ZBrush Alati - Top 10 alata za ZBrush koji se koriste za izradu modela

Sadržaj:

Anonim

Pregled alata ZBrush

Alat ZBrush su alati za oblikovanje koji se u digitalnim medijima koriste za izradu 3d modela, njihove teksture kao i slikarske značajke. ZBrush je 1999. godine razvio Pixologic i kompatibilan je s Windows operativnim sustavom, kao i OS X. Radi na principu 3D računalne grafike, a koriste ga monteri, programeri video igara i drugi grafički dizajneri za izradu modela visoke razlučivosti za njihov projekt djeluje. ZBrush alati osnovni su dio ovog softvera, što ovaj softver čini vrlo korisnim za različite svrhe.

Ovdje ćemo raspravljati o nekim ZBrush alatima na vrlo zanimljiv način olakšavanja našeg rada. Pa započnimo s učenjem alata ZBrush jedan na jedan način.

Top 10 alata za ZBrush

Imamo mnogo zanimljivih alata u softveru ZBrush koji korisniku pruža lako radno područje na ovom softveru. Ovo prvo i najvažnije sredstvo softvera ZBrush je.

1. Jednostavan alat za četkicu

Ovaj se alat koristi za izradu mrežice u softveru ZBrush. Mreža znači oblik koji u ovom softveru možemo napraviti bilo koji osnovni oblik koji je Sphere, Kocka, Cilindar, Konus, Prsten itd. Za korištenje ovog alata samo kliknite alat Simple Brush na ploči s alatima softvera ZBrush i odaberite bilo koji oblik koji želite nacrtati u svom projektu iz padajućeg okvira alata Simple Brush, zatim kliknite na područje platna, a zatim povucite miš tako da držite klik miša za crtanje oblika.

2. Poly Mesh 3D alat

Ovaj se alat koristi za izradu vaše mrežice za oblikovanje djela vašeg projekta. Za to odaberite objekt koji želite izraditi i jednostavno idite na ploču s alatima i kliknite na karticu alata Poly mesh 3d na ploči s alatima softvera ZBrush. Sada je vaša mreža spremna za izradu bilo kakvih kiparskih radova u njoj.

3. Alat za pomicanje

Služi za pomicanje odabranog predmeta bilo gdje u području platna. Za pomicanje objekata odaberite objekt klikom na njega i kliknite karticu Alat Move na ploči Alat softvera ZBrush i držite klik miša i pomaknite miš u smjeru u kojem želite pomicati objekt.

4. Alat za okretanje

Koristi se za rotiranje vašeg predmeta u bilo kojem smjeru i bilo kojem kutu. Za korištenje ovog alata kliknite na objekt za odabir ovog objekta, koji želite rotirati, a zatim kliknite gumb Alat za rotiranje na ploči s alatima na softveru ZBrush i držite klik miša i rotirajte miš u smjeru u kojem ste želite rotirati svoj objekt.

5. Alat za zoom

Koristi se za svrhe povećanja i zumiranja objekta. Za korištenje ovog alata odaberite objekt koji želite povećati ili umanjiti, kliknite gumb Zoom alata na ploči alata alata ZBrush, a zatim držite klik miša i povucite miša gore i dolje u smjeru za uvećanje i Smanjiti.

6. Kopiraj i zalijepi alat

Alat za kopiranje koristi se za kopiranje bilo kojeg predmeta s vašeg područja platna, a alat Zalijepi služi za lijepljenje kopiranog objekta u područje platna. Za korištenje alata za kopiranje i lijepljenje kliknite na objekt koji želite napraviti kopiju, zatim pritisnite gumb Kopiraj alat na ploči Alat na softveru ZBrush, a zatim kliknite područje na kojem želite kopirati, a zatim kliknite gumb Alat za lijepljenje. na Alatnoj ploči softvera ZBrush kako biste zalijepili taj objekt.

7. Spremi alat

Ovo je najvažniji alat, jer kada napravite bilo koji model u softveru ZBrush morate svoj model spremiti za potrebe budućnosti. Postoje dvije metode spremanja vašeg rada u ovom softveru, prvo je spremanje posla iz SAVE Kao opciju odjeljka ploče s alatima, kada svoj rad spremite s ovom opcijom, bit će spreman u obliku alata i možete ga koristiti to u bilo kojem drugom radu bilo kada. Druga je SAVE Kao opcija izbornika File, Kada koristite ovu opciju, to će spremiti vaš rad kao projekt i u njemu možete unositi promjene u bilo kojem trenutku.

8. Alat za učitavanje

Sljedeći je alat alat za utovar, ovaj alat možete koristiti za postavljanje vašeg alata za štednju u trenutni projekt. Za postavljanje bilo kojeg alata u vaš trenutni posao samo kliknite gumb Alat za učitavanje na ploči s alatima softvera ZBrush, otvorit će se dijaloški okvir, odaberite mjesto spremljenog alata u ovom dijaloškom okviru i kliknite gumb Otvori u ovom dijaloškom okviru.

9. Alat za uvoz

Sljedeći je alat Uvoz, opet je važan alat. Ovaj će vam alat biti od pomoći u pogledu korištenja bilo kojeg modela ili bilo kojeg dijela modela ili bilo čega u vašem projektu. Za uvoz bilo čega kliknite odjeljak Uvezi karticu Alatne trake otvorit će se dijaloški okvir, idite na željeno mjesto na kojem ste spremili stvar i kliknite tu stvar, a zatim kliknite na karticu Otvori u ovom dijaloškom okviru za uvoz.

10. Alat za izvoz

Sljedeći alat je alat Izvoz, ovaj se alat koristi za izvoz bilo kojeg dizajniranog modela iz alata ZBrush u bilo koji drugi softver ili bilo koji drugi posao koji je s njim kompatibilan. Za izvoz samo pritisnite gumb Izvoz u odjeljku Alat ovog softvera nakon odabira objekata izvoznika.

Zaključak

Sada imate znanje o softveru ZBrush kao i o alatu ZBrush. Ovaj softver možete koristiti na vrlo jednostavan način, jer su vam osnove o alatu ZBrush jasne sada nakon ovog članka. Poznavanje ovog alata pomoći će vam da postanete stručnjak za skulpturu modela s više i više savršenstva.

Preporučeni članci

Ovo je vodič za ZBrush alate. Ovdje ćemo razgovarati o uvodu, zajedno s prvih 10 alata ZBrush, uključujući detaljno objašnjenje svakog alata. Možete pogledati i sljedeće članke da biste saznali više -

  1. Koraci za korištenje alata za širinu u Illustratoru
  2. Kako stvoriti akvarelne četke u Illustratoru?
  3. Koraci za korištenje alata za olovke u Adobe Photoshopu
  4. Kako se koristi alat Eraser u Adobe Photoshopu?
  5. Četke u Illustratoru | Izrada četki po mjeri
  6. Koraci za korištenje Photoshop Alat za četkicu miksera
  7. Vodič za akvarelne četke u Photoshopu