Uvod u Xamarin Intervju pitanja i odgovore

Kao što znamo da se Xamarin smatra kraljem razvoja više platformi. Stoga je važno da steknete ideju o tome koja su sve uobičajena pitanja o intervjuima koja se postavljaju kada se prijavite za xamarin intervju.

U ovom članku Xamarin Intervju Pitanja predstavit ćemo 18 najvažnijih i često postavljanih Xamarin Intervju pitanja. Ova pitanja za intervju podijeljena su u dva dijela:

Dio 1 - Xamarin pitanja za razgovor (osnovna)

Ovaj prvi dio pokriva osnovna Xamarin Intervju pitanja i odgovore.

Q1. Što je Xamarin?

Odgovor: Xamarin je okvir za razvoj mobilnih aplikacija na više platformi koji se koristi za izradu aplikacija zasnovanih na IOS-u, Androidu i Windows-u. Xamarin je Microsoft razvio 2011. godine.

Q2. Navedite neke popularne aplikacije koje se temelje na Xamarinu.

Odgovor: Ovdje je popis aplikacija koje su razvijene pomoću xamarina.

  • Svježe Direktno
  • Insightly
  • Evolve
  • Super divovske igre
  • Thermo fisher znanstveni
  • -pirazolo
  • App za anketu banke
  • Samo davanje

Q3. Koje su glavne prednosti Xamarina?

Odgovor : Sljedeće su glavne prednosti ksamarina.

  • Lako za naučiti
  • Omogućuje programerima da u potpunosti iskoriste izvornu tehnologiju
  • Xamarin ima svoju IDE
  • Xamarin sastavlja aplikacije u izvornom obliku
  • Podržava Android, IOS kao i Windows operativni sustav
  • Manji broj bugova
  • Nema ograničenja
  • Xamarin se uglavnom fokusira na korisničko sučelje i stražnji dio
  • Ukupni trošak ksamarina je manji
  • Omogućuje jednostavno dijeljenje među različitim platformama
  • Xamarin omogućuje brži razvoj
  • Omogućuje jednostavnu integraciju API-ja

Q4. Koji su nedostaci Xamarina?

Odgovor : Sljedeći su nedostaci ksamarina.

  • Budući da se xamarin aplikacije mogu pokrenuti na više platformi, stoga postoji više softverskih režija povezanih s xamarinom.
  • Razvijanje aplikacija pomoću xamarina zahtijeva mnogo vremena.

Q5. Što je XAML?

Odgovor: XAML označava Extensible Language Markup Language. Koristi se za definiranje korisničkog sučelja u xamarinu.

P6. Navedite prednosti XAML-a.

Odgovor : Sljedeće su glavne prednosti XAML-a.

  • Upotreba XAML-a pruža više preciznosti.
  • Kad se koristi XAML, postoji jasna podjela između aplikacije i koda. Stoga pruža veću učinkovitost.
  • XAML slijedi hijerarhiju roditelj-dijete.

Q7. Što je postupak instalacije Xamarina?

Odgovor : Ugradnja ksamarina zahtijeva sljedeće:

  • Preuzmite instalacijski program xamarin.
  • Pokrenite instalacijski program.
  • Konfigurirajte xamarin.
  • Aktivirajte ksamarin.

Q8. Što mislite pod povezivanjem podataka u Xamarin?

Odgovor: Vezivanje podataka je tehnika koja se automatski koristi za usklađivanje između korisničkog sučelja i izvora podataka. Kada je omogućeno uvezivanje podataka, elementi UI automatski odražavaju promjene u podacima ili poslovnom modelu i obrnuto.

P9. Koje su različite vrste modela za povezivanje podataka dostupne u Xamarinu?

Odgovor : Slijede različite vrste modela povezivanja podataka u ksamarinu.

  • Zadano
  • Jedan način: Promjene izvora odražavaju se u cilju.
  • Jedan način do izvora: Promjene cilja odražavaju se u izvoru.
  • Dva puta: promjene izvora utječu na cilj i obrnuto.

Dio 2 - Xamarin pitanja za razgovor

Pogledajmo sada napredna Xamarin Intervjuska pitanja i odgovore.

Q10. Što razumijete Xamarin.forms?

Odgovor: Xamarin. Oblik je okvir koji programerima pruža opseg za izgradnju aplikacija za više platformi za android, IOS i Windows.

P11. Navedite različite rasporede dostupne u Xamarin.forms.

Odgovor: Evo popisa izgleda dostupnog u Xamarin.forms:

  • Sadržaj voditelj sadržaja
  • Sadržajni prikaz
  • okvir
  • Pomični prikaz
  • Prikaz predloška
  • Apsolutni izgled
  • rešetka
  • Relativni izgled
  • Izgled snopa

Q12. Objasnite različite vrste stranica dostupne u Xamarin.forms.

Odgovor: Sljedeće su različite vrste stranica u Xamarin.forms:

  • Stranica sa sadržajem: Ova se stranica koristi za prikaz jedne stranice poput spremnika, na primjer, prikaz pomicanja ili izgleda snopa.
  • Navigacijska stranica: Ova stranica upravlja s navigacijom i korisničkim iskustvima.
  • Stranica s karticama: Omogućuje navigaciju dječjim stranicama korištenjem kartica.
  • Stranica s detaljnim detaljima: ova se koristi za upravljanje dvije vrste okna informacija.
  • Predložena stranica: Ova stranica omogućava nam prikaz cijelog sadržaja stranice s osnovnom klasom ili stranicom sa sadržajem i kontrolnim predloškom.
  • Stranica s vrtiljkom: koristi se za pružanje kretnji prstom poput galerije.

Q13. Koje su različite vrste scenarija koji se koriste u Xamarin .formsima?

Odgovor : Sljedeće su različite vrste scenarija koji se koriste u Xamarin .formsima:

  • Pogled za prikaz veza
  • Vezivanje s modelima
  • Povratne veze
  • Vezivanje sa zbirkama

P14. Koji su različiti elementi korišteni u Xamarinu?

Odgovor : Slijede vrste elemenata koji se koriste u Xamarinu:

  • C # jezik
  • Mono .net okvir
  • kompajler
  • IDE alati

Q15. Koji su programski jezici koje podržava Xamarin?

Odgovor: C # je programski jezik koji Xamarin podržava za razvoj aplikacija. Uz to, xamarin pruža XAML podršku za stvaranje interaktivnih korisničkih sučelja.

Q16. Navedite razlike između Native aplikacija i cross-platformi aplikacija?

Odgovor: Da bismo razvili izvorne aplikacije, moramo odabrati određeni jezik za razvoj izvornih aplikacija. U ovom je slučaju potrebno razviti različit kod za pokretanje na različitim operativnim sustavima. Jezici koji se koriste za razvoj nativne jezgre su Cilj C, C #, Java i Swift.

U slučaju aplikacija na više platformi, jedan se kôd može izvoditi na različitim operativnim sustavima. Kôd je omotan u nativni aplikativni sloj, ali to uvijek zahtijeva prilagođavanje korisničkih sučelja.

P17. Objasnite životni ciklus aplikacije Xamarin.forms?

Odgovor: Životni ciklus znači niz koraka koji se slijede od početka do kraja primjene. U životnom ciklusu aplikacije Xamarin.forms postoje tri faze:

  • U startu: pozvan kada se aplikacija pokrene.
  • OnSleep: Poziva se svaki put kada aplikacija prijeđe u pozadinu.
  • OnResume: poziva se kada se aplikacija iz pozadine vrati u prvi plan.

Q18. Navedite različite izlazne datoteke proširenja generirane iz xamarin.forms.

Odgovor: Kad pokrenemo Xamarin aplikaciju, on može generirati sljedeće pakete aplikacija:

  • .xap / .Apps za Windows Phone 8, Windows, UWP
  • .ipafile za IOS
  • , apkfile za Android

Zaključak

Gore navedena pitanja daju jasnu ideju o intervjuu na Xamarinu. Nadamo se da će vam pitanja navedena u ovom članku pomoći da probijete intervju.

Preporučeni članci

Ovo je vodič za Xamarin pitanja za intervju. Ovdje smo raspravljali o uvodu, Top 18 Xamarin intervju pitanja sa odgovorima. Možete i proći kroz naše druge predložene članke da biste saznali više -

  1. Spark SQL Dataframe
  2. Tipovi podataka Pythona
  3. Modeliranje podataka Cassandra
  4. Prednosti vizualizacije podataka

Kategorija: