Uvod u Xamarin Intervju pitanja i odgovore
Kao što znamo da se Xamarin smatra kraljem razvoja više platformi. Stoga je važno da steknete ideju o tome koja su sve uobičajena pitanja o intervjuima koja se postavljaju kada se prijavite za xamarin intervju.
U ovom članku Xamarin Intervju Pitanja predstavit ćemo 18 najvažnijih i često postavljanih Xamarin Intervju pitanja. Ova pitanja za intervju podijeljena su u dva dijela:
Dio 1 - Xamarin pitanja za razgovor (osnovna)
Ovaj prvi dio pokriva osnovna Xamarin Intervju pitanja i odgovore.
Q1. Što je Xamarin?
Odgovor: Xamarin je okvir za razvoj mobilnih aplikacija na više platformi koji se koristi za izradu aplikacija zasnovanih na IOS-u, Androidu i Windows-u. Xamarin je Microsoft razvio 2011. godine.
Q2. Navedite neke popularne aplikacije koje se temelje na Xamarinu.
Odgovor: Ovdje je popis aplikacija koje su razvijene pomoću xamarina.
- Svježe Direktno
- Insightly
- Evolve
- Super divovske igre
- Thermo fisher znanstveni
- -pirazolo
- App za anketu banke
- Samo davanje
Q3. Koje su glavne prednosti Xamarina?
Odgovor : Sljedeće su glavne prednosti ksamarina.
- Lako za naučiti
- Omogućuje programerima da u potpunosti iskoriste izvornu tehnologiju
- Xamarin ima svoju IDE
- Xamarin sastavlja aplikacije u izvornom obliku
- Podržava Android, IOS kao i Windows operativni sustav
- Manji broj bugova
- Nema ograničenja
- Xamarin se uglavnom fokusira na korisničko sučelje i stražnji dio
- Ukupni trošak ksamarina je manji
- Omogućuje jednostavno dijeljenje među različitim platformama
- Xamarin omogućuje brži razvoj
- Omogućuje jednostavnu integraciju API-ja
Q4. Koji su nedostaci Xamarina?
Odgovor : Sljedeći su nedostaci ksamarina.
- Budući da se xamarin aplikacije mogu pokrenuti na više platformi, stoga postoji više softverskih režija povezanih s xamarinom.
- Razvijanje aplikacija pomoću xamarina zahtijeva mnogo vremena.
Q5. Što je XAML?
Odgovor: XAML označava Extensible Language Markup Language. Koristi se za definiranje korisničkog sučelja u xamarinu.
P6. Navedite prednosti XAML-a.
Odgovor : Sljedeće su glavne prednosti XAML-a.
- Upotreba XAML-a pruža više preciznosti.
- Kad se koristi XAML, postoji jasna podjela između aplikacije i koda. Stoga pruža veću učinkovitost.
- XAML slijedi hijerarhiju roditelj-dijete.
Q7. Što je postupak instalacije Xamarina?
Odgovor : Ugradnja ksamarina zahtijeva sljedeće:
- Preuzmite instalacijski program xamarin.
- Pokrenite instalacijski program.
- Konfigurirajte xamarin.
- Aktivirajte ksamarin.
Q8. Što mislite pod povezivanjem podataka u Xamarin?
Odgovor: Vezivanje podataka je tehnika koja se automatski koristi za usklađivanje između korisničkog sučelja i izvora podataka. Kada je omogućeno uvezivanje podataka, elementi UI automatski odražavaju promjene u podacima ili poslovnom modelu i obrnuto.
P9. Koje su različite vrste modela za povezivanje podataka dostupne u Xamarinu?
Odgovor : Slijede različite vrste modela povezivanja podataka u ksamarinu.
- Zadano
- Jedan način: Promjene izvora odražavaju se u cilju.
- Jedan način do izvora: Promjene cilja odražavaju se u izvoru.
- Dva puta: promjene izvora utječu na cilj i obrnuto.
Dio 2 - Xamarin pitanja za razgovor
Pogledajmo sada napredna Xamarin Intervjuska pitanja i odgovore.
Q10. Što razumijete Xamarin.forms?
Odgovor: Xamarin. Oblik je okvir koji programerima pruža opseg za izgradnju aplikacija za više platformi za android, IOS i Windows.
P11. Navedite različite rasporede dostupne u Xamarin.forms.
Odgovor: Evo popisa izgleda dostupnog u Xamarin.forms:
- Sadržaj voditelj sadržaja
- Sadržajni prikaz
- okvir
- Pomični prikaz
- Prikaz predloška
- Apsolutni izgled
- rešetka
- Relativni izgled
- Izgled snopa
Q12. Objasnite različite vrste stranica dostupne u Xamarin.forms.
Odgovor: Sljedeće su različite vrste stranica u Xamarin.forms:
- Stranica sa sadržajem: Ova se stranica koristi za prikaz jedne stranice poput spremnika, na primjer, prikaz pomicanja ili izgleda snopa.
- Navigacijska stranica: Ova stranica upravlja s navigacijom i korisničkim iskustvima.
- Stranica s karticama: Omogućuje navigaciju dječjim stranicama korištenjem kartica.
- Stranica s detaljnim detaljima: ova se koristi za upravljanje dvije vrste okna informacija.
- Predložena stranica: Ova stranica omogućava nam prikaz cijelog sadržaja stranice s osnovnom klasom ili stranicom sa sadržajem i kontrolnim predloškom.
- Stranica s vrtiljkom: koristi se za pružanje kretnji prstom poput galerije.
Q13. Koje su različite vrste scenarija koji se koriste u Xamarin .formsima?
Odgovor : Sljedeće su različite vrste scenarija koji se koriste u Xamarin .formsima:
- Pogled za prikaz veza
- Vezivanje s modelima
- Povratne veze
- Vezivanje sa zbirkama
P14. Koji su različiti elementi korišteni u Xamarinu?
Odgovor : Slijede vrste elemenata koji se koriste u Xamarinu:
- C # jezik
- Mono .net okvir
- kompajler
- IDE alati
Q15. Koji su programski jezici koje podržava Xamarin?
Odgovor: C # je programski jezik koji Xamarin podržava za razvoj aplikacija. Uz to, xamarin pruža XAML podršku za stvaranje interaktivnih korisničkih sučelja.
Q16. Navedite razlike između Native aplikacija i cross-platformi aplikacija?
Odgovor: Da bismo razvili izvorne aplikacije, moramo odabrati određeni jezik za razvoj izvornih aplikacija. U ovom je slučaju potrebno razviti različit kod za pokretanje na različitim operativnim sustavima. Jezici koji se koriste za razvoj nativne jezgre su Cilj C, C #, Java i Swift.
U slučaju aplikacija na više platformi, jedan se kôd može izvoditi na različitim operativnim sustavima. Kôd je omotan u nativni aplikativni sloj, ali to uvijek zahtijeva prilagođavanje korisničkih sučelja.
P17. Objasnite životni ciklus aplikacije Xamarin.forms?
Odgovor: Životni ciklus znači niz koraka koji se slijede od početka do kraja primjene. U životnom ciklusu aplikacije Xamarin.forms postoje tri faze:
- U startu: pozvan kada se aplikacija pokrene.
- OnSleep: Poziva se svaki put kada aplikacija prijeđe u pozadinu.
- OnResume: poziva se kada se aplikacija iz pozadine vrati u prvi plan.
Q18. Navedite različite izlazne datoteke proširenja generirane iz xamarin.forms.
Odgovor: Kad pokrenemo Xamarin aplikaciju, on može generirati sljedeće pakete aplikacija:
- .xap / .Apps za Windows Phone 8, Windows, UWP
- .ipafile za IOS
- , apkfile za Android
Zaključak
Gore navedena pitanja daju jasnu ideju o intervjuu na Xamarinu. Nadamo se da će vam pitanja navedena u ovom članku pomoći da probijete intervju.
Preporučeni članci
Ovo je vodič za Xamarin pitanja za intervju. Ovdje smo raspravljali o uvodu, Top 18 Xamarin intervju pitanja sa odgovorima. Možete i proći kroz naše druge predložene članke da biste saznali više -
- Spark SQL Dataframe
- Tipovi podataka Pythona
- Modeliranje podataka Cassandra
- Prednosti vizualizacije podataka