Uvod u 3ds Max alternative
Softver 3ds max profesionalni je softver za dizajn računala koji se koristi za različite vrste animacija, uređivanje videa kao i razvoj video igara koje razvijaju igrači i video urednici. Autodesk je razvio početkom 90-ih i danas je vrlo popularan za arhitektonski dizajn, dizajn proizvoda itd. Ali isto kao i 3ds max softver imamo neke alternativne programe za 3D modeliranje kao što su Autodesk Maya softver, Blender softver, Cinema 4D softver, softver za skiciranje, softver Houdini i još mnogo toga. Alternativni softver znači da ih možemo upotrijebiti umjesto tog određenog softvera i iskoristiti razliku tih alternativa za stvaranje našeg modela što učinkovitijeg i prikladnijeg za rad u stvarnom svijetu.
Objašnjenje alternativnog softvera 3ds Max
Ovdje ću vam dati jedan kratki uvod o alternativnom softveru softvera 3ds max jedan po jedan, tako da možete dobro upoznati ovaj softver i lako ih odabrati za potrebe modeliranja. Pa započnimmo s našim uvodom s alternativama softveru 3ds max na vrlo zanimljiv način.
Prije svega, razmotrit ćemo softver tvrtke Blender i razumjet ćemo njegovu svrhu.
1. Softver za blender
Softver Blender je 3D računalna grafička programska oprema koju je prvotno objavio prije 21 godinu 1. siječnja 1998. Zaklada Blender, a njen originalni autor bio je Tom Roosendaal. Nedavno je objavljena njegova nova verzija koja je Blender 2, 80 30. srpnja 2019., a prethodna verzija bila je Blender 2, 81 Alpha. Ova inačica ima integrirani motor za igre, što je vrlo korisno za izradu prototipa igara na vrlo lak način, ali u najnovijoj verziji igre 2, 80 igre uklanja se kako bi je ona postala kompatibilnija za korisnike. Umjesto game engine-a, u novoj verziji dodane su neke nove značajke. Možete ih koristiti za učenje. Jezik Blendera je C, C ++, a Python ga čini ciljanim i kompatibilan sa Windowsom, macOS-om, Linuxom itd.
Sada se blender za dan koristi za pred-vizualne efekte, izradu promotivnih umjetničkih djela za filmove o superherojima, digitalnu grafiku za medije kao i za proizvodnju glazbe itd. Ovaj softver možete lako naučiti kod nas nakon pregleda naših vodiča.
Sljedeći alternativni softver 3ds max softvera je Autodesk Maya softver.
2. Autodesk Maya softver
Softver Autodesk Maya vrlo je sličan softveru 3ds max i razvio ga je Alias Systems Corporation, a kasnijih 90-ih u vlasništvu Autodeska u veljači 1998. Obično ga zovu Maya i koristi se kao 3D grafička aplikacija kompatibilna sa Windowsima, macOS-om i Linux. Sadrži ga i Filmska animacija, vizualni efekt, modeliranje igara i još mnogo toga s vlastitim dodirom i u njoj se mogu spremiti razni prizori u .mb formatu. Piše se na računalnim jezicima C ++, MEL, Python, C #. Za Mayin softver trebali biste imati Windows 7 ili njegovu noviju verziju, OS X 10.11 ili njegove kasnije verzije, a dostupan je i na tri jezika koji su engleski, japanski i kineski. Mayin softver pomaže vam u učinkovitom modeliranju i daje željene rezultate za vaš rad na projektu.
Sljedeći u nizu softvera 3ds max softvera, imamo Cinema 4d softver. Upoznajmo se s tim.
3. Cinema 4D softver
Softver Cinema 4d također je softver za 3D modeliranje i animiranje koji se koristi za potrebe grafike pokreta i prikazivanja. Razvio ga je Maxon Computer GmBh u Njemačkoj prije 29 godina 1990. godine. Kompatibilan je s Windows operativnim sustavima, macOS i Linux operativnim sustavima. Najnovija inačica softvera kino 4d objavljena je u rujnu 2019. godine, a riječ je o Cinema 4D R21, a prethodna je bila Cinema 4D R20, a objavljena je u rujnu 2018. U inačici R21 Bodypaint 3d i Studio uklonjeni su s nekim drugim boljim značajkama. Softver Cinema 4d može vam biti vrlo koristan za vaše modeliranje.
Sada još jedan alternativni softver 3ds max softvera je SketchUp softver, pogledajte ga.
4. SketchUp softver
Softver SketchUp softver je 3D modeliranja koji se široko koristi u crtanju primjena građevinskih i građevinskih radova, a odlikuje se arhitektonskim i unutarnjim dizajnom za bilo koji model. Također se koristi u svrhu dizajniranja videoigara i filmova. Razvio ga je Trimble Inc. prije 19 godina u kolovozu 2000, a kompatibilan je s operacijskim sustavom Windows 7 i njegovim novijim verzijama te OS X i kasnijim verzijama. Dostupna je na mnogo različitih jezika koji su engleski, francuski, garmanski, japanski, kineski i mnogi drugi. Sketchup 4 i njegova kasnija verzija napisani su na programskom jeziku Ruby s dodatnim raznovrsnim značajkama.
Sljedeći alternativni softver 3ds max softvera je Houdini softver, sada ćemo ga upoznati i s njim.
5. Houdini softver
Houdini softver je 3D animacijski softver razvijen od strane Side Effects Software Inc. prije 22 godine u listopadu 1996. Kompatibilan je s operativnim softverom Windows, operativnim softverom Linux i operativnim softverom OSX i napisan je na jeziku C ++. Houdini softver najčešće se koristi za izradu vizualnih efekata u igrama i filmovima. Pomoću softvera Houdini možete lako raditi u razvoju videoigara i učiniti vaš projekt sve učinkovitijim.
Evo, sa mnom ste pogledali neki alternativni softver 3ds max softvera i sada možete odabrati bilo koji od njih za vašu svrhu modeliranja, animiranja i dizajniranja. Ovo su vrhunski alternativni softveri softvera 3ds max i znanje o bilo čemu unapređuje vašu vještinu modeliranja.
Zaključak
Nakon ovog vodiča, lako možete shvatiti razliku između alternativnog softvera softvera 3ds max, a sada ste u mogućnosti koristiti ovaj alternativni softver softvera 3ds max za svoje 3D modeliranje prema vašem modelu najbolje prema vašem modelu i svoje značenje modeliranja učinite potpunim za bilo koje posebne svrhe.
Preporučeni članci
Ovo je vodič za 3ds Max alternative. Ovdje smo raspravljali o uvodu i kratkom objašnjenju alternative softveru 3ds max. Možete pogledati i sljedeće članke da biste saznali više -
- Proces za instaliranje 3ds Max
- Koraci za stvaranje 3D Max modela
- Što su 3ds Max alati?
- Oblici dodataka u 3ds Max
- Načela animacije
- Animacija u Flash-u
- 3ds Max arhitektura
- Koraci za prikazivanje objekata pomoću Maye softvera