Razlika između Maja i 3D-a maks

Tržište 3D animacije iznosilo je oko 11, 46 milijardi USD u 2016. godini, a očekuje se da će porasti na vrijednosti od 28, 31 USD do 2025. godine nakon CAGR-a od 10, 7%. Ove zanimljive činjenice o industriji su nekonvencionalne i stvaraju radoznalost za 3D dizajnere širom svijeta za učenje aplikacija (Maya vs 3Ds Max) koje su industrijski standardi već desetljećima. Dakle, pripremite se zaroniti u svijet 3D grafike. Prvo i najvažnije pitanje koje vam padne na pamet jest što je točno računalna grafika i koliko je ključno učenje Maye vs 3Ds Max. Kakav rast karijere možete očekivati ​​nakon učenja ovog Maya vs 3Ds Max-a i hoće li osoba moći postići posao u svom studiju iz snova?

Računalna grafika do sad uglavnom znači da je 3D računalna grafika (za razliku od 2D grafike) trodimenzionalni prikaz geometrijskih podataka koji se koristi za proračun i prikazivanje 2d slika. Maya vs 3Ds Max su aplikacije (popularne u CG industriji) koje pomažu dizajnerima da kreativno razmišljaju i dizajniraju 3D modele aplikacija koji uključuju video igre, animirane filmove, TV serije, vizualne efekte, dizajn enterijera itd.

Rastuća potražnja za ovim alatima može se shvatiti iz činjenice da mnoge industrije širom svijeta prelaze na vizualne efekte radi prodaje svojih proizvoda i pokušavaju stvoriti razliku između Maya i 3Ds Maxa. Mediji, IT, proizvodnja i industrija nekretnina jedni su od najboljih kandidata koji redovno preferiraju ove aplikacije, ne samo ove, već i ulaskom virtualne stvarnosti, proširene stvarnosti i AI (umjetne inteligencije). značajno. Na temelju tehnike 3D tržište ima određenu segmentaciju

  • 3D modeliranje
  • Grafika pokreta
  • 3D prikazivanje
  • VFX

Dakle, ako ste 3D modelar ili animator vrijeme je da navučete čarape i pripremite se upoznavajući sve vrste i mogućnosti 3D alata za modeliranje i animaciju kako biste mogli istaknuti svoje kreacije.

Prije nego što krenemo naprijed u ovom članku Maya vs 3Ds Max, vrlo zanimljiva činjenica o dvije aplikacije konkurentskog softvera je da su oni u vlasništvu iste tvrtke - AUTODESK. Ovo ostavlja pitanje za milijun dolara za svoje čitatelje koji će odabrati (Maya ili 3Ds Max) i kako jedan rezultat na drugom u pogledu upotrebe.

Usporedba između Maya i 3Ds Max (Infographics)

Ispod je top 6 razlike između Maya i 3Ds Max

Ključna razlika između Maya i 3Ds Max

Obje Maye i 3Ds Max popularni su izbor na tržištu; razgovarajmo o nekim glavnim razlikama između Maya i 3D-ova Maxa:

  1. Korisničko sučelje - Maya (1.) i 3DS Max ( 2. )

  1. Modeliranje - Modeliranje ili 3D modeliranje znači predstavljati fizičko tijelo pomoću točaka (ili zbirke točaka) povezanih s različitim geometrijskim cjelinama poput krugova, trokuta, linija, zakrivljenih površina itd. Gotovo svi 3D modeli imaju 2 potkategorije čvrste i ljuske / granica. Također, postoje 3 procesa modeliranja, i to poligon, krivulja i digitalno kiparstvo. Pogledajmo kako se modeliranje razlikuje u oba alata. Čvrsti set alata za modeliranje s dostupnošću nekoliko modifikatora za olakšavanje procesa modeliranja ono je što dobivate u 3DS Max. Ako ste novi u 3D modeliranju, stvari će biti lakše shvatiti u 3DS Max. Razgovor o logičnim operacijama 3DS Max bit će lakši nego Mayi. Ovo su jednostavne naredbe koje slijedite u 3DS Max. Govoreći o arhitektonskoj vizualizaciji poput interijera kuća i dizajniranju arhitektonskih radova, 3DS Max pruža uslugu svojim korisnicima pružajući mogućnost dizajnerskom programu 3DS Max. Modeliranje u Mayi pomalo je složeno jer je neke modele teško izvesti. No, nakon ulaska u verziju Maya 2014, u aplikaciju su ugrađeni (izgrađeni) neki vrlo moćni alati za modeliranje koji korisniku omogućuju učinkovit radni tijek i veliku razinu rukovanja.
  2. Maya nedostaje dostupnost malih alata kojih ima u 3DS Maxu još mnogo. Također, postoje i neki lijepi dodaci za korisnike 3DS Max koji nisu u tom broju za Maye korisnike.
  3. Maya je bolji alat za animaciju dok je 3DS Max bolji za modeliranje, teksturiranje i umrežavanje modela.
  4. Maya ima mnogo opsežniji iako zbunjujući izgled i tijek rada. Ima svoj vlastiti ugrađeni jezik, dok 3DS Max ne radi dobro sa bilo čim što uključuje kretanje.
  5. Animacije - Maya postiže rezultate u animacijskom radu preko 3DS Max-a, to je moćna aplikacija u kombinaciji s ogromnom bibliotekom alata za animaciju. Korisnik će naći animacijski rad koji je Maya mnogo prilagodljiv ako poznaje malo jezika poput Pythona ili MEL-a (skriptni jezik). Razgovor o animaciji je 3DS Max, moguće je i podjednako isto. Ono što stvara razliku između Maye i 3Ds Max-a je tijek procesa, jednostavnost uporabe i količina dostupnih alata. Dakle, zaključak je da su Maye postigle bodove za 3DS Max u animacijskom radu.
  6. Opremanje - to omogućuje karakter. To je postupak pokretanja statičke mreže, stvaranja kostura i stvaranja odnosa između mrežice i skeleta. Animator nakon dodavanja skupa kontrola može se igrati s modelom ili likom poput lutkarice. U laičkom smislu, može se reći da je to postupak dodavanja žice modelu ili karakteru koji se dizajnira. U smislu lažiranja, Maya vodi i preko 3DS Max-a. Maya daje svom korisniku stvaranje složenijih programa koji bi mogli biti malo složeniji za postizanje u 3DS Maxu.

Maya vs 3Ds Max Tabela za usporedbu

Ispod je gornja usporedba između Maya i 3Ds Max

Osnova usporedbe između Maye i 3Ds Max

Maya

3DsMax

Uglavnom se koristi zaVideo igre na Mayi općenito su preferirane.To potpuno ovisi o prirodi projekta, razini udobnosti dizajnera, industrijskom standardu softvera u vašem području rada koji odlučuje o aplikacijskim preferencijama, ali općenito se vidi da je razvoj mobilnih igara više preferiran na 3Ds Maxu
Datum izlaskaPočetno izdanje za Mayu bilo je u veljači 1988. s trenutnim izdanjem tijekom studenog 2017. godine3DS Max početno izdanje bio je oko 1996. s trenutnim izdanjem iz ožujka 2018. godine
Kompatibilnost platformeMaya je dobra za IA-32 i x643DS Max za x64.
licencaMaya ima licencu probnog softvera3DS Max ima SAS (softver kao usluga) i licencu za probni softver za svoje korisnike.

Verzija (dostupnost jezika)Maya je dostupna na engleskom, japanskom i kineskom jeziku3DS Max na engleskom, njemačkom, francuskom, brazilskom, portugalskom, japanskom, kineskom i korejskom.
Kompatibilnost s OS-omMaya je dostupna za Windows, Linus i OSX operativni sustav3DS Max je dostupan samo za Windows operativne sustave (OS)

Zaključak - Maja vs 3D maks

Veliki faktor izbora između Maya ili 3Ds Max softverskih programa nema nikakve veze sa setom alata, ali s OS-om koji imate i namjerom korištenja aplikacije (krajnji rezultati). Svaka softverska aplikacija ima različite snage kada je riječ o operacijama zadataka poput modeliranja ili animacija. Za animaciju znakova najbolje je koristiti Maya, a 3DS Max ima robustan set alata za modeliranje.

Ovaj članak Maya vs 3Ds Max pomoći će vam da odlučite koga odabrati i koji će bolje odgovarati vašem projektu, ali jedno je sigurno da "nema pogrešnog izbora", jer kvaliteta rada odlučuje ne o aplikacijama na kojima radite.

Preporučeni članci

Ovo je koristan vodič za glavnu razliku između Maya i 3Ds Max. Ovdje također raspravljamo o glavnim razlikama Maya vs 3Ds Max s infografikom i tablici usporedbe. Možda ćete također pogledati sljedeće članke Maya vs 3Ds Max da biste saznali više -

  1. Maja vs Blender
  2. Cinema 4d vs 3ds Max razlike
  3. Usporedba 3DS Maxa i Blendera
  4. Mudbox vs Zbrush - 5 glavnih razlika
  5. Kako započeti s Mudboxom
  6. Iznenađujuće razlike 3D kaputa i ZBrush-a
  7. Razlika između Autocada i Inventor-a
  8. AutoCAD vs AutoCAD LT: Usporedbe
  9. Cinema 4D vs Blender: Koje su usporedbe
  10. Cinema 4D vs Maya: Koje su usporedbe

Kategorija: