Uvod u internetska pitanja dizajnera u Intervjuu

UI dizajner znači dizajner korisničkog sučelja, onaj koji razvija i dizajnira sustav, računala, aplikacije, mobitele i druge uređaje. To pomaže korisniku da lakše i efikasnije komunicira s aplikacijama. Korisnik uglavnom koristi funkcije pogleda koje je dizajnirao ili pružio dizajner ili inženjer.

Sada, ako tražite posao koji je povezan sa UI Designerom, tada se trebate pripremiti za pitanja o intervjuu za 2019. Dizajner korisničkog sučelja. Istina je da je svaki razgovor drugačiji prema različitim profilima posla. Ovdje smo pripremili važna UI Designer pitanja i odgovore koji će vam pomoći u postizanju uspjeha u vašem intervjuu.

U ovom ćemo članku o 2019 dizajnerskim interfejsima za dizajniranje korisničkog sučelja predstaviti 10 najvažnijih i često postavljanih pitanja o intervjuu za UI Designer. Ova su pitanja podijeljena u dva dijela:

Dio 1 - Pitanja o intervjuu za dizajner sučelja (osnovna)

Ovaj prvi dio obuhvaća osnovna pitanja i odgovore na internetski dizajner

Q1. Što je dizajn korisničkog sučelja?

Odgovor:
To je postupak izrade sučelja aplikativnog softvera za određene uređaje mobilnim ili računarskim, s glavnim naglaskom na osjećaj i izgled kako bi privukli kupca prema proizvodu. Korisnik ga treba jednostavno i udobno koristiti. Korisnički sučelja trebaju biti učinkovita i impresivna vodeći računa o stvarima poput elemenata koji bi trebali biti dobro održavani, a naljepnice moraju biti jasne. Pri dizajniranju sučelja treba voditi računa o usklađivanju teksta, stranice izgleda, boje, svjetline i kontrasta. Dizajner treba staviti kontrolu u blizini predmeta koji uglavnom koristi korisnik, tako da će biti lagan za upotrebu. Druga je važna točka minimizirati broj radnji za izvršavanje zadataka.

Q2. Definirati principe dizajna korisničkog sučelja?

Odgovor:
Principi su uglavnom usredotočeni na poboljšanje kvalitete dizajna korisničkog sučelja i ti su principi:

  • Princip jednostavnosti: Dizajn korisničkog sučelja trebao bi biti jednostavan, korišten jednostavan jezik, jednostavni uobičajeni zadaci, jasno komuniciranje i prečice.
  • Načelo strukture: Dizajn korisničkog sučelja treba biti u strukturi znači da ovo načelo govori da slijede određeni skup strukture da bi dizajnirali korisničko sučelje za aplikaciju. Trebalo bi na smislene i korisne načine kombinirati i razlikovati stvari na određenoj osnovi itd.
  • Načelo povratne informacije: Ovaj se princip uglavnom usredotočuje na pružanje povratnih informacija korisniku za svaku radnju koju korisnik izvrši, poput klika na gumb, promjene boje teksta i promijenjenog fonta. To bi trebalo biti jasno i nedvosmisleno.
  • Načelo vidljivosti: Ovaj se princip uglavnom usredotočuje na sve stvari koje bi trebalo biti vidljive korisniku. To pomaže korisniku da se usredotoči na ono što želi, a ne na dodatne stvari.
  • Načelo ponovne uporabe: Ovaj se princip uglavnom usredotočuje na ponovno korištenje stvari, održavanje dosljednosti i ponovnu uporabu unutarnjeg i vanjskog ponašanja različitih komponenata.
  • Princip tolerancije: Ovaj se princip uglavnom usredotočuje na dizajn koji treba biti tolerantan. Korisničko sučelje bi trebalo biti fleksibilno kako bi se smanjili troškovi grešaka i nedostataka nakon što dopušta rad i ponovno uređivanje.

Prijeđite na sljedeća pitanja o razgovoru s dizajnerskim sučeljem

Q3. U čemu se sastoje modeli dizajna sučelja?

Odgovor:
Obrazac dizajna korisničkog sučelja sastoji se uglavnom od različitih elemenata koji su problem, kontekst uporabe, princip, rješenje, implementacija. Ovi elementi uglavnom objašnjavaju problem s kojim se korisnik suočava za vrijeme korištenja sustava i u kojem se kontekstu sustav koristi. Za izgradnju korisničkog sučelja slijedio se princip ili obrazac dizajna. Rješenje i kako funkcionalnost zapravo funkcionira. Primjeri iz stvarnog sustava primijenjeni su na sustav

Q4. Kako implementirati biblioteku uzoraka dizajna?

Odgovor:
Ovo su osnovna internetska pitanja dizajnerskog sučelja koja su postavljena u intervjuu. Knjižnica uzorka dizajna je zbirka elemenata dizajna korisničkog sučelja. Koristi se uglavnom za rješavanje uobičajenih problema s dizajnom. Obrazac dizajna može se implementirati ili0 kreirati isključivo na temelju pojedinca. Samo se mora osigurati da obrazac dizajna treba biti reagiran. Uzorak bi trebao biti dostupan, a ova biblioteka uzoraka olakšava održavanje.

Q5. Definirajte sustav dizajniranog jezika (DLS)?

Odgovor:
Sustav jezika dizajna je skup funkcionalnih elemenata koji se mogu ponovo upotrijebiti poput gumba, foruma, zaglavlja, naljepnica, izgleda itd. Oni imaju određene standarde dok su definirani za određeno sučelje. Stvara sklad svim platformama uz pomoć dobrog jezičnog sustava dizajna. Dok razvija, pomaže u prepoznavanju nedosljednih dijelova i korištenju osnovnih načela za izgradnju sustava.

Dio 2 - Pitanja o intervjuu za dizajner korisničkog sučelja (napredno)

Pogledajmo sada napredna UI Dizajnerska pitanja o intervjuu.

P6. Koji su različiti okviri i tehnologije UI?

Odgovor:
UI okvir naziva se alatima za izgradnju softvera ili aplikacija za mobilne uređaje i web. Tehnologije su HTML, a CSS se uglavnom koristi za korisničko sučelje. Bootstrap, Angular JS i React JS su druge tehnologije koje se danas široko koriste za prednji kraj ili korisničko sučelje.

Q7. Koji je postupak dizajniranja korisničkog sučelja?

Odgovor:
To je proces u nekoliko faza, a to su prikupljanje zahtjeva za funkcionalnost, analiza korisnika i zadataka, prototipiranje, arhitektura informacija, testiranje upotrebljivosti, grafičko korisničko sučelje i održavanje softvera. Da bi se izgradio sustav, potrebno je pravilno prikupiti zahtjev za oblikovanje korisničkog sučelja, kako korisniku treba određena stvar i njegovoj analizi, razvoju i protoku sustava itd.

Prijeđite na sljedeća pitanja o razgovoru s dizajnerskim sučeljem

Q8. Zašto je dizajn UI-ja toliko važan?

Odgovor:
Dizajn korisničkog sučelja vrlo je važan zbog privlačenja kupaca. Ako je korisničko sučelje atraktivno i lakše što privlači internetskog korisnika i promet na tom proizvodu ili aplikaciji. Sadržaj aplikacije dolazi na drugo mjesto, prvo je korisničko sučelje aplikacije. Ako netko mora biti uspješan u mrežnom marketingu ili želite da web stranica bude pogođena više od UI igra jako važnu ulogu. Ako web stranica ima dobru grafiku i njen tekstualni sadržaj se može lako pročitati, posjetitelji interneta doći će u ogromnim količinama.

P9. Kako poboljšati dizajn korisničkog sučelja?

Odgovor:
Ovo je najviše postavljeno pitanje za intervju korisnika UI. Dizajn korisničkog sučelja može se poboljšati korištenjem pravih elemenata na pravom mjestu i osvjetljavanjem korisničkog sučelja uz pomoć ponovne upotrebe komponenata ili elemenata. Elementi sučelja su poput ulaznih kontrola, navigacijskih komponenata, informativnih komponenti i spremnika. Drugi načini za poboljšanje dizajna su jednostavnost sučelja, dosljednost elemenata, boja i tekstura, izgled stranice i zadani odabir.

Q10. Što biste učinili ako trebate redizajnirati poznato korisničko sučelje?

Odgovor:
Kako bih redizajnirao već poznato korisničko sučelje, najprije ću prikupiti podatke što korisnici točno traže, a većinom se koriste u tom sučelju. Također bih želio promijeniti osjećaj, tekst, boju i font. Promjene su uglavnom neizbježne i bolje je imati novo korisničko sučelje za korisnike.

Preporučeni članak

Ovo je vodič za popis pitanja i odgovora za intervju s dizajnirom za korisničko sučelje kako bi kandidat mogao lako razbiti ova pitanja o intervjuu za dizajner sučelja. Ovdje u ovom postu, proučili smo vrhunska UI Dizajnerska pitanja koja se često postavljaju u intervjuima. Možete pogledati i sljedeće članke da biste saznali više -

  1. 10 najboljih pitanja o ugrađenom intervjuu za sustav
  2. Oracle SOA Intervju Pitanja i odgovori
  3. Intervjuska pitanja o nasljeđivanju
  4. RMAN pitanja za intervju

Kategorija: