Razlike između 3DS Maxa i Blendera

Ako radite na 3D igri, imate mogućnost izbora iz bezbroj softvera za grafički dizajn. Ipak, težak je zadatak odabrati pravi softver koji najbolje odgovara vašim potrebama. Ovaj će vam softver trebati za stvaranje 3D imovine koja ispunjava vaš svijet igara. Može uključiti sve, od bića do znakova, do drugih objekata kao što su ograde, zgrade, pa čak i kante za smeće. Igra bez imovine ništa manje je od praznih rezerviranih mjesta, oko kojih se neće koristiti. Ovdje ćemo u ovom članku 3DS Max vs Blender pružiti usporedbu dvaju najpopularnijih alata 3DS Max vs Blender na temelju značajki, dostupnih planova, cijena, razine zadovoljstva korisnika kao i rezultata i ocjena dane svakom od njih. Prije nego što se dublje uđemo u usporedbe, dajte prvo osnovnu ideju o 3DS Maxu i Blenderu.

Autodesk 3D max je prije svega bio poznat kao 3D Studio Max profesionalni je i popularan 3D grafički program za izradu modela, animacija, slika i igara. To je proizvod programa AutoDesk Media and Entertainment koji ima fleksibilnu arhitekturu i mogućnosti modeliranja koji se koriste na dodacima za korištenje u OS-u sa sustavom Windows. Glavni kupci koji koriste ovaj softver uključuju programere igara, arhitektonske studije vizualizacije i TV komercijalne studije. Pre-vizualizacija i učinci filma neke su druge karakteristike koje posjeduje ovaj alat.

S druge strane, Blender je open source, profesionalni alat koji se koristi za 3D računalnu grafiku. Ovaj se softver koristi za stvaranje animiranih filmova, umjetnosti, 3D ispisa temeljenih na modelima, vizualnih efekata, interaktivnih 3D aplikacija zajedno s video igrama.

Značajke 3D max uključuju sjenila (one povezane s okluzijama i rasipanjem okoline), sustave čestica, dinamičku simulaciju, radijus, prikaz i normalno kreiranje karata, globalno osvjetljenje, prilagodljive nove ikone, korisničko sučelje i njegov skriptni jezik.

Značajke blendera uključuju opremanje, odvrtanje UV materijala, 3D modeliranje, teksturiranje, skidanje kože, izradu rasterske grafike, simulaciju temeljenu na fluidu i dimu, simulaciju mekog tijela, simulaciju čestica, animiranje, oblikovanje, premještanje utakmica, animiranje, prikazivanje, praćenje kamere, uređivanje video zapisa, pokretačka grafika i sastavljanje i motor za igre.

Usporedba između automatskog stola 3DS Max i Blendera

Ispod je 12 najboljih usporedbi 3DS Maxa i Blendera

Ključne razlike između 3DS Max i Blendera

Ispod je popis točaka koji opisuju razliku između 3DS Max i Blendera

  1. Pomoću 3ds max korisnici mogu kreirati razne animacije s nizom robusnih alata koji im pomažu u upravljanju i uređivanju njihovih animacija. Korisnici će moći izraditi računalne animacije i efekte koji će se primijeniti na filmove, emisije, računalne igre, forenzičke prezentacije i medicinske ilustracije dok u slučaju Blendera postoji motor rendera koji se prati tragom zrake poznat kao Cycles koji je skup kodovi koji se koriste za kontrolu upotrebe munje i materijala i način na koji se prikazana slika pojavljuje u 3D scenama. Omogućuje realističniju rasvjetu jer prati put svjetlosti u obliku piksela slike i na taj način stimulira njezine učinke na druge objekte.
  2. 3D max ima dijaloški alat za uređivanje materijala u kojem korisnici mogu stvarati i uređivati ​​materijale, karte u scenama. Koriste se za primjenu kreativnih tekstura, simulacijskih refleksija, loma i drugih efekata potrebnih za dodjeljivanje materijala objektima, dok Blender ima svoje VFX značajke softverskog tipa koji uključuje kompozitor pri kojem korisnici mogu pristupiti više čvorova na način na koji stvaraju efekte fotoaparata, ocjenjivanje boja i vinjeta. OpenEXR datoteke se mogu prikazivati, što je format slikovne datoteke visoke razlučivosti koji se koristi u filmovima poput MIB i Harry Potter.
  3. Softver Autodesk koristi više kontrolera za animaciju. Softver pohranjuju vrijednosti ključeva za animaciju i postavke proceduralne animacije. Djeluje na povezivanje svih objekata zajedno, dok se u slučaju miksera cikli koriste za pružanje performansi prikazivanja koja koristi grafičku karticu, a ne CPU (poznat kao GPU prikazivanje), ubrzavajući taj proces kako bi se omogućilo višestruki broj, drobljenje odjednom, što je opet drugi način izvođenja 3D izračuna za razvoj videoigara i bogatih teških aplikacija temeljenih na 3D.

Tabela za usporedbu 3DS Maxa i Blendera

Slijedi tablica usporedbe 3DS Max-a i Blendera

Osnova usporedbe 3DS Maxa i BlenderaMiješalicaAutodesk 3ds MAX
PregledAlat otvorenog koda za 3D stvaranje i kompletno odijelo za profesionalne umjetnike, male timove i omogućuje im izradu umjetnosti, vizualnih efekata, animiranih filmova, 3D printanih modela, video igara i 3D aplikacija3D modeliranje, program za renderiranje animacija i dizajniranja igara, razvoj igara, dizajniranje vizualizacije, pružajući tako korisnicima mogućnost kreiranja i uređivanja animacija, okoliša i vizualnih efekata
CijenaBesplatno$ 185
Iskustvo s klijentima98%98%
Značajke
  • Trag proizvodnog puta
  • vraćanje
  • Prikaz GPU-a
  • Skup alata za animaciju
  • Stvaranje igara
  • Vizualni efekti
  • Brzo postavljanje
  • maskiranje
  • Praćenje pokreta kamere
  • Praćenje objekta
  • slaganje
  • Obrada videa
  • manekenstvo
  • simuliranje
  • Može se integrirati s cjevovodnim alatima
  • Prilagodljivo korisničko sučelje
  • 3D animacija i dinamika
  • Alat za animaciju likova
  • Alati za postavljanje
  • Učinci protoka čestica
  • Putevi pokreta
  • 3ds max tekućine
  • Uvoz podataka simulacije
  • Kontrole za izradu grafikona
  • Voxel i Heatmap skinning
  • Aktivno prikazivanje sjene
  • 3D prikazivanje
  • Arnold
  • Raytracer Renderer
  • Tijek rada, korisničko sučelje i cjevovod
  • Biblioteka imovine
  • Pretvarač scena
  • Prilagodljivi radni prostori
  • Pakiranje imovine
  • Spline Workflow
  • MAX do LMV
  • Modeliranje mrežica i površina
  • Modifikator dlake i podatkovnih kanala
  • Dodjela teksture
  • Karta pomiješane kutije
Vrste kupacaFreelanceri, mala i srednja poduzećaMala, srednja, velika poduzeća i freelanceri
Jezici koje podržavaEngleskiEngleski, njemački, kineski, indijski, japanski, španjolski, francuski, ruski, talijanski, nizozemski, poljski, portugalski, švedski, turski
OS je podržanMac, Windows, Linux, web mjestoWindows, Mac, web-baziran
Vrsta cijeneBesplatno, mjesečno plaćanje i godišnja pretplataMjesečna uplata i godišnja pretplata
Vrste podrškePodrška uživo, ulaznica za podršku, treningPodrška uživo, telefon, obuka, ulaznica
E-adresa podrške
Podjela klijentaDivision LLC, Fusion VFX akademija, Studio patuljakaTata interaktivni sustavi, Riva animacija, VFX i Digital Art Pvt. Ltd.
Alternativa ovom alatu
  • Adobe Illustrator CC
  • Inkscape
  • Autodesk SketchBook
  • Fatpaint
  • Snappa

  • Inkscape
  • DrawPad
  • SVG-uređivanje
  • Fotor
  • PaintTool

Zaključak - 3DS Max vs Blender

Svako poduzeće ima svoje značajke i jedinstven skup karakteristika. Nije uvijek da će alat za tvrtke biti bolji izbor od slobodnog partnera, ali obrnuto, također nije istina. Analizirajte zahtjev i potrebu i izvedivost koja bi vam trebala dati pravedniju predodžbu o tome što vašoj organizaciji najviše treba. Nadam se da vam se svidio ovaj članak o Blenderu i 3DS MAX-u. Pratite naš blog za više ovih članaka.

Preporučeni članak

Ovo je vodič za najveće razlike između 3DS Max-a i Blendera. Ovdje također raspravljamo o razlikama Blender vs 3DS MAX s infografikom i tablicom za usporedbu. Također možete pogledati sljedeće članke -

  1. Java vs Go
  2. Maja i Blender
  3. Django vs Node.js Korisne razlike
  4. JavaScript Primjena vs Poziv
  5. OS X vs Linux koji je bolji
  6. Značajke Django i Flask
  7. Node.js vs Asp.net i njihova važna funkcija
  8. Najbolje razlike Autocada i Inventora
  9. AutoCAD vs AutoCAD LT: znati razlike

Kategorija: