U ovom vodiču za Photoshop efekte naučit ćemo kako koristiti filtar Displace i kartu pomjeranja za dodavanje zanimljive teksture licu osobe na fotografiji. Karta pomicanja omogućit će nam da teksturu omotavamo oko oblika i kontura lica, umjesto da izgleda kao da smo jednostavno zalijepili ravnu teksturu na fotografiju.

Karte pomaka prvi su put predstavljene u Photoshopu 2.0, pa ukoliko još uvijek ne koristite istu verziju Photoshopa koju ste kupili prije 20 godina, trebali biste biti u redu. Koristit ću Photoshop CS4 tijekom ovog vodiča, ali svaka nedavna verzija funkcionira.

Za stvaranje efekta teksture trebat će vam dvije slike - glavna fotografija na koju želite primijeniti teksturu i fotografija koja će se koristiti kao sama tekstura. Evo slike na koju ću primijeniti svoju teksturu na:

Izvorna slika.

Evo slike koju ću upotrijebiti za svoju teksturu, jednostavni izbliza kamenja koji sam isjekao vani:

Fotografija teksture.

Evo kako će to izgledati nakon što smo preslikali teksturu na čovjekovo lice:

Konačni efekt karte teksture.

Kako preslikati teksturu u lice pomoću Photoshopa

Korak 1: Odaberite kanal s najboljim kontrastom slike

Započnimo s fotografijom na koju ćemo teksturu primijeniti. Pređite na trenutak na ploču s kanalima . Naći ćete ploču Kanali grupirani s pločama Slojevi i Putevi (u starijim se verzijama Photoshopa paneli nazivaju "palete"). Kliknite karticu Naziv kanala na vrhu grupe da biste je odabrali. Na popisu će se naći tri kanala boja - crvena, zelena i plava - zajedno s kompozitnim RGB kanalom na vrhu:

Ploča kanala (paleta) u Photoshopu.

Da biste saznali više o kanalima u boji i RGB načinu boja u Photoshopu, provjerite naš cjeloviti RGB i kanale u boji u Photoshopu objasnjenom vodiču. Koristit ćemo jedan od ova tri kanala (crveni, zeleni ili plavi) za izradu naše karte pomjeranja, koja će se zatim koristiti za mapiranje naše teksture na obrise lica osobe.

Moramo odabrati kanal koji će nam dati najveću količinu kontrasta slike, budući da što više kontrasta imamo, bolje rezultate ćemo postići pomoću naše karte pomicanja. Kliknite svaki pojedini kanal (crveni, zeleni, zatim plavi) na ploči Kanali. Evo, kliknem na Crveni kanal da ga odaberem. Trenutno odabrani kanal bit će označen plavom bojom:

Odaberite pojedine kanale klikom na njih na ploči Kanali.

Kada kliknete na svaki kanal, vidjet ćete crno-bijelu verziju fotografije koja se pojavljuje u prozoru dokumenta. Svaki kanal će nam pružiti različitu crno-bijelu verziju, ovisno o tome koliko je ta boja istaknuta na fotografiji. Moramo odabrati kanal koji nam daje najbolji kontrast slike na licu osobe. Evo kako izgleda svaki od moja tri kanala, s crvenom na lijevoj strani, zelenom u sredini i plavom s desne strane:

Svaki kanal boja (crvena, zelena, plava) daje nam različitu crno-bijelu verziju slike.

Kada se bavite nijansama kože, Crveni kanal bit će previše svijetao i isprao da bi se koristio kao mapa pomicanja (jer koža uvijek sadrži puno crvene boje), pa ćete obično odabrati zeleni ili plavi kanal. U mom slučaju ovdje je Plavi kanal previše taman, pa je vani. Crveni kanal zapravo sadrži više detalja od kojih bih obično očekivao, ali mislim da zeleni kanal sadrži najveću količinu kontrasta, s nekim svijetlim naglascima i tamnim sjenama, tako da ću Zeleni kanal koristiti za svoju kartu pomicanja.

Korak 2: Umnožite kanal

Nakon što odredite koji kanal želite koristiti za svoju kartu pomicanja, obavezno ga odaberite na ploči Kanali. Koristim Zeleni kanal, pa ću ga kliknuti da ga odaberem:

Kliknite kanal koji ćete koristiti za svoju kartu izmještanja.

Zatim kliknite ikonu izbornika u gornjem desnom kutu ploče Kanali i na izborniku koji se pojavi otvorite duplikat kanala :

Desnom tipkom miša kliknite (Win) / Control pritisnite (Mac) na kanalu i odaberite Duplicate Channel.

Ovo će otvoriti dijaloški okvir Dvostruki kanal. Odaberite opciju Novo za dokument u odjeljku Odredište dijaloškog okvira, koji će otvoriti kopiju kanala kao zaseban dokument Photoshop. Ne brinite o imenovanju:

Postavite opciju Document na New da biste iz kanala stvorili novi dokument.

Kliknite U redu da biste izašli iz dijaloškog okvira. Crno-bijela slika pojavit će se u zasebnom prozoru dokumenta:

Crno-bijela verzija sa Zelenog kanala (ili bilo kojeg kanala koji ste odabrali) sada se pojavljuje u vlastitom prozoru dokumenta.

Sljedeću ćemo sliku pripremiti za upotrebu kao mapu pomicanja!

Korak 3: Primijenite medijalni filtar na sliku karte pomicanja

U sljedećih nekoliko koraka radit ćemo na slici mape pomaka koju smo upravo stvorili, tako da za sada ignorirajte izvornu sliku. Moramo ukloniti velik dio detalja s lica osobe, u protivnom će sve male pore, izbočine, stršljene i sitne nesavršenosti kože stvoriti probleme. Upotrijebit ćemo nekoliko Photoshopovih filtera kako bismo izgladili stvari. Prvi koji ćemo primijeniti je Medijan filtar, koji je sjajan za smanjivanje sitnih detalja, uz zadržavanje rubova koji određuju objekt netaknut. Otvorite izbornik Filter u traci izbornika na vrhu zaslona, ​​odaberite šum, a zatim odaberite medijan :

Idite na Filter> šum> medijan.

Na taj će se način prikazati dijaloški okvir Srednjeg filtra. Pazite na svoju sliku u prozoru dokumenta dok povlačite klizač Radius na dnu dijaloškog okvira. Klizač određuje koliko je detalja uklonjeno sa slike. Što dalje povučete klizač udesno, to ćete više detalja ukloniti. Ideja je ukloniti što više detalja s lica osobe, a pritom zadržati važne rubove netaknutim. Ovdje nema nikakve posebne postavke jer će ovisiti o veličini slike na kojoj radite, ali ja ću postaviti svoju vrijednost radijusa na oko 8 piksela:

Prilagodite količinu radijusa klizačem na dnu dijaloškog okvira.

Kliknite U redu da biste izašli iz dijaloškog okvira. Ovdje možemo vidjeti da sam uspio značajno smanjiti detalje na čovjekovom licu, a pritom još uvijek držim definirane rubove lijepim i oštrim:

Veliki dio detalja s muškarčevog lica uklonjen je bez zamagljivanja važnih detalja na rubu.

4. korak: primijenite Gaussov filtar zamagljivanja

Zatim ćemo primijeniti filtar Gaussian Blur kako bismo dovršili našu kartu pomicanja. Vratite se na izbornik Filter i ovaj put odaberite Blur, a zatim odaberite Gaussian Blur :

Idite na Filter> Blur> Gaussian Blur.

Kad se pojavi dijaloški okvir Gaussian Blur, upotrijebite klizač Radius na dnu dijaloškog okvira na isti način na koji ste ga prije trenutačno upotrijebili s medijalnim filtrom, pazeći na svoju sliku u prozoru dokumenta dok povlačite klizač prema pravo primijeniti više zamućenja na sliku. Opet, nema posebne postavke koja se ovdje koristi jer će ovisiti o vašoj slici, ali cilj je primijeniti dovoljno zamućenja kako biste izgladili stvari, a još uvijek ćete moći razaznati važne detalje (oči, nos, usta itd.). Povećat ću vrijednost radijusa na oko 13 piksela:

Povećajte vrijednost radijusa da biste povećali količinu zamućenja koja se primjenjuje na slici.

Kliknite OK (U redu) kad završite kako biste izašli iz dijaloškog okvira. Photoshop primjenjuje zamagljivanje na karti pomaka:

Mapa pomaka sada se pojavljuje s glatkim prijelazima između različitih razina svjetline.

Korak 5: Pretvorite sliku u sive

Na kraju, pretvorimo našu sliku mape pomaka u modus boje sivih tonova. Tehnički to nije apsolutno neophodno jer Photoshop može koristiti i mape premještanja spremljene u drugim modovima boja, ali možete naići na probleme ako vaša karta pomicanja sadrži previše kanala, tako da pretvara sliku u nijanse sive, što sliku ograničava na jednokanalni, dobar je način izbjegavanja tih problema. Idite na izbornik Slika na vrhu zaslona, ​​odaberite Način (koji je kratak za Način boje), a zatim odaberite Zadavanje sivih tonova :

Idite na Slika> Način> Zive boje.

Korak 6: Spremite sliku kao Photoshop .PDF datoteku

Sada kada smo pripremili našu sliku za uporabu kao mapu pomicanja, trebamo je spremiti i posebno je spremiti u obliku Photoshop .PSD datoteke. Ovo je jedina vrsta datoteke koju Photoshop može koristiti za pomicanje karata, iako nemam pojma zašto je to tako. Ponekad morate jednostavno prihvatiti stvari, a ovo je jedno od tih vremena. Idite na izbornik Datoteka na vrhu zaslona i odaberite Spremi kao :

Idite na Datoteka> Spremi kao.

Prikazuje se dijaloški okvir Spremi kao. Dajte datoteci opisno ime. Nazvat ću moj "displace.psd" i provjerite jeste li odabrali Photoshop za opciju Format, tako da je spremljena kao .PSD datoteka. Otkrivam da je najlakše mjesto za spremanje karata premještanja u mapu „mape pomaka“ koju sam stvorio na radnoj površini, tako da ću tu svoju datoteku spremiti u:

Spremite datoteku na mjesto koje se lako pamtite, poput radne površine.

Kliknite gumb Spremi kad završite za spremanje datoteke. Sada se možete zatvoriti iz prozora dokumenta mape pomjeranja.

Korak 7: Odaberite lice osobe na fotografiji

Trenutno smo završili s radom na karti mapa, tako da se vratite na izvornu fotografiju (onu na koju ćete primijeniti teksturu). Ako i dalje vidite sliku crno-bijele boje u prozoru dokumenta, to je zato što još uvijek imamo jedan kanal odabran na ploči Kanali. Kliknite na RGB kanal na vrhu ploče s kanalima da biste vratili sliku u potpunosti u boji. RGB kanal uopće nije kanal, jednostavno je sastavljen od tri pojedinačna kanala i to je ono što nam omogućuje gledanje slike u cijeloj boji:

Klik na RGB kanal odabire sve kanale odjednom i prikazuje sliku u boji.

Vratite se opet na ploču Slojevi tako što ćete kliknuti karticu Nazivi slojeva na vrhu grupe ploča. Moramo odabrati područje fotografije na koje želimo preslikati teksturu. Budući da želimo teksturu preslikati samo u lice osobe, prvo ćemo je morati odabrati. Upotrijebite alat za odabir po vašem izboru (alat Lasso, olovka za olovke itd.) Da biste nacrtali odabir oko područja koje trebate. U mom slučaju, koristit ću alat Lasso kako bih nacrtao odabir oko čovjekova lica i vrha glave:

Nacrtajte odabir oko područja na koje želite preslikati teksturu.

Jedini je problem ako bih odmah primijenio teksturu, oči bi mu bile prekrivene teksturama jer su trenutno unutar odabranog područja. Moram mu ukloniti pogled iz odabira, a najlakši način da to učinim je da jednostavno držim tipku Alt (Win) / Option (Mac), koja privremeno postavlja alat Lasso u način oduzimanja od načina odabira, naznačeno malim minus znak ("-") u donjem desnom kutu ikone lasoa. Povucite odabir oko svakog oka da biste ih uklonili iz odabranog područja. Kad završite, trebali biste vidjeti obrise izbora oko glave i očiju osobe. Sada je odabrano samo područje između kontura odabira, što znači da više neće utjecati na oči:

Držite pritisnutim Alt (Win) / Option (Mac) da biste se privremeno prebacili na Mode oduzimanja iz bilo kojeg osnovnog alata za odabir.

Obavezno pogledajte naš vodič za potpunu snagu osnovnih izbora za više informacija o radu s odabirima u Photoshopu.

Korak 8: Spremite izbor

U ovom trenutku nije nam potreban naš izbor, ali trebat će nam uskoro, zato ga spremimo. Idite na izbornik Select u vrhu zaslona i odaberite Spremi izbor :

Idite na Odaberi> Spremi izbor.

Prikazuje se dijaloški okvir Spremi odabir. Nazvat ću svoj odabir "licem", a zatim ću kliknuti U redu da biste spremili izbor za kasniju upotrebu:

Spremanje odabira omogućava nam da je lako ponovno učitamo u bilo kojem trenutku kada nam je potrebna.

Nakon što ste spremili izbor, pritisnite Ctrl + D (Win) / Command + D (Mac) za brzo poništavanje odabira, uklanjajući obrise odabira sa slike.

Korak 9: Kopirajte sliku teksture na izvornu sliku

Otvorite fotografiju koju ćete koristiti za teksturu. U mom slučaju koristim fotografiju stijene stijene koju smo vidjeli na početku udžbenika. Sada biste trebali otvoriti originalnu sliku i fotografiju teksture u njihovim zasebnim prozorima dokumenata na zaslonu.

Obavezno izaberite fotografiju teksture klikom na nju bilo gdje u prozoru dokumenta. Zatim idite na izbornik Sloja pri vrhu zaslona i odaberite Duplicate Layer :

Idite na Sloj> Duplikatni sloj.

Prikazuje se dijaloški okvir Duplikatni sloj. Nazvat ću kopirani sloj "tekstura", iako naziv nije toliko važan. Ono što je važno je da dokument originalne slike odaberete kao Odredište za kopirani sloj, tako da se naša fotografija teksture pojavi unutar dokumenta originalne fotografije. Moja originalna fotografija nosi naziv "text_mapping.psd", pa ću je odabrati kao svoje odredište:

Kao odredište sloja odaberite izvornu sliku.

Kliknite OK (U redu) kad završite kako biste izašli iz dijaloškog okvira i kopirali teksturu fotografije u dokument originalne slike. U ovom se trenutku možete zatvoriti iz prozora dokumenta tekstualne fotografije, što nam ostavlja samo jedan jedini prozor dokumenta koji sadrži i originalnu i teksturnu fotografiju, a fotografija teksture sada blokira pogled originalne slike. Ako pogledamo ploču Slojevi, možemo vidjeti da sada imamo dva sloja. Izvorna slika sjedi na sloju pozadine, dok je fotografija teksture na novom sloju iznad nje:

Budući da fotografija teksture sjedi iznad originala na ploči Slojevi, ona blokira pogled originalne slike u prozoru dokumenta.

Korak 10: Učitajte izbor

Evo gdje nam treba taj izbor koji smo stvorili i spremili ranije. Photoshop zapravo sprema odabire kao kanale, a ako se vratimo na ploču Channels, možemo vidjeti da se naš izbor pojavljuje kao zaseban kanal ispod RGB kanala. Moj je kanal nazvan "face", jer sam ga tako nazvao kad sam spremao odabir. Da biste brzo učitali odabir, držite tipku Ctrl (Win) / Command (Mac) i kliknite izravno na sličicu kanala:

Držite Ctrl (Win) / Command (Mac) i kliknite izravno na sličicu kanala da biste je učitali kao odabir u prozoru dokumenta.

Vratite se na ploču Slojevi kada završite. Vidjet ćete da su se obrisi izbora ponovno pojavili unutar dokumenta, iako je teksturu možda malo teško vidjeti:

Odabir se lako učitava natrag u dokument.

Korak 11: Dodajte masku sloja

Kad je izbor učitan, provjerite je li na ploči Slojevi odabran sloj teksture (odabrani slojevi su označeni plavom bojom), zatim kliknite ikonu Laser Mask na dnu ploče Slojevi:

Dodajte sloj maske sloju teksture klikom na ikonu Layer Mask.

To dodaje masku sloja u teksturu, a budući da smo prilikom dodavanja maske odabrali glavu osobe, ostaje vidljivo samo područje fotografije teksture koje je spadalo u odabir. Ostatak sloja teksture sada je skriven od pogleda:

Samo čovjekovo lice ostaje prekriveno fotografijom teksture zahvaljujući sloju maske.

12. korak: Promijenite način preklapanja sloja teksture da se prekriva

Da biste uklopili teksturu s licem osobe, idite na opciju Blend Mode na vrhu ploče Slojevi i promijenite način miješanja iz Normal (uobičajena postavka) u Overlay :

Promijenite način miješanja sloja teksture u Prekrivanje.

Tekstura se sada lijepo kombinira s čovjekovim licem. Slobodno isprobajte i druge načine blendiranja, poput Množenja ili tvrdog svjetla i usporedite rezultate koje dobivate, ali način prekrivanja često je najbolji izbor za ovaj učinak:

Slika nakon promjene načina miješanja sloja teksture u Prekrivanje.

Korak 13: Odaberite Sloj teksture

Stvari izgledaju prilično dobro već u ovom trenutku, ali da dodamo još više realizma, mi ćemo upotrijebiti našu kartu pomicanja kako bismo uklopili teksturu oko kontura lica osobe. Prvo moramo odabrati sloj teksture jer smo trenutno odabrali masku sloja, a ne sam sloj. Ako prepoznamo sličice na ploči Slojevi, možemo odrediti koji je odabran. Primijetit ćete da u ovom trenutku sličica maske sloja na sloju teksture ima bijelu istaknutu obrub oko nje. To znači da je trenutno odabrana slojna maska. Za odabir samog sloja, kliknite izravno na sličicu za pregled maske sloja:

Kad sličica za pregled ima označenu granicu, odabire se sloj. Kad sličica maske ima označenu granicu, odabire se maska ​​sloja.

14. korak: prekinite vezu sloja s maske sloja

Ako trenutno primijenimo našu kartu pomicanja, i sadržaj sloja (fotografija teksture) i maska ​​sloja bit će preoblikovani na kartici pomaka, i to zbog toga što su sadržaj sloja i maskirani slojevi povezani zajedno. Možemo reći da su povezane malom ikonom veze između dviju sličica. Da biste prekinuli vezu sadržaja sloja s maskom sloja kako mapa ne bi utjecala na mapu pomaka, kliknite na ikonu veze da biste je uklonili:

Kliknite malu ikonu veze kako biste prekinuli vezu sloja sa maskom sloja.

15. korak: primijenite Displace Filter

Napokon smo spremni primijeniti našu kartu pomicanja, a to radimo pomoću Photoshop's Displace filtra. Idite na izbornik Filter, odaberite Distort, a zatim odaberite Displace :

Idite na Filter> Iskrivi> Zamijeni.

Filter Displace zapravo se sastoji od dva odvojena dijaloška okvira. Prvi dijaloški okvir traži da postavimo neke mogućnosti, pri čemu su dvije najvažnije opcije pri vrhu. Opcije horizontalne i vertikalne skale određuju koliki će utjecaj imati mapa pomaka na sliku. Drugim riječima, oni određuju koliko će se piksela na slici pomicati vodoravno i okomito. Nažalost, nije dostupan pregled, tako da Displace filter obično uključuje pokušaje i pogreške dok ne ispravite stvari. Zadana vrijednost 10 za obje opcije horizontalne i vertikalne skale je dobro mjesto za početak, ali povećati ću vrijednost na 15 za nešto veći utjecaj. Vrijednosti koje na kraju koristite ovisit će o veličini vaše slike i o vlastitoj ideji o tome što izgleda "ispravno", stoga budite spremni poništiti ovaj korak nekoliko puta i pokušati ponovo. Možete ostaviti opcije Stretch To Fit i Repeat Edge Pixels u odabranoj donjoj polovici dijaloškog okvira:

Opcije vertikalne i vodoravne ljestvice određuju kako će se daleko kretati pikseli na slici.

Kada završite, izađite iz tog prvog dijaloškog okvira, koji će otvoriti drugi dijaloški okvir s upitom da odaberete kartu pomicanja. Dođite do mjesta gdje ste spremili kartu raseljavanja koju smo ranije stvorili. Moja je spremljena u mapu "pomicanja karata" na radnoj površini, tako da ću se tamo kretati, zatim kliknite na kartu pomaka da biste je odabrali i kliknite Otvori:

Odaberite kartu raseljavanja koju smo ranije stvorili.

Čim otvorite kartu pomicanja, Photoshop je primjenjuje na teksturu i preslikava teksturu na obrise lica i glave osobe. Ako koristite teksturu s puno ravnih linija, na primjer, američku zastavu, vidjet ćete vrlo primjetnu razliku u tome kako se tekstura omota oko oblika lica te osobe. Ako koristite teksturu poput one koju koristim s puno nasumično oblikovanih linija i pukotina, razlika možda i nije toliko uočljiva, iako bi stvari trebale izgledati realnije nakon primjene karte pomaka. Ili barem, koliko god realistična tekstura stijene preslikana na lice osobe može izgledati. Evo mog konačnog rezultata:

Konačni rezultat preslikava teksturu.

Kategorija: