Uvod u blender

Blender je besplatan i otvoren softver koji koristi višestruka grafika i VFX umjetnici kako bi svoju maštu prenijeli u vizualno realistični svijet na ekrane u 2D i 3D računalnoj grafici. Ovaj softver razvija i održava Blender Foundation od 1998. Mnogi profesionalci koji rade kao modeli, modeliranje, teksturiranje, skidanje kože, pokret kostiju, kostur, renderiranje, postavljanje, stimulacija, pokretna grafika, videoigrica i filmski VFX umjetnici mogu koristiti ovaj alat za projekt učenje i dodavanje vještina u životopis pomaže im da se same uključe u više radnih mjesta u ovom polju. Programeri video igara i programeri za animaciju ovu aplikaciju koriste zbog svog korisničkog sučelja koje ima i način 3D uređivanja, kao i uređivanje zasnovano na skriptama za učinkovit i najkvalitetniji izlaz podataka. Alat ima sve skupove i prednamještaje koji mogu raditi zajedno s najprikladnijim priključkom po potrebi. Blender se uspoređuje s drugim sličnim softverom poput Adobe MAYA, 3Ds Max i više.

Kako Blender olakšava rad?

Rad na softveru Blender jednostavan je iz više razloga. Vidjet ćemo jednu nakon popisa.

1. Prečaci: Postoji nekoliko zadanih prečaca u blenderu koji su prilično slični kao i ostali softver i čak možemo prilagoditi naše tipke prečaca prema potrebi putem postavki aplikacije na temelju učestalih poslova koje obavljamo. Da biste dobili informacije o prečacima, imamo mogućnost pomoći blendera da biste znali ili provjerili tipke prečaca prema zadanim postavkama.

2. Način sučelja: Ovaj alat pomaže korisnicima u kreiranju projekata na 3D platformi s visokim i niskim poli ako su potrebni ako korisnici posjeduju znanje o scenariju pytona, a mogu promijeniti ili stvoriti potprozor da bi tamo započeo raditi stvarajući modele pomoću python skripta povezivanje i dodavanje kvalitete vizualnim podacima s točnošću.

3. Vizualna analiza: Ovo stvoreno skeniranje može se prikazati i razviti vizualno i pregledati radi ispravljanja. Za nivoe igara može se konfigurirati pravila, a vizualnom analizom programer može iskusiti videozapis ili igru ​​kako bi dobio svoj izlaz, što na kraju čini korisničko iskustvo igrača i gledatelja. Blenderovi vizualni standardi različiti su i jedinstveni u usporedbi sa svim ostalim sličnim softverom.

4. Stimulacija: To se također naziva dinamika koja se može dodati i inženjeringu povezanim 3D projektom kako bi se prikazali radni postupci strojeva, a također se pomaže u davanju igara i video likova. Uništavanje, buka, dim, oblačno i svi drugi efekti mogu se dodati iz predložaka koji modelu daju realni osjećaj.

Kakva je uporaba Blendera

Blender je 3D otvoreni softver besplatan za instaliranje i dobivanje podrške i dodataka temeljen na našim projektnim zahtjevima za VFX za dodavanje sondi, teksture, osvjetljenja, korekcije boja i balansiranja, efekata, namještanja i prikazivanja i mnogih drugih, Igre sa vlastitim pokretačkim igralom, mogu se dodati sonde, pravila igara pomoću scenarija python i inženjerski demo performansi računala za prezentacije klijenta i još mnogo toga. Sve to pomaže u radu na 3D poslovnim ulogama poput umjetnika, animatora i programera kako bi se osigurali najbolji proizvodi za igranje igara i videozapisa.

Blender je besplatan za studente i učenike, dok se ostatak slične aplikacije na tržištu plaća po planovima i paketima.

Što možete učiniti s Blenderom?

Možemo koristiti mikser iz više razloga na temelju niže opisanog projekta: -

  • Animacijski filmovi i VFX scene mogu se razviti kao zamišljeni i dodavanjem i prilagođavanjem svih tehničkih atribucija munje kutovima kako bi se postigao rezultirajući učinak za zabavu publike.
  • Koncepti i modeli igara mogu se razviti, a pravila se mogu dodati skriptom python-a pomoću uokvirivanja razina što programerima omogućuje njihovo doživljavanje da provjere vizualno kompatibilnost za sve korisnike mobilnog sustava i ostale korisnike elektroničkih uređaja koji su igrali igru ​​s bilo kojeg uređaja.
  • Modeli mogu biti dodane tehničke prezentacije i nova mehanička stimulacija dizajna s pojedinostima o svojstvu. Učinkovitost strojnog, materijalnog, tlačnog i drugog inženjerskog izračuna može se objasniti vremenskim okvirom.
  • Polaznici mogu naučiti i proučiti sve animacije koncepata filma i igranja i tehničke aspekte izrade, rukovanjem sa svih 24 zanata u aplikaciji.

Rad sa Blender okvirom

Sučelje aplikacije slično je svim ostalim 3D softverskim programima za obradu podataka linija, čvorova i poligona. Modeliranje, tekstura, osvjetljenje, postavljanje, prikazivanje, rukovanje kamerom, korekcije boje, skidanje kože, stimulacija, učinci i još mnogo toga mogu se uraditi za filmove.

Umjetnici koji igraju igre imaju mogućnost razvoja koncepta u blenderu sa svojim mehanizmom za igru ​​koji pomaže u brzom razvoju scenarija temeljenog na pitonu i pomaže u konfiguriranju igre i njenim fazama, pravilima i još mnogo toga.

Zašto trebamo koristiti Blender?

Blender je besplatan na tržištu dok je ostatak softvera skupo za iste potrebe tijeka rada. Jednostavno i korisničko sučelje za početnike i iskustvo za brz i učinkovit rad s prečacima. Stvaranje VFX efekata poput dima, prašine, pokreta tijela, zglobnih trenutaka, vodopada, gravitacije, itd. Sve je to tako jednostavno putem blender softvera.

prednosti

Rad se može obaviti u manje vremena, unaprijed postavljene predloške i predloške pomažu u stvaranju modela koji se brzo i lako odmotava za teksturu. Stimulacija i tipkanje prema kretanju animacije za vremenski okvir mogu se obaviti za manje vremena. Dostupna je opcija pregleda za izradu novih dizajnerskih prezentacija tijeka rada.

Okvirni opseg

Uslužni tim blender-a prikuplja i poboljšava softver u skladu sa zahtjevima i zahtjevima te je na tržištu velika potražnja za svojim klijentima. 1998., 2008. i 2019. tim za razvoj softvera za blender neprestano je poboljšavao softver koji će biti na tržištu kao industrijski i profesionalni standard.

Zašto nam treba Blender

To je jedini besplatni alat koji pomaže novim i iskusnim da nauče i razumiju različite koncepte u 3D obradi podataka i atribucijama zajedno s najboljim korisničkim sučeljem.

Kako će vam ova tehnologija pomoći u razvoju karijere?

Ako pojedinac želi karijeru VFX umjetnika, umjetnika igara, grafičkog dizajnera i drugih poslova povezanih s 3D dizajnom i razvojem napraviti za publiku vizualnog iskustva, Blender pomaže u učenju, kreiranju, izradi i dostavljanju djela čisto i jasno klijentima i mnogi se kreću, mješalica za igre, igre i vizualnu studioznu upotrebu za njihov projekt, gdje postoji velika mogućnost za posao.

Zaključak

Blender je jedino rješenje s besplatnim instaliranjem i učenjem 3D dizajna, VFX-a i koncepata povezanih sa igrama koji se razvijaju u više aspekata na tržištu. Početnici ili profesionalci mogu početi učiti ovo na višoj razini i znati više o 3D umjetniku ili dizajnerskom polju. Usporedba blendera s drugim sličnim softverom u profesionalnim standardima modeliranja, teksture, tehničkih aspekata i drugih. Učenje i dovoljno prakse pomažu nam da pronađemo posao na blender softveru kao umjetnici i nekolicini sličnih radnih mjesta.

Preporučeni članci

Ovo je vodič za Blender. Ovdje raspravljamo o definiciji, osnovnim konceptima, radu, okviru, opsegu i prednostima Blendera. Možete i proći naše druge predložene članke da biste saznali više -

  1. Što je Adobe Illustrator?
  2. Što je digitalni dizajn?
  3. Adobe Illustrator za Windows
  4. Što je UI dizajner?
  5. Kako stvoriti 3D tekst u blenderu?

Kategorija: