Uvod u alate za miješanje

Alat Blender je 3D računalna grafička programska oprema koja ima sve potrebne alate za stvaranje, izmjenu animiranih filmova, vizualnih efekata, umjetnosti, modela 3D ispisa, interaktivnih 3D modela za igranje i sve to besplatno, da Alat Blender je open source 3D grafički softver dostupno na tržištu. Razvila ga je i podržala Zaklada Blender. Koristi se za 3D modeliranje, UV odmotavanje, uređivanje rasterske grafike, teksturiranje, postavljanje, skidanje, uništavanje, simulacija fluida i dima, posebna simulacija, simulacija mekog tijela, kiparstvo, animacija, prikazivanje, grafika pokreta, uređivanje video zapisa i kompozicija svih značajki. cjelovita animacija, igranje i vizualni efekti čineći softversko rješenje.

Najnovija inačica ima integrirani motor za igre koji pomaže igračima da dizajniraju i testiraju njihove modele bez ikakvog vanjskog softvera. Blender se koristi za izradu animacija, igara i vizualnih efekata. Mnogi MNC-ovi blenderi koriste kao aplikaciju za opseg projekta za rad u tamošnjem radnom chatu zbog svog korisničkog sučelja i jednostavnog pristupa efektima, alatima i prikazivanju. CG umjetnošću i ilustracijama možemo napraviti dobro izgledajući blender. Postupak uređivanja i stimulacije videa beskrajan je s najboljom kvalitetom vizualnog izlaza. Skulptura složenih likova, praćenje kretanja u animaciji i rukovanje kompozicijama prilično su cool i impresivno u usporedbi s previše drugog softvera za 3D animaciju zbog čega blender stoji kao jedan od profesionalno korištenih softvera na tržištu.

Vrste alata za miješanje

Blender ima više alata i njihovi se uređaji mogu podesiti u bilo kojem trenutku lijevo, desno, odozdo ili odozdo.

Podaci pomažu u rukovanju datotekama, prikazivanju, dodavanju novih prozora i svojstava te u postavljanju scena i informacija o polibroju u dizajnu.

1. Lijeva ploča

Lijeva ploča sadrži 6 atribucija.

  • 1. Alati za prevođenje, rotaciju, skaliranje, zrcalo, uređivanje, dupliciranje ili brisanje objekata također sadrži popis povijesti promjena za poništavanje ili ponavljanje promjena.
  • 2. Napravite dodavanje novih oblika poput kocke, pravokutnika, krugova, uređivanja konusa i stvaranja krivulja, dodavanjem različitih svjetiljki točke, sunca, točke, područja i nekoliko drugih atributa poput dodavanja teksta, zvučnika i kamera.
  • 3. Odnos kreiranje i uređivanje grupa s više objekata u okvirima i postavkama svojstava može se izvršiti.
  • 4. Umetanje animacije, uklanjanje ključnih okvira za vremenske okvire animacije i dodavanje putanja pokreta mogu se izvršiti.
  • 5. Fizičko dodavanje i uklanjanje krutog tijela i promjena njegovog oblika, izračunavanje mase i primjenjivanje transformacija.
  • Šesta olovka za podmazivanje, crtanje linija i poligona, brisanje i pretvaranje konačnih predmeta primjenom pravila može se izvršiti.

2. Desno okno

Desno okno sadrži obris dizajna za provjeru tijeka rada.

  • 3D View pomaže u vizualnom prikazu dizajna u 3D.
  • Vremenski sloj koristi se za unos i podešavanje pokreta animacije za vremenski okvir.
  • Grafički uređivač koristi se za uređivanje interpolacija upravljačkih programa i ključnog okvira.
  • Drop Sheet koristi se za podešavanje ključnog okvira tako da se postavljaju vremenski listovi.
  • NLA Editor kombinira akcije sloja.
  • UV / Image Editor koristi se za pregled ili uređivanje slike i prilagođavanja tekstura i promjena na UV karti znakova.
  • Video Sequence Editor služi za uređivanje videozapisa u više aspekata.
  • Editor filmova Praćenje kretanja može se obaviti pomoću ovog alata.
  • Text Editor pomaže u uređivanju skripti i inters podnesenih dokumenata u tom procesu.
  • Node Editor uređivanje sjenčanja i sastavljanja baze čvorova .
  • Logic Editor pomaže igrama primijeniti i ukloniti logike u izradi igara.
  • Svojstva opisuju aktivne objekte i relativnu bazu podataka koja je važna za animaciju, VFX i umjetnike igara.
  • Korisničke postavke upotrebljavaju se za uređivanje konfiguracijskih postavki Blendera prema potrebama kupca.
  • Preglednik datoteka otvori, uvozi i izvozi datoteke.
  • Python Console je opcija prozora interaktivne programske konzole u miješalici za napredni razvoj i uređivanje scenarija.

Za što se koristi Blender?

Blender se koristi za više projekata digitalne računalne grafike kao što su animacija, uređivanje videa, efekti, izrada igara, izrada modela igara, kreativna izrada VFX-a, ilustracija slika, tiskanje 3D modela i još mnogo toga. To je jedinstveno rješenje svih takvih projekata na tržištu i mnogi MNC-ovi su prihvaćeni i koriste blender kao primarni softver za animaciju i igranje. Sadrži sve alate i značajke od početka do kraja rješenja za stvaranje vrhunskog jedinstvenog djela za projekte.

Značajke blendera

1. Modeliranje

Osnova je za kreiranje okruženja za igru, a animacijski likovi i modeli sondi dizajnirani su kombinacijama točaka, linija i poligona, a njihovi oblici kako bi dobili najbliži oblik dizajna, a četkice se koriste za polaganje potrebnog materijala koristeći različite kvalitete taloženja, Modifikatori su automatske operacije koje na objekat odvraćaju način uređivanja. Možemo izvesti zakrivljenje, izravnavanje i mnoge druge učinkovite izmjene na površini kako bismo uklopili naš model. Umotavanje UV-a nužno je za modeliranje kroz koje možemo primijeniti teksture na naše modele. Teksturiranje se može obaviti pomoću Photoshopa ili čak i UV skulptura kako bi se modelima dodale boje.

2. Animacija

To je proces dodavanja pokreta liku uz pomoć tipki, nelinearna animacija može biti jednostavna, automatski se mogu podesiti ciklusi hoda, dostupan je uređivač animacija karaktera gdje odmah možemo vidjeti animaciju na renderiranom zaslonu uz brze mogućnosti rigovanja. Funkcija zrcala jednostavno slikanje, kostur i automatske opcije uklanjanja koža, izrada kostiju i kretnji mogu se lako interpolirati.

3. Ispuna

Preko potreban zadatak u softveru za rukovanje animacijama, a također nam treba i dobar procesor i grafički automobil da bismo mogli brzo obraditi ili popraviti posao. Rukovanje mrežom za geometriju, ažuriranja za izradu i postavljanje BVH mogu se obaviti. Tekstura, rukovanje kameru, osvjetljenje, modeliranje površina, zasjenjenje i još mnogo toga mogu se prilagoditi i napraviti najbolji kadar izvan posla.

4. Uređivanje videa

Omogućuje obavljanje osnovnih radnji poput spajanja, rezanja, prebrziranja i usporavanja, pregled uživo, Lumia valni oblik, Chroma vektorkop, mješanje zvuka, sinkronizaciju, ribanje, vizualizaciju, dodavanje 32 mjesta slike, video i efekata, podešavanje slojeva i filtera ključnog okvira i transformacije i još mnogo toga.

5. Stvaranje igre

Potpuno funkcionalni kreativni alati i sitnice ugrađene su u miješalicu s funkcijama pokretačkog igara kao što su prijenosni modeli koji primjenjuju kodove i vlastitu logiku igara, potpuna fizička integracija i skriptu pitona s naprednim kontrolama i AI. Sve otvoreno GL dinamičko osvjetljenje, sjenčanje, animacijski materijali i mapiranje. 3d prostorni zvuk pomoću Open AL.

6. Skripta

Blender se isporučuje s učitanim scenarijskim nizom ekstenzija s brzim načinima uključivanja i isključivanja koji pomažu u stvaranju stabala, terena, oblaka i nekoliko redovnih sondi, 3D print Toolbox. Uvoz i izvoz više formata datoteka.

7. VFX

Sve ponude grafičkog alata za kompoziciju i pokret imaju impresivnu biblioteku kreativnog fotoaparata i ocjenjivanja boja za vizualni pristup. Kompoziciranje slika i videozapisa u cjelini može se izvesti s višestrukim slojevima datoteka za obradu s različitim nitima. Moguće je izvršiti automatsko i ručno praćenje kretanja, moćnu rekonstrukciju brežuljaka i nekoliko naprednijih praćenja poput ravninskog praćenja, stativa i rješavanja stajališta u stvarnom vremenu do 3D skeniranja.

8. Prilagodite

Sve se postavke u bilo kojem trenutku mogu prilagoditi pomoću jednostavnog radija i tipki za uključivanje i isključivanje.

9. Cjevovod

Dogovori s rukovanjem različitim formatima datoteka i njihovi odnosi s našim radom u blenderu. Podržani su svi slikovni, video, 3D formati datoteka.

10. Simulacija

Svaka prirodna simulacija poput vatre, dima, tekućine, kose, tkanine, krutih tijela i čestica unosi u okvir realni osjećaj.

Zaključak

Blender je open source i najbolji softver za učenje 3D animacije kako za svježe tako i za rad za bilo koju kompliciranu koncepciju animacije ili igranja s jednostavnim alatima za rukovanje. Do sada mnogi umjetnici koriste alate za miješanje za svoje projekte za najbolji i jeftiniji pristup profesionalnim vještinama kako bi impresionirali svoje klijente radom.

Preporučeni članci

Ovo je vodič za alate za miješanje. Ovdje smo raspravljali o osnovnim konceptima alata za miješanje s različitim vrstama i vrhunskim značajkama. Možete i proći naše druge predložene članke da biste saznali više -

  1. Karijera u kreativnom oblikovanju
  2. Karijere u 3D animaciji
  3. Što je Maya? | Animacija i modeliranje
  4. Prednosti i upotrebe AutoCAD-a

Kategorija: