pogledati sljedeće članke -

  1. Splunk vs Tableau
  2. Mudbox vs Zbrush -5 Glavna razlika
  3. Python vs Ruby
  4. OS X vs Linux Korisne razlike
  5. 3D kaput vs ZBrush: zadivljujuće razlike
  6. Autocad i Inventor
  7. Razlika između AutoCAD-a i AutoCAD-a LT

Kategorija: