Uvod u ES6 pitanja i odgovore za intervjue

ES6 se naziva ECMAScript, a verzija 6 objavljena je 2015. godine. ECMAScript je definiran kao skriptni jezik koji je normirao ECMAScript international. ECMAScript je pravo ime jezika koji se uglavnom naziva JavaScript. Koristi se uglavnom kao skriptni jezik na strani klijenta. Objavljeno je s puno značajki koje jezik čine fleksibilnijim i opsežnijim. ES6 i dalje nema svu podršku preglednika.

Ispod je 10 važnih ES6 pitanja i odgovora za intervju:

Ako tražite posao koji je povezan sa ES6, onda se morate pripremiti za ES6 pitanja za intervju. Istina je da je svaki razgovor drugačiji prema različitim profilima posla, ali svejedno da biste očistili intervju, morate dobro i jasno poznavati ES6 procese. Ovdje smo pripremili važno ES6 pitanje za intervju i odgovore koji će vam pomoći u postizanju uspjeha u vašem intervjuu. Ova su pitanja podijeljena u dva dijela:

Dio 1 - ES6 pitanja o intervjuu (osnovna)

Ovaj prvi dio obuhvaća osnovna ES6 pitanja i odgovore za intervju

Q1.Define ES6 i spomenite nove značajke ES6?

Odgovor:
Pogledajte uvodni dio za definiciju ES6. Ispod su navedene nove značajke:

  • Konstante (Promjenljive varijable)
  • scoping
  • Funkcije strelica
  • Prošireno upravljanje parametrima
  • Literali predložaka
  • Prošireni literali
  • moduli
  • klase
  • Poboljšani regularni izrazi
  • Poboljšana svojstva objekta.
  • Dodjela uništenja
  • Vrsta simbola
  • iterators
  • Generator
  • Mapa / Set & WeakMap / WeakSet
  • Upisani nizovi
  • Ugrađene metode
  • obećanja
  • Metaprogramming
  • Internacionalizacija i lokalizacija.

Q2.Kako koristite ES6 ili najbolji način za korištenje ES6 u projektu?

Odgovor:
Kao što je spomenuto da ES6 ne podržavaju svi preglednici, tako da za korištenje ES6 skripte potrebno je pretvoriti u ES5 skriptu koju podržavaju svi preglednici. Za pretvaranje u skriptu prije ES6, potrebni su nam transpileri kao što je Babel. Babel je popularni javascript transpiler koji se koristi u tu svrhu, a koji omogućuje da se ES-6 kôd pretvori u ES-5 skriptu za podršku svih preglednika.

Prijeđite na sljedeća ES6 pitanja o intervjuu

Q3.Koje su konstante u ES6?

Odgovor:
Konstante se nazivaju i Immutable varijable. To znači da se vrijednost stalne varijable ne može promijeniti. Vrijednost koja je dodijeljena u trenutku deklaracije ostaje nepromijenjena. Na primjer, const X = 5, 0, ovdje vrijednost X ostaje 5 svaki put i ne može se mijenjati.

P4.Što su varijable i funkcije blok obuhvaćaju?

Odgovor:
Ovo su uobičajena pitanja za intervjue ES6 koja se postavljaju u intervjuu. Varijable i funkcija su definirani kao neodređeni blokovi. To znači da se mogu koristiti tamo gdje su varijable i funkcije definirane ili deklarirane. Ako smo deklarirali varijablu i funkciju u bilo kojem funkcionalnom bloku, tada će njihov opseg biti ograničen samo na tu funkciju, oni ne mogu biti dostupni izvan bloka / funkcije. Ključna riječ "Const" ne može promijeniti vrijednost varijable. Ključna riječ "neka" omogućuje promjenu vrijednosti varijable, može biti u petlji ili nizovima.

Q5.Objasnite ukratko o funkcijama strelice?

Odgovor:
Funkcije strelice podržavaju tijela izraza i tijela iskaza što vraća vrijednost izraza i sintaksu čini ekspresivnijom. Funkcije strelica imaju i leksičku 'ovu' značajku. Strelica (=>) koristi se kao dio sintakse. Leksički se to deklarira ili definira tamo gdje je funkcija napisana. Dolazi pod okrilje leksičkog okvira; leksički opseg ima pristup varijablama koje su u njegovom matičnom području.

Dio 2 - Pitanja o intervjuu ES6 (napredno)

Pogledajmo sada napredna ES6 pitanja i odgovore za intervju.

Q6.Objasnite o webpacku i prednostima korištenja Webpacka?

Odgovor:
Webpack se koristi za skupljanje JavaScript datoteka koje se mogu koristiti u pregledniku. Webpack obrađuje aplikaciju i izrađuje graf ovisnosti da mapira svaki modul projektnog zahtjeva i generira pakete. Omogućuje vam pokretanje okruženja u kojem je ugosten babel. Prednost upotrebe web paketa je u tome što on spaja više modula i paketa u jednu JavaScript datoteku. Integrirao je dev server koji pomaže u ažuriranju koda i upravljanja imovinom.

Q7.Objasnite o zadanim vrijednostima parametara, parametru odmora, operatoru širenja?

Odgovor:
Zadane vrijednosti parametara koriste se za inicijalizaciju funkcija sa zadanim vrijednostima. Vrijednost parametra može biti bilo što poput null vrijednosti, broja ili funkcije.
Parametar ostatak koristi se za dohvaćanje svih argumenata za pozivanje na funkciju. To znači da možemo odvojeno gurati predmete različitih kategorija. Parametar rest koristi ostatak parametar za kombiniranje parametara u jedan parametar polja.
Operator širenja donira se… i tada je naveden naziv varijable. Npr. "X" sintaksa operatora širenja. To je korišteno za manipuliranje objektima i nizom u ES6 i kopiranje nabrojanih svojstava s jednog objekta na drugi.

Prijeđite na sljedeća ES6 pitanja o intervjuu.

P8 Objasnite internacionalizaciju i lokalizaciju?

Odgovor:
Ovo su API-ji koji su standardni API JavaScript koji pomažu u različitim zadacima poput uspoređivanja, oblikovanja broja, oblikovanja valute, oblikovanja datuma i vremena.
Pojam: - Koristi se za pretraživanje unutar niza nizova i razvrstavanje skupa nizova. To je parametrizirano prema lokalnom mjestu i svjesno Unicode-a.
Formatiranje broja: Brojevi se mogu formatirati pomoću lokaliziranih separatora i grupiranja s znamenkama. Ostale stvari uključuju oblikovanje stilova, sustav numeriranja, postotak i preciznost.
Oblikovanje valuta: Brojevi se mogu oblikovati uglavnom simbolom valute, s lokaliziranim odvojenicima i grupiranjem znamenki.
Formatiranje datuma i vremena: oblikovano je s lokaliziranim odvajačima i naručivanjem. Format može biti kratak, dug i druge parametre poput lokalnog i vremenskog pojasa.

P9.Što je zadatak Uništavanja i ukratko objasnite?

Odgovor:
Ovo su često postavljana ES6 pitanja o intervjuima koja se postavljaju u intervjuu. Dodjela uništenja koristi se za vezanje skupa varijabli na odgovarajuće vrijednosti. Uglavnom se odnosi na upotrebu obrazaca za vađenje dijelova objekta. Zadatak destrukturiranja ima različite oblike kao što su podudaranje polja, podudaranje objekata, skraćivanje nota, podudaranje objekta, duboko podudaranje, podudaranje objekata i niza, zadane vrijednosti, podudaranje konteksta parametara i neuspješno destrukturiranje. Neki se objašnjavaju kao:
Podudaranje nizova / podudaranje objekta, podudaranje skraćenice / podudaranje objekta, duboko podudaranje: - Intuitivno je i fleksibilno nizova u pojedinačne varijable tijekom dodjele.
Usklađivanje objekata i nizova: - to je jednostavna i definirana zadana vrijednost za uništavanje objekata i nizova.

Q10. Objasnite ukratko o klasama, modulima i proxyjima?

Odgovor:
Nastava se temelji na OOP stilu koji je objektno orijentirano programiranje. Deklaracija klase olakšava upotrebu uzoraka. Podržava nasljeđivanje, pristup osnovnoj klasi, statičke metode i konstruktore.
Moduli: definira uzorke iz popularnih utovarivača javascript modula. Podržava izvoz i uvoz vrijednosti iz ili u module bez globalnog prostora imena. Podržava označavanje vrijednosti kao zadane izvezene vrijednosti i max-min vrijednosti.
Proksiji: Omogućuje stvaranje objekata sa širokim rasponom ponašanja na kojima se mogu ugostiti objekti. Može se koristiti za sječu, profiliranje itd.

Preporučeni članak

Ovo je vodič za Popis pitanja i odgovora za intervjue ES6 kako bi kandidat mogao lako razbiti ova ES6 pitanja za intervju. Ovdje u ovom postu, proučavali smo vrhunska ES6 pitanja o intervjuima koja se često postavljaju u intervjuima. Možete pogledati i sljedeće članke da biste saznali više -

  1. MySQL Intervju Pitanja - Najčešća i najčešća pitanja
  2. Intervjui za svinje
  3. Redux pitanja za intervju - korisna pitanja
  4. Pitanja o intervjuu za web dizajn
  5. ES6 vs ES5: razlike
  6. MySQL vs SQL Server: Značajke
  7. MySQL vs MSSQL: Prednosti
  8. MySQL vs MongoDB: Koje su značajke
  9. Najbolji vodič za pitanja o intervjuu za SQL Server

Kategorija: