Testiranje mobilne aplikacije - Vrste i razvoj - eduCBA

Sadržaj:

Anonim

Uvod u testiranje mobilne aplikacije

Mobitel je na tržište stigao od prije više od desetljeća, a sada je započeo početak nove ere na tržištu. Ranije je bilo malo aplikacija dostupnih za mobilne korisnike. U posljednjem desetljeću raste prodaja prodaje pametnih telefona, tableta i ljudi su ih počeli koristiti za svaku malu svrhu u svom životu. Otuda je nastala potreba za razvojem mobilnih aplikacija koje će nam olakšati život. Da bi sve tvrtke za mobilne aplikacije ostale na tržištu, započele su razvoj mobilnih aplikacija i počele ih puštati na tržište. Sada, da bi se pružilo najbolje iskustvo i besprijekoran rad mobilne aplikacije, javlja se potreba za testiranjem mobilnih aplikacija.

Testiranje mobilnih aplikacija je dugotrajno i skupo, no na to vrijedi potrošiti resurse jer korisniku pruža pozitivno iskustvo. I kao što svi znamo da je "kupac BOG" za bilo koju industriju i ako možete zadovoljiti svog kupca, uvijek će vam se obratiti i proizvod preporučiti drugima, a tradicionalna je izreka da poslovanje raste putem Word of Mouth nego išta drugo. Dakle, morate biti sigurni da bi svaki put kada korisnik prvi put koristi aplikaciju trebao imati veliko iskustvo počevši od otvaranja aplikacije do zatvaranja aplikacije. U slučaju da ne pronađete nedostatke, tada vaš kupac mora pronaći grešku i ne želi se osjećati kao "laboratorijski štakor" tamo gdje mora obaviti vaš posao i nikada vam se neće vratiti u budućnosti i to bit će gubitak posla za vas.

Preporučeni tečajevi

  • Online Android UI Input Training
  • Trening za mrežno certificiranje u iOS-u 8
  • Online tečaj za Android programere
  • Napredni program za Android aplikacije

Razvoj mobilnih aplikacija uložio bi mnogo napora u dizajn i izgradnju aplikacije, ali kako bi se pružilo nezaboravno iskustvo, glavni posao je testiranje mobilnih aplikacija koje moraju testirati aplikaciju i osigurati da će nakon izdavanja biti daju svoje najbolje recenzije o vašem proizvodu. Dakle, na kraju dana, ako možete zadovoljiti svoje kupce, osjećat ćete se zadovoljno.

Testiranje mobilne aplikacije donosi puno izazova sa sobom jer postoji puno različitih scenarija koje je potrebno razmotriti i izbora koje trebate donijeti da odaberete koji je spoj tehnika testiranja koje ćete uzeti u obzir jer ne postoji takva tehnika testiranja mobilnih aplikacija koja će vam dati 100% točnost.

Razlog je taj što svako testiranje mobilne aplikacije ima svoje prednosti i mane, a vi možete otkriti da ništa ne zadovoljava prema vašim potrebama. Stoga moramo slijediti pristup tehnika mješovitog testiranja tako da oni daju najbliži rezultat koji očekujete imajući u vidu troškove, kvalitetu i marketinške trendove.

U ovom ćete članku upoznati različite vrste miksa i uskladiti tehnike i strategije mobilnog testiranja koje možete uzeti u obzir za najbolji dostupni izlazni rezultat za svoju aplikaciju.

Ispitivanje mobilne aplikacije - Native Applications

Većina je ljudi pogrešno testirala mobilne aplikacije kao izvorne aplikacije. Ljudi uobičajeno preuzimaju aplikaciju iz odgovarajuće trgovine aplikacija koja korisniku pruža jedinstveno iskustvo korištenja aplikacije i maksimizira mogućnosti uređaja i operativnog sustava. Uobičajeno, preuzimanje aplikacije kontrolira neki vratarski program koji nadgleda preuzimanje i također ima potencijal da naplati kupca. Izvorni program korisniku pruža bogato iskustvo, ali dodaju mnogo složenosti životu onih koji ga testiraju.

Izvorni program nalazi se u hardveru operacijskog sustava. Dakle, kao tester morate testirati različite platforme operativnog sustava i različit fizički hardver. Morate također napraviti unazad provjeru kompatibilnosti za starije verzije uređaja za koji pretpostavljate da ga podržavaju. Također trebate preuzeti odgovornost za aplikaciju u slučaju velikih ažuriranja zakrpa za operativni sustav koje će korisnik ažurirati jer je to kritično za njihov hardver.

Web aplikacije

Mobilnu web aplikaciju koristit će korisnici diljem svijeta. Dakle, prilikom razvoja takvog testiranja mobilne aplikacije uključeno je puno složenosti. Morate napraviti aplikaciju koja bi trebala biti uobičajena u cijelom svijetu i malo lokalnih ukusa. Čak i izazov različitih problema s operativnim sustavom ne postoji, ali morat ćete se nositi s globalnim dinamičkim izazovima.

Kada testirate i domaću i web aplikaciju, uobičajeni izazov s kojim se susrećete je razumijevanje prirode svakog izazova i istraživanje mogućnosti koje su vam na raspolaganju za ublažavanje manjeg rizika razmatranjem različitih opcija mobilne aplikacije. Da biste odabrali ispravno rješenje problema, morate dobro poznavati prednosti i nedostatke tehnologije mobilnih aplikacija koje odgovaraju vašem razvoju mobilne aplikacije da bi se postigao odgovarajući rezultat.

Različite vrste fizičkih uređaja

Najveći izazov za testere je testiranje mobilne aplikacije ili web stranice na različitim uređajima koji su dostupni na tržištu. Uz ove različite verzije operativnih sustava, permutacija i kombinacija svega ovoga izludit će vas. Još uvijek možete žrtvovati kombinaciju uređaja i OS, ali kada smanjite broj uređaja, također preuzimate rizik da vaš razvoj mobilne aplikacije možda neće raditi za neke kupce. Postoje tri mogućnosti za rješavanje izazova uređaja:

  • Stvarni uređaji:

Prva vrsta koja se bavi razvojem mobilne aplikacije je izrada stvarnih uređaja. Prednost svih ograničenja i izazova prisutnih u stvarnom hardveru, firmveru i kombinaciji operativnog sustava klijenta prisutna kod vaših ciljnih kupaca. Međutim, testiranje mobilne aplikacije koja se izvodi na stvarnim fizičkim uređajima skupo je, ovisno o tome kako to želite učiniti. Prave uređaje je skupo kupiti, a mnogi od njih su cijena koju subvencionira operator. Možda ćete moći uvjeriti proizvođača ili mrežnog operatora da vam posuđuje uređaj za testiranje, ali tada ćete morati stajati u velikom redu različitih proizvođača i mrežnih operatora kako biste vam posudili testiranje uređaja za mobilne aplikacije. Konačno, testiranje mobilnih aplikacija s stvarnim uređajima može biti neorganizirano i naporno, ako se prikupljanje i reprodukcija podataka ne vrši na dosljedan način.

  • emulators:

Druga vrsta koja se bavi razvojem mobilne aplikacije su emulatori. To su vrlo jednostavna za upravljanje. Ovdje možete prebacivati ​​između različitih fizičkih uređaja samo učitavanjem profila uređaja i možete obaviti testiranje mobilne aplikacije. Emulatori rade na PC-u i moćnim poslužiteljima i osmišljeni su tako da uvažavamo testiranje mobilne aplikacije. Tako ćete imati prednost u potpunosti funkcionalnog uređaja koji se koristi za snimanje dijagnostike detalja kao protokola koji kontinuirano održavaju komunikaciju između klijenta i poslužitelja na različitim razinama.

Kad naiđete na bilo kakvu grešku u aplikaciji, možete je lako izolirati i ispraviti. Korištenje emulatora ekonomično je rješenje, jer djeluje na jednoj platformi i mobilna aplikacija može često ažurirati profile uređaja na tržištu i obavljati testiranje mobilne aplikacije.

Nedostatak korištenja emulatora je taj što nam neće biti predstavljeni izazovi koje pravi uređaj može proizvesti. Na primjer, emulatori koriste brzinu obrade računala koja je mnogo puta veća od stvarnog uređaja, tako da nećemo moći provjeriti da li aplikacija zaostaje zbog brzine obrade. Pretpostavimo da moramo provjeriti radi li aplikacija u najboljem redu na pretrpanom mjestu i ne možemo nositi računala 'tamo nam je potreban fizički uređaj. Dakle, ovo su neki od izazova s ​​kojima ćemo se suočiti.

  • Kombinacija iznad dva (stvarni uređaji + emulatori):

Ovo je treća vrsta koja se bavi razvojem mobilne aplikacije koja uključuje kombinaciju i jednog i drugog. Kako bismo umanjili ograničenja i stvarnih uređaja i emulatora, možemo koristiti ovu tehniku ​​koja koristi kombinaciju oba.

U početnoj fazi testiranja mobilne aplikacije možete koristiti emulatore za provođenje testiranja mobilne aplikacije, pronaći njezine pogreške kako biste je ispravili i ponovno provjerili. Nakon što aplikacija dobro radi na emulatorima, možete je upotrebljavati na stvarnim uređajima za provjeru specifične funkcionalnosti i nekih scenarija u stvarnom vremenu kako biste odredili da li aplikacija radi prema zahtjevu i pruži stvarni rezultat.

Mreža

Ovo je četvrti tip razvoja mobilnih aplikacija. Najveći izazov za bilo koji mobilni je mreža. U svijetu postoji stotine mobilnih mreža i svaka koristi različite tehnologije za komunikaciju poput CDMA, GSM, LTE itd., Svaka mreža ima svoj različit skup protokola koje mobilne mreže koriste u TCP / IP protokolima koje koristi web aplikacija. Svaki mrežni operator instalirao je sustave koji se pomalo ponašaju ovisno o tome koji dobavljač koristite za obavljanje potrebnih tunela. Konačno, većina operatora je instalirala svoje proxyje kako bi kontrolirali kako kada se možete povezati na određenu web lokaciju. Ako su u mreži omogućeni web proxyji, to može ograničiti protok informacija između testiranja mobilne aplikacije i poslužitelja. Postoje neki proxyji koji web-lokacijama kojima pristupate telefonom mogu ograničiti samo one koji su odobreni i tehnički nazvani "Zidom Vrt" ili mogu ograničiti količinu podataka koji su Vam na web stranici postali vidljivi.

Sada postoje i problemi ovisno o lokalizaciji. Za testiranje mobilne aplikacije morate biti povezani s ciljanom mrežom, ali za nekoga na nekom drugom mjestu ona možda neće biti dostupna. Forex: glasovno pozivanje WhatsApp-a zabranjeno je u UAE-u koji radi u Indiji. Dakle, da biste testirali nekoliko aplikacija ili trebate otputovati do tog mjesta ili trebate imati nekoga tko radi na tom mjestu da biste provjerili radi li o funkcionalnosti ili ne, što je skupo i praktično nije moguće svaki put.

Mrežni zaobići

Ovo je peti tip koji radi na razvoju mobilne aplikacije putem mrežne zaobilaznice. Ovdje smo izravno povezani s TCP / IP mrežnim protokolima i ne razmatramo o GPRS tuneliranju. Kako većina stvarnih uređaja to ne može, za povezivanje s mrežom operatora potreban nam je emulator uređaja koji koristi specifične mrežne proxyje. Prednost korištenja je u tome što koristimo emulatore u kojima ćemo imati potpuno funkcionalne profile uređaja za izvršavanje zadatka, ali jedini nedostatak je što ne možete koristiti prave uređaje za testiranje mobilne aplikacije zbog bilo kojeg razloga.

Prave mreže

Ovo je šesti tip koji radi na razvoju mobilnih aplikacija pomoću stvarnih mreža. Za testiranje mobilne aplikacije u stvarnim mrežama možemo koristiti različite metode. Jedan od njih je i to što je pravi uređaj povezan s ciljanom mrežom radi obavljanja testiranja mobilne aplikacije, ali svaki put ova opcija nije izvediva. Tako da u oblaku možemo koristiti pravi uređaj. Postavljanje se sastoji od stvarnog uređaja koji je montiran na udaljenom okviru s daljinskom upravljačkom jedinicom i antenom. Ovdje je daljinska upravljačka jedinica povezana s zaslonom uređaja, a upravljačka tipkovnica upravlja tipkama i tipkama. Budući da je to povezano s internetom, to omogućava korisniku na računalu da vidi što se događa na uređaju. Nedostatak je to što je skupa kupovina udaljenog uređaja za različite dostupne fizičke uređaje, ali najbolji je dio što ga možete unajmiti, izvršiti testiranje mobilne aplikacije i vratiti ga natrag.

Testiranje skripta mobilne aplikacije

Ovo je sedmi tip s kojim se možete baviti razvojem mobilne aplikacije pomoću skriptiranja. Tehnički možemo scenariju nazvati posljednjim izazovom s kojim se suočavate tijekom testiranja mobilne aplikacije. Pogledajmo koju strategiju i tehniku ​​možemo primijeniti za prevladavanje ovog izazova. Sada za bilo koju vrstu programa moramo napisati skripte za izvršavanje. Skripte se mogu izvršiti ručno pisanjem skripti u proračunsku tablicu ili Wordov dokument, a zatim ručno pokretanje skripti kako bi se odlučilo hoće li proći ili ne pokrenuti testni slučaj ili možete izvršiti skripte pomoću postupka automatizacije gdje su skripte napisane alatom za automatizaciju a kada pokrenete alat pokrenut će testni slučaj i zabilježio je rezultat koji se kasnije može analizirati.

Glavni problem je što postoji toliko fizičkih uređaja da trebamo pisati skripte za svaki od njih posebno. Forex: skripta napisana za Windows telefon možda neće raditi na android telefonu. Srećom, najrealniji softver za automatizaciju uređaja pruža skriptiranje na visokoj razini koji djeluju na sloj teksta, slike ili objekta. Međutim, trebate odlučiti želite li koristiti uređaj za automatsko ili ručno skriptiranje za uređaj. Jer ako koristite automatizaciju za pokretanje skripte jednom s jednom svrhom, nema smisla jer je postupak automatizacije skup i upotrebljava se tamo gdje morate nekoliko puta pokrenuti skripte da biste izvršili regresijsko testiranje mobilne aplikacije.

Preporučeni članak

Ovo je vodič za testiranje mobilne aplikacije, Ovdje smo razgovarali o Native aplikaciji i web aplikaciji, zajedno s različitim vrstama fizičkih uređaja. Možete i proći kroz naše druge Prijedloge članaka da biste saznali više -

  1. 5 najboljih vrsta razvoja mobilnih aplikacija
  2. Vrste mobilnog računarstva: najbolje aplikacije i usluge (OS)
  3. 10 najboljih vrsta svjetskog izazova za testiranje mobilnih aplikacija
  4. 32 Korisni alati za mobilnu aplikaciju
  5. 32 najbolje i zadivljujuće blogove za mobilne aplikacije koje treba slijediti