Osnove Photoshopa 2025, Ožujak
U ovom članku Sony Vegas Pro i Adobe Premiere, pogledat ćemo njihovo značenje, usporedbu između glave, ključne razlike na jednostavan i jednostavan način.
Ova čestica ima vodič za Efekt snijega u Photoshopu. Ovdje ćemo raspravljati o uvodu i kako stvoriti učinak snijega u Photoshopu.
Vodič za usporeni pokret u poslije efektima. Ovdje smo razgovarali o stvaranju usporenog poslije učinka pomoću grafičkog uređivača, okvira i slojeva slojeva.
Vodič pametnim objektima u Photoshopu. Ovdje smo raspravljali o stvaranju pametnih objekata u Photoshopu zajedno s prednostima i ograničenjima pametnih objekata.
Ovo je vodič za alat Smudge u Photoshopu. Ovdje smo raspravljali o tome kako koristiti alat Smudge u Photoshopu i njegove Korake sa Screenshots.
Ovo je vodič za Slice Tool u Illustratoru. Ovdje smo razgovarali o tome kako koristiti alat Slice u Illustratoru korak po korak s danim snimkama zaslona.
Vodič za slojeve oblika u poslije efektima. Ovdje ćemo raspravljati o uvodu, zajedno s koracima za dodavanje slojeva oblika u softver Adobe.
Ovo je vodič za Sharpen Tool u Photoshopu. Ovdje smo raspravljali o tome kako koristiti alat za oštrenje u programu Photoshop i njegove korake sa snimkama zaslona.
Vodič za oblike u ilustratoru. Ovdje smo raspravljali o tome kako stvoriti različite oblike pomoću alata Shape u Illustratoru i kako koristiti alat za pravljenje oblika.
Vodič za alat za oblikovanje oblika u Illustratoru. Ovdje smo raspravljali o konceptu i načinu korištenja alata Shape Builder u Illustratoru
Ovo je vodič za Alat za odabir u Photoshopu. Ovdje smo razgovarali o tome kako koristiti alat za odabir u Photoshopu uz pomoć korak po korak snimki zaslona.
Vodič za Alat za odabir u Illustratoru. Ovdje razgovaramo o Uvodu zajedno s primjerom za demonstriranje različitih alata za odabir.
Vodič za Alat za ravnanje u Photoshopu. Ovdje razgovaramo o uporabi alata Ruler u Photoshopu u tri različita oblika s koracima
Ovo je vodič za Rigging in 3ds Max. Ovdje smo razgovarali o postavljanju znakova u 3ds Maxu s koracima za primjenu Rigginga na lik / model.
Vodič za model RGB boja. Ovdje smo raspravljali o nekim osnovnim konceptima Prednosti i nedostaci korištenja RGB modela u boji.
Vodič za prikazivanje u 3ds Max. Ovdje smo raspravljali o postavljanju jedinica u 3ds max i koracima za postavljanje Rendera u bilo kojim objektima u 3ds max.
Vodič za promjenu veličine slike u Adobe Illustratoru. Ovdje ćemo raspraviti što je veličina slike i korake za veličinu slika u Adobe Illustratoru.
Vodič za iscrtavanje u Maji. Ovdje raspravljamo o uvodu, zajedno s koracima za generiranje bilo kojeg objekta pomoću maya softvera.
Vodič za efekt refleksije u Photoshopu. Ovdje smo raspravljali o koracima za stvaranje oglasa za vodu i nakit Refleksija nakon efekata.
Vodič za uklanjanje pozadine u Illustratoru. Ovdje ćemo raspravljati o konceptu i detaljno objasniti kako ukloniti pozadinu u Illustratoru
Vodič za uklanjanje bijele pozadine u Illustratoru. Ovdje smo raspravljali o koracima o uklanjanju bijele pozadine u Illustratoru.
Ovo je vodič za Alat crvenih očiju u Photoshopu. Ovdje smo raspravljali o koracima za korištenje alata Red Eye u Photoshopu i kako ukloniti Red Eye.
Ovaj je članak vodič za alat Pravokutnik u Photoshopu. Ovdje smo raspravljali o bscic konceptima i kako koristiti alat Rectangle u Photoshopu.
Vodič za stvaranje kiše u poslije efektima. Ovdje ćemo raspravljati o načinu stvaranja Kiše s osnovnom metodom i dodavanju jednostavnih efekata.
Vodič za rasteriranje u Illustratoru Ovdje smo raspravljali o tome kako rasteriraju u ilustratoru i upotrebi mogućnosti izbornika efekata.
Vodič za Rawtherapee vs Lightroom. Ovdje smo raspravljali o ključnim razlikama Rawtherapee-a i Lightroom-a s infografikom i tablicom usporedbe
Vodič za učinak kiše u Photoshopu. Ovdje smo raspravljali o konceptu i kako stvoriti učinak kiše u slici uz pomoć photoshopa
U ovom članku QuarkXPress VD InDesign, pogledat ćemo njihovo značenje, usporedbu između glave, ključne razlike na jednostavan i jednostavan način.
Vodič za Alat za lutke u poslije efektima. Ovdje smo raspravljali o uvodu u alat za lutke nakon učinaka, zajedno s koracima za povećavanje slike ptice.
Vodič za principe animacije. Ovdje razgovaramo o Uvodu, uspostavljamo povijest i Dvanaest osnovnih principa animacije.